Bunun yanı sıra, Unity'nin sunduğu bazı temel kodlar ve API'ler şunlardır:
- Mathf: Matematiksel işlemler için kullanılır 1.
- Input: Klavye, fare ve joystick gibi giriş aygıtlarından veri almak için kullanılır 13.
- Time: Oyun zamanını takip etmek için kullanılır 1.
- Debug: Oyunu hata ayıklamak için kullanılır 1.
- GameObject ve Transform: Nesneleri oluşturmak ve kontrol etmek için kullanılır 13.
- Instantiate ve Destroy: Prefab nesnelerini programatik olarak kullanmak ve yok etmek için kullanılır 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: