• Buradasın

    11. Sınıf Fizik Yazılı Hazırlık Dersi

    youtube.com/watch?v=jD1R56GHv4M

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir fizik öğretmeninin 11. sınıf öğrencilerine yönelik hazırladığı kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Öğretmen, AYT kampına hazırlık amacıyla yazılı öncesi genel bir tekrar sunmaktadır.
    • Video, kuvvet ve hareket ünitesi kapsamında vektörler, bağıl hareket, Newton'un hareket yasaları, serbest cisim diyagramları, eğik düzlem, sürtünme kuvveti, ivmeli hareket, hareket grafikleri ve atış hareketleri gibi konuları içermektedir. İçerik, AYT kitabının ilk 40 sayfası üzerinden MEB senaryolarına göre hazırlanmış olup, formüllere dikkat edilmesi gereken noktalar vurgulanmaktadır.
    • Videoda her konu detaylı şekilde anlatılmakta, günlük hayattan örnekler verilmekte ve grafikler üzerinden görselleştirilmektedir. Özellikle vektörlerin toplama işlemleri, Newton'un yasaları, serbest cisim diyagramları, sürtünme kuvveti, hareket grafikleri ve atış hareketleri gibi TYT ve AYT sınavlarında önemli olan konular üzerinde durulmaktadır. Video, yaklaşık 5 farklı konu başlığı içermekte ve molalar verilerek izlenmesi önerilmektedir.
    AYT Kampı ve Kitap Tanıtımı
    • 11. sınıf öğrencileri için AYT kampı öncesi bir fizik yazılısı çalışması yapılacak.
    • AYT kitabının son versiyonu dijital baskı olarak hazırlanmış ve topluluk kısmından duyuru paylaşılacak.
    • Kamp öncesi genel tekrar için AYT kitabının ilk 40 sayfası çözülecek ve vektörlerden atışlar konusuna kadar olan konular ele alınacak.
    02:10Kuvvet ve Hareket Ünitesi
    • AYT kitabının ilk ünitesi kuvvet ve hareket, ikinci ünitesi elektrik ve manyetizma olarak düzenlenmiştir.
    • Kitapta tarihsel süreç ve günlük hayat ve teknolojideki yeri kısımları yorum sorularını cevaplamada önemli etkenlerdir.
    • Kuvvet ve hareket kısmında vektörler konusu ele alınacak ve vektörlerin başlangıç noktası, büyüklüğü ve yönü özellikleri açıklanacaktır.
    03:05Vektörlerin Özellikleri
    • Vektörlerde yön tek yönlüdür (örneğin artı x yönünde) ve doğrultu iki yönlüdür.
    • Vektörler koordinat sistemine göre tanımlanır, özellikle üç boyutlu koordinat sisteminde x, y, z koordinatları kullanılır.
    • Vektörlerde toplama işlemi yapmak en önemli kısım olarak vurgulanmaktadır.
    04:20Vektör Toplama Yöntemleri
    • Vektör toplama işlemi ucu ekleme metoduyla yapılır; vektörlerin başlangıç noktası ve yönü korunarak bir sonraki vektörün ucuna eklenir.
    • Ucu ekleme metodunda hangi vektörle başlanırsa başlansın, sonuç aynı olur çünkü vektörlerin hem yönü hem de büyüklüğü aynı olmalıdır.
    • Paralelkenar metodu da vektör toplama için kullanılır; bu yöntemde vektörlerin başlangıç noktaları bir arada olup, bitiş noktaları paralel çizilir ve bileşke vektör bu paralel çizgilerin kesiştiği noktadan çizilir.
    06:11Vektör Toplama Özellikleri
    • Bileşke vektör, büyük olan vektörün yönüne daha yakın olur; örneğin, 10 birimlik ve 2 birimlik vektörlerin bileşkesi 10 birimlik vektörün yönüne daha yakın olur.
    • 30, 60, 90 ve 120 derecelik açılarda vektörlerin bileşkesi özel formüllerle hesaplanabilir: 60 derece açıda bileşke vektör bir vektörün kök 3 katına, 90 derece açıda kök 2 katına, 120 derece açıda ise bir vektörün kendisine eşittir.
