Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Visual Studio 2019'da STL2 kütüphanesinin nasıl kurulacağını adım adım göstermektedir.
- Video, STL2'nin ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından kurulum sürecini detaylı şekilde anlatıyor. Kurulum için gerekli dosyaların indirilmesi, Visual Studio'da yeni bir proje oluşturma, STL2'nin projeye ekleme, include ve lib klasörlerinin ayarlanması, bağımlılıkların eklenmesi ve ortam değişkenlerinin düzenlenmesi gibi adımlar gösteriliyor. Ayrıca, 32-bit ve 64-bit konfigürasyonları arasındaki farklar ve debug modu ile normal mod arasındaki farklar da açıklanıyor. Video, bir sonraki bölümde basit bir oyun yapımı yapılacağını belirterek sona eriyor.
- Visual Studio 2019'da STL2 Kurulumu
- Video, Visual Studio 2019'da STL2 kütüphanesinin kurulumunu anlatmaktadır.
- STL2, Prefects Input gibi oyunlarda olması gereken unsurların altyapısını sağlayan bir kütüphanedir.
- C++ videoları çekme kararı, bu konuda Türkçe kaynakların yetersiz olması ve talebin yüksek olması nedeniyledir.
- 00:32STL2 İndirme ve Proje Oluşturma
- STL2'nin en son versiyonu sağ üstteki kısımdan indirilmelidir.
- Visual Studio için gerekli olan "develop" versiyonu seçilmelidir.
- İndirilen zip dosyası istenilen bir yere kaydedilmelidir.
- 01:08Visual Studio'da Proje Oluşturma
- Visual Studio açılıp yeni bir proje oluşturulmalıdır.
- Boş bir proje seçilip proje ismi verilmelidir.
- Projenin çalışabilmesi için en az bir kaynak dosyası olması gerekmektedir.
- 03:02STL2 Konfigürasyonları
- STL2 kurulumuna sağ tıklayıp özellikler seçildiğinde RealtyBug ve 1032 XT 64 seçenekleri ortaya çıkar.
- 1032 seçeneği, oyunun hem 32 bit hem de 64 bitlik bilgisayarlarda çalışabilmesini sağlar.
- X64 seçeneği, oyunu sadece 64 bitlik makinelerde çalıştırır ancak daha fazla RAM erişimi sağlar.
- 03:44Debug ve Normal Konfigürasyonlar
- Debug konfigürasyonu, oyundaki hataların daha kolay açılabilmesini sağlar ancak performansın düşmesine neden olur.
- Normal konfigürasyon, son kullanıcının oynayacağı oyun için kullanılır.
- İki konfigürasyon için ayrı ayrı ayarlar yapılmalıdır.
- 04:19STL2 Kurulum Ayarları
- Visual C++ izinlerinden ekleme kutu dizilerini (inklar) eklemek gerekir.
- STL2'nin kurulu olduğu yere "include" klasörü eklenmelidir.
- Kitaplık (libra) eklemek için "lib" klasörü eklenmelidir.
- 05:35Bağlayıcı Ayarları
- Özellikler kısmından bağlayıcı giriş kısmından ek bağımlılıklar seçilmelidir.
- STL2 SDR dosyaları eklenmelidir.
- Projenin STL2 değerini görmesi için gerekli ayarlar yapılmalıdır.
- 06:40Ortam Değişkenleri Ayarları
- Windows ayarlarından hesabın ortam değişkenlerini düzenlemek gerekir.
- Path kısmında STL2'nin kurulu olduğu klasör eklenmelidir.
- Visual Studio'yu baştan başlatmak gerekmektedir.
- 08:03STL2 Örneği ve Dikkat Edilmesi Gerekenler
- STL2 başarıyla kurulduktan sonra indirilen örnek dosya ekranı bastırır.
- Ekranın rengini RGB değerleri ayarlayarak değiştirebilirsiniz.
- Oyuncunun bilgisayarında STL2 dosyaları yoksa oyun çalışmaz, bu nedenle gerekli dosyaları kopyalamak önemlidir.