Blender, çeşitli karakter modelleme türleri için kullanılan çok yönlü bir 3D modelleme yazılımıdır. Özellikle aşağıdaki alanlarda yaygın olarak kullanılır: 1. Organik Modelleme: Blender'ın sculpting araçları, organik şekiller (yüzler, uzuvlar) için detaylı ve kil benzeri modelleme sağlar. 2. Poligonal Modelleme: Vertex, edge ve face'leri kullanarak hassas topoloji kontrolü ile detaylı yapılar oluşturma imkanı sunar. 3. Retopoloji: Sculpting ile başlangıç formu oluşturup, oyun için optimize edilmiş meshes elde etmek amacıyla retopoloji işlemleri yapılabilir. 4. Saç ve Giyim Modelleme: Geometry nodes ve cloth simulation gibi özelliklerle gerçekçi saç sistemleri ve dinamik giyim unsurları oluşturulabilir. 5. Animasyon ve Rigging: Karakterlere kemik yapısı (armature) ekleyerek animasyon ve rigging işlemleri yapılabilir. Blender, hem amatör hem de profesyonel oyun geliştiricileri tarafından tercih edilmektedir.