    • İki vektörün arasındaki açı arttıkça bileşke vektörün değeri azalır; açı sıfır olduğunda bileşke vektör iki vektörün toplamına eşit olur, açı 180 derece olduğunda ise sıfır olur.
    08:35Vektör Bileşenleri ve Özellikleri
    • Vektörler yön gerektiren kavramlardır; eksi işareti sadece farklı yönde olduğunu gösterir, büyüklük anlamında sadece sayıya bakılır.
    • Bileşke vektör, iki vektörün toplamından daha büyük veya farkından daha küçük olamaz.
    • Vektörlerin bileşenleri sinüs ve kosinüs ilişkisi kullanılarak hesaplanabilir; örneğin, 30-60-90 üçgeninde 50 birimlik bir vektörün x bileşeni 40 birim, y bileşeni 30 birimdir.
    12:15Vektör Toplama Uygulamaları
    • Ucu ekleme metodunda, başlangıç ve bitiş arasındaki en kısa mesafe bileşke vektörüdür.
    • Eşit ve zıt yönlü vektörler birbirini sıfırlar ve başlangıç noktasına geri döner.
    • Vektörler eksi ile çarpıldığında yönleri değişir.
    13:15Vektörlerin Bileşenleri
    • Vektörlerin bileşenlerini bulmak için ucu ekleme metodu kullanılabilir.
    • Vektörlerin büyüklükleri hipotenüs formülü ile hesaplanabilir: kenarların karelerinin toplamı hipotenüsün karesini verir.
    • Vektörlerin bileşenleri, koordinat sistemine göre paralel kenardan veya ucu ekleme yöntemiyle tanımlanabilir.
    15:36Bağıl Hareket
    • Bağıl hareket, bir referans noktasına göre hızların tanımlanmasıdır.
    • Bağıl hız, gözlenenin gözlemciden hızını çıkartarak bulunur ve hız vektörel olduğu için gözlemcinin hızı eksi ile çarpılır.
    • Aynı doğrultuda hareket eden iki araç için bağıl hızlar hesaplandığında büyüklükler aynı ancak yönler farklı olabilir.
    19:17Farklı Doğrultularda Hareket
    • Farklı doğrultularda hareket eden araçlar için bağıl hızlar hesaplandığında büyüklükler aynı ancak yönler tam zıt olabilir.
    • Bağıl hareket hesaplamalarında en büyük sıkıntı sözel ifadelerdir, vektörlerin yönü eksi ile çarpıldığında ters çevrilir.
    21:09Bileşik Hareket
    • Hareketli bir referans sistemi varsa (akıntı, hareket eden tren) birleşik hareket söz konusudur.
    • Akıntıyla aynı yönde hareket eden bir teknenin yere göre hızı, teknenin hızı ile akıntının hızının toplamıdır.
    • Akıntıya ters yönde hareket eden bir teknenin yere göre hızı, teknenin hızı ile akıntının hızının farkıdır.
    23:07Nehir Problemlerinde Hız ve Yer Değiştirme
    • Yere göre hız bileşkesi, teknenin başlangıç ve bitiş noktaları arasındaki vektör olarak tanımlanır.
    • Karşı kıyıya ulaşma süresi, teknenin düşeydeki hızı (v_yer) ile hesaplanır ve formül olarak v_yer × t şeklinde ifade edilir.
    • Akıntı hızı (v_akıntı) ile teknenin düşeydeki hızı aynı yönde ise, yatayda alınan yol akıntı hızı ile teknenin yataydaki hızının toplamı ile hesaplanır.
    26:32Farklı Yönlerde Akıntı Durumları
    • Tekne akıntının tam tersi yönde yüzerse, teknenin yataydaki hızı akıntının hızından büyük olmalıdır.
    • Akıntı hızı teknenin yataydaki hızından büyükse, teknenin karşı kıyıya çıkışı akıntının yönüne göre değişir: sola doğru ise solundan, eşitse ortasından, sağa doğru ise sağından çıkar.
    • Nehir problemlerinde aynı nehrin içindeyken süre her zaman aynıdır, sadece yatay ve düşeydeki hızlar vektörel olarak toplanır veya çıkarılır.
    28:38Newton'un Hareket Yasaları
    • Vektörler ve hareket kavramları ele alındıktan sonra Newton'un hareket yasaları incelenecek.
    • Newton'un üç hareket yasası vardır: eylemsizlik yasası, temel yasa (F=ma) ve etki-tepki yasası.
    • Eylemsizlik yasasına göre, üzerindeki net kuvvet sıfırsa bir maddenin duruyorsa durmaya, hareket halinde ise sabit hızla devam etmesi gerekir.
    29:53Eylemsizlik Yasası ve Sabit Hız
    • Sabit hız, hızın büyüklüğü ve yönünün değişmeyeceği, düzgün doğrusal hareket yapması demektir.
    • Bir cisme sabit hızla gidiyorsa, üzerindeki net kuvvet sıfırdır ve dengelenmiş kuvvetlerin etkisindedir.
    • Ani fren yaparken, araba ivmeli hareket ederken, sabit hızla gitmeye devam eden insan öne gider gibi hissedebilir.
    30:44Temel Yasa (F=ma)
    • Temel yasa (F=ma) kuvvet ve ivmenin doğru orantılı olduğunu ve yönlerinin aynı yönlü olduğunu belirtir.
    • İvme, hızdaki değişimdir ve hızlanabilir, yavaşlayabilir veya dönebilir.
    • F=ma denkleminde F kuvvet, m kütle, a ivme olarak ifade edilir ve ivme metre bölü saniye kare (m/s²) biriminde ölçülür.
    32:21Etki-Tepki Yasası
    • Etki-tepki yasası, ortada bir kuvvet varsa ve şekil veya hareket değişikliği söz konusuysa, bu kuvvet çifterli bir kuvvettir.
    • Etki-tepki kuvvetleri, temas gerektiren kuvvetlerdir ve büyüklük olarak eşittir, yön olarak tersdir.
    • Etki-tepki kuvvetlerinin bileşkesi alınmaz çünkü bileşkeyi almak için ayrı ayrı kütlelere bakmak gerekir ve sisteme bakıldığında bileşkesi sıfırlar gibi olur.
    36:57Serbest Cisim Diyagramı ve Kuvvetler
    • Serbest cisim diyagramı, cisme etkiyen kuvvetleri göstermek için kullanılır.
    • Kuvvetler ikiye ayrılır: temas gerektiren ve temas gerektirmeyen kuvvetler.
    • Temas gerektirmeyen kuvvetlerden sadece kütle çekim kuvveti (ağırlık) ve elektrik yüküne sahipse elektromanyetik kuvvet önemlidir.
    37:49Sistem Analizi ve İvme Hesaplama
    • Sistem analizinde önce serbest cisim diyagramı çizilir, sonra temas gerektiren ve gerektirmeyen kuvvetler belirlenir.
    • Tüm sistemi hareket ettiren kuvvet, toplam kütle ile sistemin ivmesinin çarpımına eşittir.
    • Newton'un ikinci yasası gereği, sistem aynı ivmeli hareket eder ve her kütleye ayrı ayrı F=ma formülü uygulanabilir.
    39:31İple Bağlı Sistemler
    • İple bağlı sistemlerde, ipin çekme kuvveti her zaman bağlı olduğu yerden dışarı doğru çizilir.
    • Yatayda hareket ettiren tek kuvvet, tüm sistemi çeken kuvvettir ve F=ma formülü uygulanır.
    • Her kütleye etki eden kuvvetler ayrı ayrı F=ma formülüyle hesaplanır.
    42:02Makaralı Sistemler
    • Makaralı sistemlerde, ip gerilmesi ve ağırlık kuvvetleri arasındaki fark, tüm sistemin ivmesini belirler.
    • Tüm sistemin net kuvveti, kütlesi ve ivmesi hesaplandıktan sonra, her kütleye etki eden kuvvetler ayrı ayrı F=ma formülüyle hesaplanır.
    • Aynı iple bağlı cisimlerde, her iki cisimde de aynı gerilme kuvveti görülür.
    44:21Eğik Düzlemde Kuvvetler
    • Eğik düzlemde cisme etki eden iki kuvvet vardır: temas gerektiren dik tepki kuvveti ve temas gerektirmeyen ağırlık kuvveti.
    • Eğik düzlemde ağırlığın bileşenleri alınmalıdır çünkü açı söz konusudur.
    • Ağırlık kuvveti, dik ve yatay bileşenlerine ayrılır.
    44:59Eğik Düzlemdeki Cisimlerin Hareketi
    • Eğik düzlemde cismin ağırlığının sinüs bileşeni yatayda etki eden kuvvet olarak görülür ve F = m × a formülüyle hesaplanır.
    • Eğik düzlem üzerindeki bir cismin ivmesi kütlesinden bağımsızdır, yerçekimi ivmesi ve eğik düzlemin yatay zeminle yaptığı açının sinüs bileşenine bağlıdır.
    • Aynı açıya sahip eğik düzlemlerdeki cisimlerin ivmeleri aynıdır, ancak kütlesi büyük olan cismin etki eden kuvvet (ağırlığın sinüs bileşeni) daha büyüktür.
    46:53Eğik Düzlemde İp Bağlı Sistemler
    • Eğik düzlem üzerine ip bağlandığında, ağırlığın sinüs bileşeni ve ip gerilmesi sisteme etki eder.
    • Sistemin ivmesi, tüm sisteme etki eden net kuvvetin toplam kütleye bölünmesiyle bulunur.
    • Sistem yukarı çıkıyorsa, ağırlığın sinüs bileşeni ip gerilmesinden büyük olur; aşağı iniyorsa, ip gerilmesi ağırlığın sinüs bileşeninden büyük olur.
    47:46Sürtünme Kuvveti
    • Sürtünme kuvveti, bir cisim hareketi zorlandığında oluşur ve serbest cisim diyagramında gösterilir.
    • Sürtünme kuvveti, hareket yönüne tam tersi yönde temastan kaynaklı olarak oluşur ve F = k × N formülüyle tanımlanır (k: sürtünme katsayısı, N: dik tepki kuvveti).
    • Statik sürtünme kuvveti, cisim hareket etmeden önce uygulanan kuvvetle eşit olur ve maksimum değerine ulaşır; cisim hareket ettiğinde kinetik sürtünme kuvveti oluşur.
    50:18Sürtünme Kuvveti ve Hareket
    • Cisim sabit hızla aşağı doğru hareket ediyorsa, sürtünme kuvveti (F) ve ağırlık (mg) birbirine eşittir ki ivme olmasın.
    • Cisim aşağı yönde ivmeli hareket ediyorsa, sürtünme kuvveti (F) ağırlıktan küçüktür ve F = k × F formülüyle hesaplanır.
    • Sürtünme kuvveti, temastan kaynaklı olarak yüzeyin tepki kuvveti ile alakalıdır.
    51:45Üst Üste Cisimlerin Hareketi
    • Üst üste cisimlerin hareketi TYT kısmında yoktur, ancak AYT kısmında MEB kitabında örnekler bulunmaktadır.
    • Üst üste cisimlerin beraber hareket edebilmesi için, alttaki cisme uygulanan kuvvet, üstteki cismin üzerindeki sürtünme kuvvetini aşmamalıdır.
    • Sistemin maksimum ivmesi, tüm kütleye uygulanan kuvvetle hesaplanır ve bu ivme, cisimlerin beraber hareket edebileceği maksimum ivmedir.
    54:50İvmeli Hareket Eden Araç İçindeki Cisimler
    • Bir araç sağ tarafa doğru ivmeli hareket ederse içindeki cisim arkaya doğru gitmiş gibi görünür, ancak aslında net kuvvet sağ tarafa doğru olduğundan cisim de sağa doğru hareket eder.
    • Araç ivmeli hareket ederken, üzerindeki cisim bir tepki gösterir çünkü üzerinde bir kuvvet olmadığı için durumunu korumak ister.
    • Araç ya bir yönünde hızlanır ya da iki yönünde yavaşlar; hızlanmak için ivme hareketin yönüne, yavaşlamak için ise tersine olmalıdır.
    57:23İvme ve Ağırlık İlişkisi
    • Aracın ivmesi (a) yerçekimi ivmesi (g) ve açının tanjantı (tan alfa) ile ilişkilidir: a = g × tan alfa.
    • Asansörde ağırlık değeri değişir çünkü ivme varsa yerçekimi ivmesi (g) değişir.
    • Asansör yukarı doğru hızlanırken veya aşağı doğru yavaşlarken, kişi kendini daha ağır hisseder çünkü ağırlık değeri g + a olur.
    1:02:25Asansörde Ağırlık Değişimi
    • Asansör aşağı doğru hızlanırken veya yukarı doğru yavaşlarken, kişi kendini daha hafif hisseder çünkü ağırlık değeri g - a olur.
    • Kütlem aynı olmasına rağmen, yerçekimi ivmesi değişken olduğundan ağırlık değeri de değişebilir.
    • Bu konuyu anlamak için kuvvet ve hareket yasalarını bilmek gerekir, çünkü bir sonraki konu atışlar olup bu konularla doğrudan ilişkilidir.
    1:04:30Fiziksel Kavramlar ve Vektörel Özellikler
    • Konum vektörel bir büyüklüktür ve yer değiştirme delta x olarak ifade edilir.
    • Hız vektörel bir büyüklüktür ve yöne dikkat edilmelidir, alınan yol ise skaler bir kavramdır.
    • Sürat, birim zamanda alınan yol olarak tanımlanır ve skaler bir kavramdır.
    1:04:55İvme Kavramı
    • İvme, hızdaki değişimdir ve hızın artması, azalması veya dönmesi ivme gerektirir.
    • İvme varsa kesinlikle net kuvvet vardır ve F=ma bağıntısı uygulanır.
    • Ortalama sürat veya ortalama hız, toplam yer değiştirme veya toplam alınan yola toplam süreye bölünerek hesaplanır.
    1:06:04Grafikler ve Eğimler
    • Grafiklerdeki eğimlerin pozitif veya negatif olduğu önemlidir; pozitif eğim artan, negatif eğim azalan hareketi gösterir.
    • Eğim, paralel olan iki değer arasındaki oranla hesaplanır ve bu oran c değerinin artıp azalacağını belirler.
    • Düzgün hızlanan doğrusal hareket, sabit zaman aralıklarında sabit yollar alan ve sabit bir ivmeyle hızını artıran harekettir.
    1:07:54İvmeli Hareket ve Grafikler
    • İvmeli harekette, kuvvetin doğrultusunda ivme oluşur ve bu ivme pozitif veya negatif olabilir.
    • Pozitif yönde hızlanan harekette konum parabolik bir şekilde artar ve ivmenin altında kalan alan hızındaki değişimi verir.
    • Negatif yönde hızlanan harekette, eşit zaman aralıklarında daha fazla yol alınarak ilerlenir ve ivmenin altında kalan alan yer değiştirmenin miktarını verir.
    1:10:11Düzgün Yavaşlayan Doğrusal Hareket
    • Hızlanan hareketten sonra düzgün yavaşlayan doğrusal harekete geçildiğinde, hareket yönü sağ tarafa doğru verilmiş fakat kuvvet sol tarafa doğru uygulanır.
    • Kuvvetten her zaman ivmenin aynı olduğu yön algısı vardır ve hız ile ivmenin ters yönde olması yavaşlama anlamına gelir.
    • Hız ve ivme vektörleri zıt yönlü olduğunda kesinlikle yavaşlayan hareket yapılmış olur.
    1:11:00Yavaşlama Hareketinin Matematiksel İlişkisi
    • Hız, x'in t'ye oranı olarak tanımlanır ve parabollü grafiğin eğimi hızın zaman içindeki değişimini gösterir.
    • X artarken t daha çok arttığı için hızın azaldığı anlaşılır, yani ilk beş saniyede yirmi adım atıldığında sonraki beş saniyede on adım atılarak azalarak yol alınır.
    • Artı yönde yavaşlama durumunda ivme negatif gelir ve düzgün bir ivmeden bahsedildiğinde t grafiğinin eğimi sıfır olur.
    1:12:25Negatif Yönde Yavaşlama
    • Negatif yönde yavaşlama durumunda, hız sıfırdan eksiye giderken negatif yönde azalır ve sıfıra doğru yaklaşır.
    • Negatif yönde yavaşlama durumunda ivme pozitif gelir çünkü delta v (son hız - ilk hız) pozitif bir sayı verir.
    • Bu grafikler atışlarda karşımıza çıkacağı için önemlidir.
    1:13:01Sabit İvmeli Hareket Formülü
    • Sabit hızlar için x = v × t formülü kullanılır, ancak sabit ivmeli harekette x = (v_ortalama) × t formülü kullanılır.
    • Sabit ivmeli harekette ortalama hız, ilk hızın ve son hızın aritmetik ortalamasıdır.
    • Sabit ivmeli harekette, formül kullanmadan da x = (v_ortalama) × t formülü ile tüm hesaplamalar yapılabilir.
    1:15:29Konum-Zaman Grafiği Yorumlama
    • Konum-zaman grafiğinde eğim pozitif yönde olduğunda, cisim artı yönde hızlanır.
    • Grafiğin x eksenine paralel olması, cismin sabit hızla hareket ettiğini gösterir.
    • Grafiğin y eksenine paralel olması, cismin durduğunu veya negatif yönde hızlandığını gösterir.
    1:17:02Hız-Zaman Grafiği Yorumlama
    • Hız-zaman grafiğinde eğim pozitif olduğunda, cisim artı yönde hızlanır ve pozitif sabit ivme gösterir.
    • Eğim negatif olduğunda, cisim eksi yönde hızlanır veya eksi yönde yavaşlar.
    • Eğim sıfır olduğunda, cisim sabit hızla hareket eder veya durmaktadır.
    1:18:05İvme-Zaman Grafiği Yorumlama
    • İvme pozitif olduğunda, cisim artı yönde hızlanır veya eksi yönde yavaşlar.
    • İvme negatif olduğunda, cisim eksi yönde hızlanır veya artı yönde yavaşlar.
    • İvme sıfır olduğunda, cisim sabit hızla hareket eder veya durmaktadır.
    1:20:05Serbest Düşme Hareketi
    • Serbest düşme hareketinde cisim kütle çekim kuvvetinden dolayı aşağıya düşer ve yerçekimi ivmesi 10 m/s²'dir.
    • Serbest düşme hareketinde hız, ivme ile zaman çarpımına eşittir (v = gt).
    • Serbest düşme hareketinde yol, ortalama hız ile zaman çarpımına eşittir (h = v_ortalama × t) veya h = ½gt² formülüyle hesaplanabilir.
    1:22:49Serbest Düşme Hareketinin Özellikleri
    • Galileo, Pisa Kulesi'nden farklı kütleleri aşağıya bırakarak aynı anda yere ulaştıklarını gözlemlemiştir.
    • Serbest düşme hareketinde yol, sürenin karesi ile doğru orantılıdır (h ∝ t²).
    • Serbest düşme hareketinde, yükseklik 2h ise süre t√2, yükseklik 3h ise süre t√3, yükseklik 4h ise süre 2t olur.
    1:25:06Sürtünme Kuvveti ve Limit Hız
    • Eğik atış hareketi hiçbir senaryoda söz konusu değildir.
    • Sürtünme kuvveti, k çarpı a çarpı v'nin karesi formülüyle tanımlanır, burada a hız vektörüne dik en büyük kesit alanıdır.
    • Hız vektörüne dik yüzey alanı fazla olan cisimler daha fazla hava direncine maruz kalır ve ivmesi daha küçük olur.
    1:26:26Limit Hızın Hesaplanması
    • Cisim aşağı doğru inerken mg değeri ile sürtünme kuvveti (F) birbirlerine eşit olduğunda net kuvvet sıfır olur.
