Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Negatif LOD bias, oyun motorunun bir doku için hangi mipmap'i kullanacağını seçerken daha yüksek çözünürlüklü bir mipmap kullanmasını sağlar, bu da dokuların daha keskin görünmesini sağlar 13.
Clamp kısmı ise bu ayarın çok fazla negatif değere gitmesini engelleyerek dokuların titremesi gibi sorunları önler 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: