Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Evet, OpenGL ve DirectX aynı anda kullanılabilir 4.
Bazı projeler, her iki API'nin işlevselliğini birleştirmek gerektirebilir 4. Örneğin, bir uygulama DirectX ile render yapabilirken, OpenGL'i belirli görevler için, örneğin gelişmiş shader programlama veya doku yönetimi için kullanabilir 4.
Ancak, her iki API'yi entegre etmek karmaşıklık yaratabilir ve dikkatli planlama ve uygulama gerektirir 4.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: