Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
PBR (Physically Based Rendering) ve geleneksel texturing arasındaki temel farklar şunlardır:
PBR Texturing:
- Gerçekçilik: PBR, ışığın gerçek dünyadaki malzemelerle etkileşim şeklini simüle ederek daha gerçekçi ve tutarlı sonuçlar üretir 24.
- Maplar: Albedo, metallik, pürüzlülük, ortam oklüzyonu gibi çeşitli haritalar kullanır 23.
- Platform Uyumu: Farklı aydınlatma koşullarında ve platformlarda tutarlılık sağlar, bu nedenle oyunlar, VR ve AR için idealdir 14.
- Hesaplama Gücü: Daha fazla hesaplama gücü ve bellek gerektirir 1.
Geleneksel Texturing:
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: