Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, SOLIDWORKS programında patlatma görüntülerinin nasıl oluşturulacağını adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir.
- Video, SOLIDWORKS'ta patlatma görüntülerinin Era Embrace grubunun içinde Era komutu ile nasıl oluşturulacağını anlatmaktadır. İçerikte Auto Explode ve Unexplode komutlarının kullanımı, parçaların pozisyonlarının değiştirilmesi, animasyon oluşturma ve kamera ekleme gibi adımlar detaylı olarak gösterilmektedir. Ayrıca, patlatılmış konfigürasyonların nasıl oluşturulacağı ve animasyonların nasıl kaydedileceği de açıklanmaktadır.
- 00:01Solda Patlatma Görüntülerinin Oluşturulması
- Solda montaj ortamında patlatma görüntülerinin nasıl oluşturulduğu bu eğitimde öğreneceğiz.
- Solda patlatma görüntüleri tuz kitabında era embrace grubunun içerisinde era komutu ile yapılmaktadır.
- Era komutuna girdiğimizde explorer animate grubunda olduğumuzu belirten bir menü ile karşılaşıyoruz.
- 00:33Patlatma İşlemleri
- Explplot grubunda patlatma grubu oluşturulmuş oluyor ve auto explot ile daha önceden parçaların birbirleriyle olan ilişkileri tanımlanmış parçalara patlatmalar ekleyebiliriz.
- Auto explot butonunu seçip patlat demek yeterli, unexplot ile bu patlatmayı tekrar geri alabiliriz.
- Auto explode komutunda "bnd all sub smps" seçeneği ile bütün alt montajlarla birlikte patlat komutunu girmemiz yeterli.
- 01:29Parçaların Düzenlenmesi
- Parçaları reposition ile pozisyonlarını değiştirebilir, parçaları seçip tıklamak yeterli.
- Drag component ile parçaları sürükleyebilir, sadece seçilen parçayı taşıyabilir veya bağlı olan ilişkili olan bütün parçaları taşıyabiliriz.
- Parçaları x, y, z yönüne göre döndürebilir, direk eksene göre veya bir plana göre taşıyabiliriz.
- 03:08Parçaların Bağlantılı Taşınması
- Bir parçanın başka bir parçaya bağlantılı olmasını istiyorsak, parçayı seçip sağ klikle hangi parçaya göre taşıyacağımızı seçebiliriz.
- Bağlı olacağı parçayı seçip, parçanın hangi yüzüne göre hangi yönde patlatılmasını istiyorsak mesafesini girip explot diyerek parçayı taşıyabiliriz.
- İlişkili parçaları tek bir parça halinde taşımak isteyebiliriz ve taşımalara otomatik olarak konfigürasyonları atıyor.
- 04:31Animasyon Ekleme
- Patlatılmış konfigürasyonu bir animasyon eklemek için animation editör kısmına tıklamamız yeterli.
- Yeni bir animasyon oluşturmak için animation kısmından animasyona isim verip, patlatma animasyonunun kaç saniye sürecek olduğunu belirleyebiliriz.
- Explosion kısmını seçip patlatmadan edit definition ile belirlediğimiz patlatılmış konfigürasyonu ekleyerek zaman çizelgemize patlatmaları ekleyebiliriz.
- 05:44Kamera ve Animasyon Düzenleme
- Patlatmayı hem döndürüp patlatmayı tekrar montaj haline getirmek istiyorsak kamera eklememiz gerekiyor.
- Edit definition döndürmenin yönünü saat yönü veya saat yönünün tersine göre belirleyebiliriz.
- Animasyon hazır hale geldikten sonra save animation kısmından animasyonu kaydedebilir, kaldırabilir veya close arrayla patlatma ortamından çıkabiliriz.