• Buradasın

    Windows Üzerinden iOS İçin Flutter Uygulama Geliştirme ve Test Etme Rehberi

    youtube.com/watch?v=HGQs9V4QGU0

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu eğitim videosunda mobil uygulama geliştiricisi ve arayüz tasarımcısı Mehmet Erkam, Windows üzerinden iOS için Flutter uygulama geliştirme sürecini adım adım göstermektedir.
    • Video, Apple cihaz edinmeden iOS için uygulama geliştirme yöntemlerini kapsamlı şekilde ele almaktadır. İlk bölümde Codemagic, Appetize ve Correlium gibi simülatör siteleri ile MacOS sanal işletim sistemi kurulumu ve Xcode kullanımı anlatılırken, ikinci bölümde VS Code üzerinden Flutter uygulamasının iPhone'a nasıl yükleneceği ve test edileceği gösterilmektedir.
    • Eğitim, uygulamayı yayınlamak için release modunda build alma sürecini de içermekte ve eğitmen, bu yöntemlerin geçici olduğunu, kesintisiz geliştirme deneyimi için bir Mac veya iPhone sahibi olmanın gerekliliğini vurgulamaktadır.
    Windows Üzerinden iOS Uygulama Çıktısı Alma
    • Bu videoda Windows üzerinden iOS için Flutter uygulama çıktısı alma yöntemleri ve iOS simülatörü edinme yöntemleri gösterilecektir.
    • Apple'ın kapalı ekosistemi nedeniyle Windows üzerinden iOS çıktı almanın garantili bir yolu yoktur ve bahsedilen yöntemler ileride devre dışı kalabilir.
    • Bu yöntemler sadece Flutter için değil, Xcode üzerinden Swift ile kodlama yaparak da iOS ve diğer Apple cihazlar için çıktı alınabilir.
    01:20Codemagic Kullanımı
    • Codemagic, Flutter projelerini build etmek için kullanılan en meşhur sitelerden biridir ve hem Android hem de iOS için projeleri yayınlayabilirsiniz.
    • Codemagic, projenizi depodan veya yerel diskinizden kopyalayıp, Mac OS, Linux ve Windows sunucularında build eder ve otomasyon testleri yapar.
    • Codemagic, uygulamanızı Apple Store ve Google Play Store'a otomatik olarak yükleyebilir, böylece güncelleme yapmak için zaman ayırmanıza gerek kalmaz.
    02:22Codemagic'te Proje Oluşturma
    • Codemagic'te oturum açtıktan sonra Flutter kısmına gelip "şimdi başla" diyerek projenizi ekleyebilirsiniz.
    • Projeyi GitHub gibi uzak erişim depolarından seçebilir ve platform seçeneklerinden uygulamanızı hangi platformlara çıkacağınızı seçebilirsiniz.
    • Codemagic'in ücretsiz sürümünde bazı sınırlamalar bulunmakta, bu sınırlamaları aşmak için ücretli versiyona geçiş yapılabilir.
    03:47Build Oluşturma ve Hata Ayıklama
    • "İlk buildinizi oluşturun" tuşuna tıklayarak uygulamanızı Android ve iOS için çıktı olarak alabilirsiniz.
    • Build sırasında hata alırsanız, logları inceleyerek ve projelerinizde değişiklikler yaparak daha sağlıklı buildler alabilirsiniz.
    • Proje kodlarınızı direkt GitHub içerisinde düzenlemek için internet üzerindeki VS Code editörü kullanabilirsiniz.
    05:22iOS Simülatörler
    • iPhone simülatörü için Appetize ve Correlium adlı iki simülatör sitesi mevcuttur.
    • Appetize.io sitesinde uygulamalarınızı internet üzerindeki bir iPhone üzerinden çalıştırıp test edebilirsiniz.
    • Correlium sitesinde sanal cihazları Mac cihazınıza indirebilir veya web üzerinden abonelik karşılığında kullanabilirsiniz.
    06:44MacOS Sanal İşletim Sistemi Kullanımı
    • iOS simülatörünün en iyi çalışacağı sistem Xcode içerisinde sunulan iOS simülatör uygulamasıdır.
    • Windows üzerinde çıktı almak için MacOS sanal işletim sistemi kurabilir ve Flutter'ı bu sistemde kurabilirsiniz.
    • MacOS sanal işletim sisteminde Visual Studio Code ile yeni bir Flutter projesi oluşturup, iOS simülatör içerisinde projeyi test edebilirsiniz.
    08:27Sanal MacOS Sistemindeki Sınırlamalar
    • Sanal makinenin grafik gücünü tam anlamıyla kullanamaması nedeniyle MacOS'un getirdiği Metal grafik sürücü sınırlaması yüzünden en fazla 128 megabaytlık bir grafik kartı tanımlanabilmektedir.
    • Bu durum arayüzdeki laglar ve takılmaların sebebidir, ancak MacOS içerisindeki görsel animasyonları ve efektleri azaltarak bu kasmaları en az hale getirebilirsiniz.
    • MacOS'in sanal işletim sistemi, gerçek MacBook'tan işlevsellik olarak farksızdır, bu da sanal sistemde de aynı uygulamaların çalıştırılabildiğini gösterir.
    09:22Flutter Uygulamasının İOS Simülatöründe Test Edilmesi
    • Flutter uygulama taslağı başarıyla yüklendi ve iOS simülatöründe test edilebilir.
    • Uygulama fonksiyonel olarak çalışmakta ve ses seviyesi değiştirme, güç tuşu gibi iPhone özelliklerine erişilebilmektedir.
    • Test tamamlandıktan sonra uygulamayı yayınlamak için release modunda build alınması gerekmektedir.
    09:56Uygulamanın Yayınlama Hazırlığı
    • VS Code terminalinde "flutter build ipa" komutu ile IPA dosyası oluşturulabilir.
    • Oluşturulan IPA dosyası diğer iPhone cihazlarında test edilebilir veya doğrudan App Store'a yüklenilebilir.
    • Bu yöntemlerin geçici olduğunu ve ileride çalışmayabileceğini belirtmek gerekir.
    10:23Kapanış
    • Kesintisiz geliştirme deneyimi için bir Mac veya iPhone sahibi olunması önerilmektedir.
    • Farklı yöntemler bilinenlerin yorumlarda belirtilmesi istenmektedir.
    • Video beğenilerek benzer içeriklerin ana sayfada görünmesi sağlanabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor