PBR, "Physically Based Rendering" kelimelerinin kısaltmasıdır ve fiziksel tabanlı işleme veya fiziksel tabanlı renderleme olarak bilinir 123.
PBR, ışığın 3D modeller üzerinde gerçek yaşam malzemeleri gibi nasıl tepki verdiğini simüle etmeyi amaçlayan bir doku iş akışıdır 12. Bu yöntem, daha gerçekçi ve tutarlı bir görünüm elde etmeyi sağlar 5.
PBR, oyun, mimari görselleştirme, ürün tasarımı, film ve televizyon gibi çeşitli alanlarda kullanılır 35.
PBR iş akışında iki ana yöntem bulunur:
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: