Constructor, bir sınıftan bir nesne oluşturulduğunda otomatik olarak çalıştırılan özel bir fonksiyondur. Nasıl kullanılır: 1. Parametresiz Constructor: Herhangi bir parametre almaz ve sınıfın varsayılan özelliklerini başlatır. 2. Parametreli Constructor: Parametre alarak, nesnenin özelliklerini başlatır. Örnek kullanım: ```c# public class Araba { public string Marka { get; set; } public int Yil { get; set; } // Parametresiz Constructor public Araba() { Marka = "Bilinmiyor"; Yil = 0; } // Parametreli Constructor public Araba(string marka, int yil) { Marka = marka; Yil = yil; } } ``` Bu örnekte, `Araba` sınıfı iki constructor içerir: biri parametresiz, diğeri ise parametreli olup, nesnenin özelliklerini belirli değerlerle başlatır.