Bilgisayar grafikleri, dijital platformlarda görsel içerik oluşturma sürecini ifade eder 1.
Temel türleri:
- 2D ve 3D grafikler: İki veya üç boyutlu nesnelerin ve sahnelerin oluşturulması 13.
- Vektör grafikler: Matematiksel hesaplamalarla oluşturulan grafikler 4.
- Piksel tabanlı grafikler: Piksellerden oluşan grafikler 4.
Kullanım alanları:
- Sinema ve televizyon: Filmlerde ve dizilerde görsel efektler 15.
- Video oyunları: Oyun dünyalarının ve karakterlerin animasyonları 15.
- Eğitim: Karmaşık konuları anlatmak için görsel araçlar 15.
- Reklamcılık: Reklam görselleri ve logolar 5.
Üretim süreci:
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: