Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Blender'da modelleme için aşağıdaki modifier'lar kullanılabilir:
- Subdivision Surface: Modelin geometrisini daha yoğun ve pürüzsüz hale getirir 12.
- Decimate: Modeldeki poligon sayısını azaltarak şekli korur 13.
- Mirror: Modelin simetrik kopyalarını oluşturmak için kullanılır 12.
- Array: Nesnelerin belirli bir eksen boyunca tekrar eden kopyalarını oluşturur 12.
- Solidify: Modelin yüzeylerine kalınlık ekler 12.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: