Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Roblox Studio'da simülatör yapımını adım adım göstermektedir.
- Videoda, YouTube'da bulmak zor olan bir simülatör yapımı anlatılmaktadır. Simülatörün mantığı, karakterin meyve veya yiyecek yiyerek büyümesi veya şişmanlamasıdır. İçerikte önce elma modeli oluşturulup, karakterin elmayı yediğinde boyunun büyümesi için script yazımı gösterilmektedir. Ardından muz modeli eklenerek, karakterin muzu yediğinde genişlemesi için benzer bir script yazımı yapılmaktadır. Son olarak, her yiyeceğin yendiğinde kaybolması için gerekli kodlama işlemleri anlatılmaktadır.
- 00:00Roblox Studio'da Simülatör Yapımı
- Videoda Roblox Studio'da kendimize ait bir simülatör yapacağız.
- Yapılacak simülatörde yedikçe güçlenip şişmanlayıp büyüyeceğiz.
- Mining simülatörün YouTube'da çok videosu olduğu için, daha az bulunan bu tür bir simülatör yapacağız.
- 00:33Simülatörün Temel Yapısı
- Simülatörde bir meyve (elma) koyacağız ve onu aldığımızda, gömdüğümüzde daha da büyüyeceğiz.
- Önce bir elma seçip, Ctrl+G ile bir grup oluşturuyoruz.
- Elmanın içine bir part koyup, bu part elmanın dış tarafını kaplayacak şekilde ayarlıyoruz.
- 01:47Part ve Click Dedektörü Ekleme
- Part elmanın boyutunda olmalı ve tıklaması kolay olması için biraz daha büyük olmalı.
- Partın üzerine click dedektör koyuyoruz.
- Click dedektöre script koyup, tıkladığımızda almayı yazıyoruz.
- 03:06Script Yazımı
- Scriptte önce kendimizi seçmek için "workspace.User.Humanoid" kullanıyoruz.
- Humanoid'de head scale (kafanın büyüklüğü) ve body depth (vücudun genişliği) gibi büyüklükleri değiştirebiliyoruz.
- Elmayı yediğimizde boyumuzu büyütme fonksiyonunu yazıyoruz.
- 05:38Muz Ekleme ve Genişleme Fonksiyonu
- Elmanın yerine muz koyup, muzu da bir part içine yerleştiriyoruz.
- Muz yediğimizde genişleme fonksiyonunu yazıyoruz.
- Her muzu ısırdığımızda genişliyoruz, elmayı ısırdığımızda daha da uzuyoruz.
- 07:43Partların Kaybolması
- Her ısırdığımızda partların kaybolmasını sağlıyoruz.
- Partın parentini alıp, "parent.Destroy()" komutuyla partı yok ediyoruz.
- Bu şekilde her ısırdığımızda partlar kayboluyor.