• Buradasın

    Sketcher Modülü ile Label Kullanımı Eğitimi

    youtube.com/watch?v=JZoClPOf_fE

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, yazılım ve sketcher modülü oynatma listesinin ikinci bölümü olup, bir eğitmen tarafından sunulan bir programlama dersidir.
    • Videoda sketcher modülü kullanılarak label'ın nasıl oluşturulacağı, fontunun değiştirilmesi, renginin değiştirilmesi ve arka plan eklenmesi gösterilmektedir. Eğitmen, önce bir pencere oluşturma, label'ı pencere içine yerleştirme, ardından label'ın rengini (bg), fontunu (font) ve boyutunu (size) nasıl ayarlayacağını adım adım kod örnekleriyle anlatmaktadır. Ayrıca label'ın tıklandığında nasıl davranacağı da gösterilmektedir.
    00:00Label Modülü Tanıtımı
    • Yazılım ve skinter modülü oynatma listesinin ikinci bölümünde label'ın yapıları, fontu, rengi ve arka planı değiştirme konuları ele alınacak.
    • Proje için "from skinler import yıldız yelekler" kütüphanesi ve içindeki klaslar, sınıflar, nesneler dahil ediliyor.
    • Pencere oluşturulup sürekli ekranda döngü olarak gösterilmesi için "pencere1.onmilyonluk" fonksiyonu kullanılıyor.
    00:52Label Oluşturma ve Gösterme
    • Label oluşturmak için "label" değişkeni oluşturulup, "master" özelliği ile hangi pencerede çalışılacağı belirleniyor.
    • Label'ın metni "text" özelliği ile değiştiriliyor ve "label1.show" fonksiyonu ile pencerede gösteriliyor.
    • Label otomatik olarak sayfanın en üstünün en ortasında yer alıyor ve pencere boyutlandırıldığında otomatik olarak küçülüyor.
    02:44Label Özellikleri Değiştirme
    • Label'ın rengi "fg" özelliği ile değiştirilebiliyor, örneğin "fg=red" ile kırmızı renk veriliyor.
    • Arka plan rengi "bg" özelliği ile değiştirilebiliyor, örneğin "bg=ef" ile belirli bir renk veriliyor.
    • Label'ın yazı tipi, boyutu ve stili "font" özelliği ile değiştirilebiliyor, örneğin "font=('Calibri', 22, italic)" ile yazı tipi, boyutu ve italik özelliği belirleniyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor