NPC (Oyuncu Olmayan Karakter) yapay zekası yapmak için aşağıdaki adımlar izlenir:
- Problem Tanımlama: NPC'nin hangi görevi yerine getireceği belirlenir 2.
- Veri Toplama: Büyük miktarda veri toplanır, bu veriler metin, resim, ses veya video gibi farklı formatlarda olabilir 2.
- Veri Ön İşleme: Toplanan veriler, yapay zeka modelinin kullanabileceği bir formata dönüştürülür 2.
- Model Seçimi: Sorununuza ve verilerinize uygun bir yapay zeka modeli seçilir 2.
- Model Eğitimi: Seçilen model, toplanan veriler üzerinde eğitilir 2.
- Model Değerlendirmesi: Eğitilmiş model, yeni veriler üzerinde test edilerek performansı değerlendirilir 2.
- Model Dağıtımı: Model, üretim ortamına dağıtılır ve kullanıcılara sunulur 2.
Ayrıca, yapay zeka destekli NPC davranışları için aşağıdaki ek yöntemler de kullanılabilir:
- Davranış Ağaçları: Karmaşık NPC davranışları tasarlamak için yapılandırılmış bir yol sağlar 1.
- Üretken Çekişmeli Ağlar (GAN'lar): Dokular, manzaralar ve seviyeler oluşturmak için eğitilir 1.
- Makine Öğrenimi Algoritmaları: NPC'lerin ortamlarda gezinmesi, tehditlere tepki vermesi ve diğer ajanlarla işbirliği yapması için eğitilir 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: