• Buradasın

    Sketchup'ta şekil nasıl düzeltilir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    SketchUp'ta şekilleri düzeltmek için aşağıdaki yöntemler kullanılabilir:
    1. Arc Aracı ile Köşeleri Yuvarlatma: Arc aracını seçip şeklin köşesine tıklayarak arkı oluşturun ve yarıçapı ayarlayarak köşeleri yuvarlatın 1. Ardından Push/Pull aracı ile şekli dışarı doğru çekin 1.
    2. Follow Me Aracı ile Şekillendirme: Bir yol oluşturarak yuvarlatılacak kenarı temsil edin, ardından Follow Me aracını seçip şekli ve yolu seçerek köşelerin belirtilen yola göre yuvarlatılmasını sağlayın 12.
    3. Plug-in Kullanımı: RoundCorner veya FredoCorner gibi plug-in'ler, köşeleri otomatik olarak yuvarlatma ve ek özellikler sunma imkanı sağlar 12. Bu plug-in'leri SketchUp Extension Warehouse'dan indirip kurabilirsiniz 1.
    4. Yönerge Çizgileri: Ölçüm ve eğim ayarlarını kontrol etmek için yönerge çizgilerini kullanın 4.
    5. Taşıma Aracı: Şekli seçip taşıma aracını kullanarak köşeleri manuel olarak ayarlayabilirsiniz 5.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    SketchUP'ta çizim nasıl yapılır?

    SketchUP'ta çizim yapmak için aşağıdaki araçlar kullanılır: Çizgi (Line) Aracı: Çalışma ekranında çizgi oluşturmak için kullanılır, kısayolu "L"dir. Dikdörtgen (Rectangle) Aracı: Dikdörtgen/kare şekilli yüzeyler meydana getirmek için kullanılır, kısayolu "R"dir. Çember (Arc) Aracı: Çember oluşturmak için kullanılır, kısayolu "C"dir. Serbest Çizim (Free Hand) Aracı: Serbest biçimli eğriler oluşturmak için kullanılır. Ayrıca, Pan Aracı ile ekran üzerinde yatay ve düşey öteleme hareketi yapılabilir, Zoom Extents ile ekran, tüm varlıkların sınırlarını kapsayacak şekilde yakınlaştırılabilir. Daha detaylı bilgi ve çizim teknikleri için SketchUP eğitim videolarına (örneğin, "SketchUp Temel Eğitim Dersleri" ve "SketchUp İpuçları") başvurulabilir.

    SketchUp'ta nesne nasıl bükülür?

    SketchUp'ta nesne bükmek için aşağıdaki eklentiler kullanılabilir: True Bend. Shape Bender. Ayrıca, "Follow Me and Keep" eklentisindeki "Follow Me" aracı, seçili yüzeyin belirli bir şekil boyunca takip edilerek bükülmesini sağlar. SketchUp'ta nesne bükme ile ilgili bilgi bulunabilecek kaynaklardan bazıları ise şunlardır: teknoloji-tasarim.com; sayisalmimar.com.

    SketchUp'ta parametrik modelleme nasıl yapılır?

    SketchUp'ta parametrik modelleme yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Plug-in Kurulumu: 2D Design Tool veya Interior Designer gibi parametrik modellemeyi destekleyen plug-in'ler kurulur. 2. Parametrelerin Tanımlanması: Yükseklik, genişlik ve derinlik gibi kontrol edilmek istenen parametreler belirlenir. 3. Modelleme: SketchUp'ta model oluşturulmaya başlanır ve belirlenen parametrelere göre ayarlanabilen bileşenler oluşturulur. 4. Ayarlamaların Test Edilmesi: İlk tasarımdan sonra parametreler değiştirilerek modelin nasıl tepki verdiği gözlemlenir. 5. Tasarımın Sonlandırılması: Ayarlamalardan memnun kalındığında model son haline getirilir ve render veya sunum için hazırlanır. Bazı faydalı kaynaklar: Coohom: SketchUp'ta parametrik 3D model oluşturma hakkında adım adım bir rehber sunar. Architutors: SketchUp'ta parametrik modelleme hakkında YouTube'da eğitim videoları bulunur. Viz Pro: SketchUp içinde ayrı bir arayüzle parametrik modelleme yapmayı sağlayan bir plug-in'dir.

    SketchUp'ta katı modelleme nasıl yapılır?

    SketchUp'ta katı modelleme yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Plan ve Ölçek: Önceden hazırlanmış bir 2D planı SketchUp'a import ederek çalışmaya başlamak ve ölçüm araçlarını kullanarak gerçekçi ölçüler ayarlamak önemlidir. 2. Temel Modelleme Araçları: Push/Pull aracı ile duvarlar, kolonlar ve basit hacimleri hızlıca oluşturmak mümkündür. 3. Bileşenler ve Gruplar: Tekrarlayan öğeleri bileşenler veya gruplar halinde düzenlemek, modelin düzenli kalmasını sağlar ve düzenleme süresini azaltır. 4. Malzeme ve Dokular: SketchUp'ın Material Library'sinden duvar, zemin ve diğer yüzeyler için uygun dokular seçilebilir. 5. Eklentiler: Extension Warehouse'dan daha karmaşık tasarımlar oluşturmak için gerekli eklentiler kullanılabilir. 6. Render ve Görselleştirme: V-Ray, Enscape veya Lumion gibi SketchUp uyumlu render yazılımları kullanılarak daha gerçekçi sunumlar yapılabilir.

    SketchUp'ta nasıl yuvarlatma yapılır?

    SketchUp'ta yuvarlatma yapmak için iki ana yöntem bulunmaktadır: Round Corner Tool uzantısı ve Follow Me Tool. Round Corner Tool ile yuvarlatma yapmak için: 1. Uzantıyı indirin ve kurun. 2. Keskin köşeleri olan bir şekil oluşturun. 3. Şekli seçin ve "Extensions" (Uzantılar) sekmesine tıklayın. 4. "Round Corners" (Köşeleri Yuvarla) seçeneğini seçin ve gerekli yuvarlatma yarıçapını ayarlayın. 5. "Apply" (Uygula) butonuna tıklayın. Follow Me Tool ile yuvarlatma yapmak için: 1. Yine keskin köşeleri olan bir şekil oluşturun. 2. Tamamen ayrı bir şekil daha oluşturun, bu şekil ilk şeklin yuvarlatma profili olacak. 3. Her iki şekli de seçin ve "Edit" (Düzenle) sekmesine tıklayın. 4. "Follow Me" (Beni Takip Et) seçeneğini seçin ve ikinci şekli yuvarlatma profili olarak atayın. Bu yöntemler, yuvarlatmayı kullanıcı dostu ve sezgisel bir şekilde yapmanızı sağlar.