    • Limit hız, mg = k çarpı a formülünden karekök içine alınarak hesaplanır.
    • Hava ortamında serbest bırakılan cismin ivmesi azalarak limit hıza ulaştığı anda sıfır olur.
    1:29:11Hız Grafiği ve Limit Hız
    • Hız grafiğinde ilk başta hızlanma, sonra ivmenin azalmasıyla t'ye paralel bir parabolik grafik oluşur ve en sonunda sabit hızda yolculuk devam eder.
    • Kar taneleri ve yağmur taneleri şekillerinden dolayı aynı sürtünmeye maruz kaldıkları için limit hızla yere ulaşırlar.
    • Sıfırla serbest düşmede olmayan, daha hızlı bırakılan cisimler limit hıza daha çabuk ulaşır, tam tersi yönde bırakılan cisimler ise yavaşlayarak limit hıza ulaşır.
    1:30:41Yukarı ve Aşağı Hareketlerde İvme
    • Yukarı doğru atılan cisimde, A noktasında sürtünme kuvveti aşağı doğru, B noktasında yukarı doğru, C noktasında ise sürtünme kuvveti yoktur.
    • A noktasındaki ivme en büyük, B noktasındaki ivme orta, C noktasındaki ivme en küçüktür.
    • Yukarıya çıkarken daha büyük ivme olması, yukarıya daha çabuk ulaşmayı ve hızın çabucak tükendiğini gösterir.
    1:33:16İlk Hızlı Düşüş Hareketi
    • İlk hızı sıfır olmayan düşüş hareketinde, hızındaki değişim ve ivme kullanılarak yere ulaşma süresi hesaplanabilir.
    • İlk hızı sıfır olan durumlar için geçerli olan h = ½gt² formülü, ilk hızı olan durumlar için geçerli değildir.
    • İlk hızı olan durumlarda, ortalama hız çarpı zaman formülü kullanılarak yükseklik hesaplanabilir.
    1:35:04Düşey Atış Hareketi
    • Düşey atış hareketinde ilk hızın sıfır olmadığı durumda, yer değiştirme formülü v = v₀ + gt + ½gt² şeklinde olur.
    • Düşey atış hareketinde konum-zaman grafiği, yukarı çıkarken yavaşlama ve aşağı inerken hızlanma gösterir.
    • Düşey atış hareketinde hız-zaman grafiği, yukarı çıkarken negatif yönde yavaşlama ve aşağı inerken negatif yönde hızlanma gösterir.
    1:36:33Düşey Atış Örneği
    • 30 m/s hızla yukarıya atılan bir cismin, 3 saniyede yukarı çıkıp 3 saniyede aşağı inerek toplam 6 saniyede yere döndüğü hesaplanır.
    • Cismin maksimum yüksekliği (h_max) 45 metre olarak bulunur.
    • Düşey atış hareketi, TYT'de tekrar edilen kuvvet hareket ünitesinin bir parçasıdır ve AYT öncesi önemli bir konudur.
    1:39:20Düşey Atış Grafikleri
    • Düşey atış hareketinde konum-zaman grafiğinde, yukarı çıkarken azalan ve aşağı inerken artan bir parabol oluşur.
    • Hız-zaman grafiğinde, yukarı çıkarken negatif yönde yavaşlama ve aşağı inerken negatif yönde hızlanma gösterilir.
    • Düşey atış hareketinde ivme her zaman yerçekimi ivmesine (mg) eşittir ve hız ve ivmenin yönüne göre pozitif veya negatif olarak tanımlanır.
    1:41:42Kamp Bilgileri
    • Kamp 11 Kasım'da başlayacak ve Z takımı (biyoloji, kimya, fizik) öğrencileri için dersler verilecek.
    • Kamp kapsamında 11. ve 12. sınıf konuları işlenecek ve yazılı öncesinde güzel bir çalışma sağlanacak.
    • Bir sonraki çalışmada MEB senaryosuna uygun yazılı örneği görülecek ve öğrendiklerin matematiğe dönüştürülmesi sağlanacak.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor