• Buradasın

    Popüler Dizilerin Toplumsal Etkisi Üzerine Bir Eleştiri

    youtube.com/watch?v=inQO8e4ERTs

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir konuşmacının "Squid Game" dizisi ve popüler kültürün toplumsal etkileri hakkında düşüncelerini paylaştığı bir monolog formatındadır. Video, "Annemin Plakları" adlı bir podcast programından bir bölüm olup, konuşmacı ile Yavuz adlı bir kişi arasında kısa bir diyalog içermektedir.
    • Konuşmacı, "Squid Game" dizisinin neden bu kadar popüler olduğunu, izleyicilerin davranışlarını ve sosyal medyadaki yansımalarını analiz ediyor. Dizinin şiddet içeriği, iki yüzlülük temaları ve toplumsal davranışları şekillendirmesi eleştirel bir bakış açısıyla inceleniyor. Ayrıca, popüler kültürün sadece zevk meselesi olmadığını, toplumun davranışlarını şekillendirdiğini savunuyor.
    • Video, şiddet kavramının farklı boyutlarıyla ele alınması, psikolojik şiddet ve kışkırtma konularının tartışılmasıyla devam ediyor. Karantina döneminde insanların medya tercihleri, televizyon programlarına karşı tepkiler ve "kime göre, neye göre" gibi tartışılmazlık söylemlerinin eleştirisi de içerikte yer alıyor. Yakın gelecekte metaverse ve yapay gerçeklik kavramlarıyla sonlanan video, insanların gerçek hayatta bile oyuncu bireylerine dönüşebileceğini öngörüyor.
    Squid Game ve İki Yüzlülük
    • Konuşmacı, Squid Game dizisini evde izlediklerini ve beğendiklerini belirtiyor.
    • Dizinin iki yüzlülüğü anlattığı gibi izleyicilerin de iki yüzlü insanlardan oluşabileceği konusunu ele alıyor.
    • Konuşmacı, Squid Game'deki "yeşil ışık kırmızı ışık" oyununun aslında Türkiye'de "ebe tura bir, iki, üç" olarak bilinen bir çocuk oyunu olduğunu anlatıyor.
    01:59Ebe Tura Oyunu
    • Ebe tura oyununun farklı şehirlerde farklı isimleri vardı: ende tura, ebe kurbağa, alper tunga, elver, davul zurna, yağlıboya, bir iki üç gibi.
    • Oyunun asıl adı Fransızca "önde truva" olup, bugün dünyada değişik şekillerde oynanıyor.
    • Konuşmacı, ebe tura'nın güzellik ve çirkinlik versiyonunda oynadıklarını, ebe tura güzellik dediğinde güzel olmak, ebe tura çirkinlik dediğinde ise çirkin olmak zorunda olduklarını anlatıyor.
    04:17Ebe Tura'nın Önemi ve Çocuk Oyunları
    • Ebe tura oyununda ebe olmak diğer oyunlarda olduğu gibi sıkıcı değil, daha özeldi ve herkes ebe olmak istiyordu.
    • Bu oyun, çocukların disiplini, takım çalışmasını, dinlediğini anlama ve strateji öğrenmesine yardımcı oluyordu.
    • Diğer yandan, ilk şiddet emareleri bazı çocuk oyunlarında da vardı, örneğin zıldır zımba ve ebe tura'nın daha kuralsız hali olan önümüze gelene bir tekme oyunu.
    06:20Squid Game'in Popülerliğinin Nedenleri
    • Squid Game benzer hikayeleri, 1960'lı yıllardan beri defalarca yazılmış, çizilmiş ve filmlenmiş.
    • Konuşmacı, dizinin maliyeti, oyuncakları, video oyunları, yeşil eşofmanlar gibi konulara değinmek yerine, dizinin neden bu kadar popüler olduğunu analiz etmek istiyor.
    • Dizinin popülerliğinin nedeni olarak para ve yeni dijital dünya konularının ekonomik zorluk yaşayan insanlar için ilgi çekici olması ve ihanet, entrikanın çok tutması gösteriliyor.
    09:33Dizilerin Toplumsal Etkisi
    • En iyi reklam bir nevi toplumun merakıdır; insanlar bir şeyden aşırı bahsetmeyi ve merak etmeyi sever.
    • Sevilen bir dizi bittiğinde, kendinizle özdeşleştirdiğiniz karakterlerden ayrılmak zor olur ve hüzünlendirebilir.
    • Modern dünyada, meşhur diziler sadece bir dizi olmaktan çıkıyor; sosyal medyada ve televizyonlarda sürekli analiz ediliyor.
    12:15Hızlı Diziler ve İzleme Alışkanlıkları
    • Modern diziler "hız çabası" diye boşuna demiyorlar; bir oturuşta bitirilebilen, sarmalı ve merak ettiren diziler popüler.
    • Eskiden dizi filmler her hafta yeni bir bölüm beklenirken, şimdi 9-12 bölüm birden platforma konuluyor.
    • İzleyiciler, bir bölüm izleyip "yarın iş var" diyerek uyku halinde sezon finaline gelince, yarın sağlam kafayla izlemeyi tercih ediyorlar.
    13:01Squid Game Hakkında Düşünceler
    • Konuşmacı, Squid Game'in Güney Kore'de interneti yavaşlattığı ve senaristi ve yönetmenin önce reddedildiği haberlerinin reklam koktuğunu düşünüyor.
    • Squid Game'i çok özgün bir hikaye olmadığını, ancak iyi anlatılmış bir yapıt olarak değerlendiriyor.
    • İyi bir hikaye bile liyakatsız bir anlatıcı tarafından anlatıldığında etkisiz kalabilirken, orta seviye bir hikaye de iyi bir anlatıcı tarafından anlatıldığında etkileyici olabilir.
    15:06Squid Game'in Başarısı
    • Squid Game'in akışı, bölüm sonlarının getirilmesi, temposu ve karakterlerin tanıtıldığı ilk bölümleri başarılıydı.
    • Dizide maske takanlar kırmızı tulumlu kötü adamlar, ancak asıl maskeliler gerçek yüzlerine saklayan, yeşil eşofmanlı oyuncular olarak tanımlanıyor.
    • Kırmızı tulumlular sadece görevlerini yerine getirirken, yeşil eşofmanlı oyuncular kendi iradeleriyle karar verir ve birbirlerini öldürür.
    17:45Dizinin Mantığı ve Eleştiriler
    • Dizide başından beri para ödülünün bir kişiye verileceği belliyken neden takım olunduğu sorusu ele alınıyor.
    • Konuşmacı, takım olmanın birbirini katletmek için bir strateji olduğunu ve bu durumun günlük hayatta da benzeri olduğunu belirtiyor.
    • İnsanların yalnız olmaktan korktuğu ve takım oyunuyla kazanmaya giden yolda avantajlı olacağını düşündükleri vurgulanıyor.
    19:04Aile ve İş Hayatı İlişkisi
    • İş ortamlarında "biz bir aileyiz" klişesinin gerçek ailelerin "biz iş arkadaşlarıyız" dememesi gibi gülünç olduğu belirtiliyor.
    • Gerçek ailelerin birbirine sıkı sıkıya bağlı olmadığı, entrikalar, miras kavgaları ve travmalar içerdiği vurgulanıyor.
    • Bazı insanların ailesinden kaçmak için iş hayatına atılmaları veya yurtdışına gitmeleri durumu ele alınıyor.
    21:03Squid Game'in İzleyici Tepkisi
    • İnsanların toplu katliam ve kan görüntüleriyle dolu bir diziyi en tepelere çıkardığı belirtiliyor.
    • İzleyicilerin dizinin ikinci bölümünden itibaren izlemeye devam etmeleri ve kanlı sahneleri izleyebilmeleri eleştiriliyor.
    • Konuşmacı, kendisinin barıştan değil, yalandan barışmalardan ve ucuz sulh anlaşmalarından uzak biri olduğunu vurguluyor.
    24:37Şiddet ve Barış İlişkisi
    • Konuşmacı, her zaman barıştan yanayım demenin ağzının tadını bozabileceğini belirtiyor.
    • Şiddet taraftarı olmadığını ancak zamanı geldiğinde şiddetten kaçmadığını ifade ediyor.
    • İnsanlara ya da hayvanlara eziyet eden birini gördüğünde şiddet uyguladığında şikayet edildiğini söylüyor.
    25:19Şiddet ve Kuvvet Arasındaki Fark
    • Şiddet uygulananı kurtarmak için şiddet uygulamak, zulmedilen canlıyı zulmedenin elinden almak için güç kullanmak, şiddet değil kuvvet uygulamadır.
    • Şiddet uygulamakla vahşi doğada olduğu gibi kuvvet uygulamak farklı şeylerdir; bir aslan avına şiddet uygulamaz, ceylanı yakalarken kuvvet kullanır.
    • Şiddetten kaçmak, kavgadan kaçmak, eziyetten göz göre göre kaçmak ve sonra da "ben şiddete karşıyım" demek bir irade mi oluyor yoksa ona müdahale etmek mi bir iradedir?
    27:33Fiziksel ve Psikolojik Şiddet
    • Fiziksel şiddet somut halde olup anlaşılırken, psikolojik şiddet çok daha görecelidir ve ispatlanması zordur.
    • Şiddete karşı olan insanlar genellikle fiziki şiddetleri kastederken, başkalarına psikolojik şiddet uygulayabilirler.
    • Şiddete tepki mahiyetinde irade gösterebilecek biri olarak Squid Game'i izleyen kişi, en ufak sertliği görünce "psikopat" etiketleyen insanlar Squid Game'i battaniyelerinin altında izlerler.
    29:37Şiddet Karşıtlığı ve Gerçeklik
    • Şiddet karşıtı olan insanların çoğu bunu modern medeni olduklarını ispat etmek için söylüyor olabilir.
    • 2000'lerden sonra şiddet karşıtı olundu, ancak önceki yıllarda öğretmenler öğrencilere dövüş, okul müdürleri saç kesme gibi şiddet uygulamaları meşrulaştırılıyordu.
    • Şiddet karşıtı diyen bazı insanlar o şiddetin bir gün kendilerini bulmasından korktuğundan mı böyle slogan atıyor yoksa insanlığa şiddet uygulanmasına bir tepki olarak mı?
    32:20Şiddetin Çeşitli Yönleri
    • TikTok gibi platformlarda bazı öğrenciler öğretmeni tokatlamak akımını başlatmaya çalışıyor, mafya dizilerindeki lafları kullanıyor.
    • Akran zorbalığının şiddetin öncüsü olduğu idrak edilmiyor, ana akım televizyon kanallarında sadece şiddete karşı olunuyor.
    • Meslek grubu, yaş, cinsiyet, güç, fakirlik gözetmeksizin şiddet konusunda kendimize dürüst olmak gerekir.
    33:44Meslekler ve Şiddet
    • Hayatta "bütün öğretmenler", "bütün doktorlar" gibi genellemeler yapılamaz, her meslek grubunda iyi ve kötü örnekler vardır.
    • Hiçbir meslek kutsal değildir, münferit olaylar genel algıyı bozmaz ama kabahatler de meşrulaştırılmamalıdır.
    • Mesleklerden değil, kendi kişiliklerinden dolayı saygı duyulan insanlar vardır.
    36:24Öfke ve Celal
    • Öfke ve celal farklı şeylerdir; öfke vicdansızlık olabilirken, celallenmek bir annenin çocuğunu doğururken yaşadığı doğal bir haldir.
    • Şiddete hayır derken celallenme duygusunu bastırırsak bir müddet sonra duyarsızlaşırız, celal ve nefreti karıştırırsak kavramlar arasında kayboluruz.
    • Eziyete hayır, işkenceye hayır, fetih kıyımlarına hayır ama kurtuluş savaşına evet demek gerekir.
    38:17Huzur ve Huzursuzluk
    • Squid Game'i izleyen çoğu insan huzursuzluğa gelemeyen, en ufak münakaşalı ortamdan kaçan kişilerdir.
    • Huzurun huzursuzlukla baş etmekle sağlanabileceğini düşünmek gerekir, huzursuzlukla baş etme konusunda korkusuz olmak gerekir.
    • Naif bir hayatı benimsemiş, savunmuş gibi gözüken insanların Squid Game'e rating vermesiyle, tepki vermeye hazır olanların izlemesi arasında fark vardır.
    39:56Squid Game ve Toplumsal Gerçekler
    • Konuşmacı, Squid Game dizisinin toplum, işyeri, okul ve aile içindeki gerçek ilişkileri yansıttığını, sadece özel efektler eklenmiş bir versiyon olduğunu belirtiyor.
    • Squid Game'ı bir film olarak nitelendiren konuşmacı, diziye hemen kabullenilip etkilenilmesinin ve para kazandırmasının nedenlerini sorguluyor.
    • Popüler kültürün artık zevk meselesinden çıkıp, sosyal medyada bireylerin ilgi alanlarına uygun hesaplar ve tweetlerle ele geçirilmesine izin verilmesi gerektiği konusunda düşüncelerini paylaşıyor.
    42:24Zevkler ve Tartışma
    • Konuşmacı, "zevkler ve renkler tartışılmaz" klişesinin paradoksal olduğunu ve bu görüşün tartışılmaz hale gelmesinin sorun yarattığını belirtiyor.
    • Kan görmeye dayanamayan insanların kan gölü gibi dizileri izlemesinin iki yüzlülük olduğunu sorguluyor.
    • Dünyada ölümcül bir virüs olduğu iddia edilirken, Squid Game tarzı dizilerin çok sevilmesinin çelişkili olduğunu vurguluyor.
    44:09Toplumsal Durum ve Medya
    • İnsanların yaşama sevincine hasreti ve karantina günlerinde basit şeylerin özlenmesiyle Squid Game tarzı dizilerin popüler olması arasındaki çelişkiyi sorguluyor.
    • Depresyon, tükenmişlik sendromu ve dinginlik arayışıyla Squid Game'ın popüler olması arasındaki çelişkiyi ele alıyor.
    • Komplo teorilerini eleştirerek, insanların hayatta aradıklarının söyledikleri şeylerle çeliştiğini ve medya ve maruz kalanların her ikisinin de sorumlu olduğunu belirtiyor.
    46:11Medya ve Kültür
    • Oluşturulmaya çalışılan kültürün kendini haklı çıkardığını, medyanın ve patronların haksızlık ettiğini iddia ederken, insanların kendilerine haksızlık etmeyip etmediklerini sorguluyor.
    • Alice in Borderland ve Squid Game gibi dizilerin yeni akımda olduğunu, bilgisayar oyunlarını oynamak yerine oyun videolarını izlemeyi tercih eden kitleleri hedeflediklerini belirtiyor.
    • Gençlerin oyun oynamak yerine oyun videosu izlemesinin, her şeyin hazırına rağbetin arttığını ve bu trendin giderek daha da ilerleyeceğini öngörüyor.
    49:09Gelecek ve Metaverse
    • Film ve dizi de ortadan kalkıp, insanların oyuncu olarak filmlerin ve dizilerin içine gireceği bir gelecek öngörülüyor.
    • Metaverse (yapay gerçeklik) konseptinin başlangıcı verildiği ve yakın bir zamanda Squid Game gibi dizilerin nostalji olacağı belirtiliyor.
    • Gerçek hayat dediğimiz dünyada insan soyunun oyuncu bireylere dönüşüp ya oynayacak ya da oynanacakları öngörülüyor.
    49:50Karantina Günlerinde İzlenen Diziler
    • Filmler ve diziler izlemek fena bir alışkanlık değil, özellikle aksiyon ve şiddet içerenler heyecan verici olabilir.
    • COVID-19 pandemisi sonrası, tecrit edilmiş insanların olduğu, klostrofobik diziler (Squid Game, The Platform) popülerlik kazanmıştır.
    • Konuşmacı, insanların evde kalma ve karantina günlerinde esaret altındaki insanlara anlatan filmleri tercih etmelerini tuhaf bulmaktadır.
    51:22Medya ve İzleyici Tercihleri
    • Yaşama sevinci dolu, doğa ile ilgili filmler yerine, duvarlar arasında insanların birbirlerini öldürdüğü tuzaklara düştüğü hikayeler tercih edilmektedir.
    • İnsanlar o kadar darlanmış ki artık hiçbir baskı onlara dokunmuyor, ancak muhabbetlerde özgürlükten ve haklardan bahsediliyor.
    • Konuşmacı, dinlenen müzik türlerine baktığında da zevksizlik ve ikiyüzlülük olduğunu görüyor.
    52:44Televizyon İzleme Deneyimi
    • Televizyon açıkken, yerli diziler veya sevmediği reklamlar çıktığında konuşmacı kanalı hemen değiştiriyor.
    • Çay demlerken zevksiz şeyler duymanın ritüelinin ruhunu ve çayın lezzetini etkilediğini düşünüyor.
    • Aşiret dizilerinin yeniden ortaya çıktığını ve bu tür içeriklerin pek sevmediğini belirtiyor.
    54:28Zevkler ve Değerlendirmeler
    • Konuşmacı, sevmediği şeylerin çok sevildiğini ve zevklerin kişisel tercihler olduğunu kabul ediyor.
    • "Kime göre, neye göre?" ifadesinin sık kullanılmasının, insanlık mihenk taşını kaybetmesi ve göreceli konuları yanlış anlaması olduğunu düşünüyor.
    • Karikatürlerdeki "Hasancık ampul yanmıyor" ifadesinin sık tekrarlandığını belirtiyor.
    56:41Kişilik ve Karakter
    • İkiyüzlülük kavramının çok takılmaması gerektiğini, çoğu insanın üç-beş yüzü bile olabileceğini söylüyor.
    • "Kendini bil" felsefesinin, bire inmek için önce farklı karakterler olmak gerektiğini anlatıyor.
    • Yüzlerimizin farkında olmamamızın bizi çok fena yapacağını, kendimiz olmak istediğimizde herkes olabildiğimizi vurguluyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor