Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Aytaç tarafından sunulan Din Nokta Ork ekibi tarafından hazırlanan bir programlama dili eğitim videosudur.
- Videoda Pascal programlama dilinin temel kavramları Lazarus programı üzerinde anlatılmaktadır. İçerikte Pascal'da kullanılan aritmetik işaretler, değişken tanımlama, atama işlemleri, ekrana yazdırma komutları (write ve writeln) ve kullanıcıdan veri alma (read) işlemleri adım adım gösterilmektedir. Video, bir web sitesi adı ve gün sayısı gibi kullanıcıdan alınan verileri ekrana yazdıran basit bir program örneği üzerinden Pascal'da temel programlama kavramlarını öğretmektedir.
- 00:06Pascal Programlama Dili Tanıtımı
- Program, Pascal programlama dilini Lazarus programı üzerinde ve Windows ortamında anlatacak.
- Lazarus programı, Pascal programlamasını daha kolay ve kullanışlı hale getirdiği için tercih ediliyor.
- Programın linki www.programlama-dili.org sitesinde bulunabilir.
- 01:02Pascal'da Temel İşaretler ve Değişkenler
- Pascal'da aritmetik işaretler (toplama, çıkarma, bölme, çarpma) günlük hayatta kullanılanlara benzer.
- Eşit, büyük, küçük, eşit değil gibi işaretler de aynı şekilde kullanılır.
- Pascal'da atama işlemi "=" değil, "=>" işaretiyle yapılır.
- Pascal'da değişkenler harfle başlayıp rakam ile devam edebilir, rakamla başlayamaz ve Türkçe karakter kullanılamaz.
- 02:03Değişken Tanımlama ve Kullanımı
- Pascal'da kodlar "begin" ve "end" arasında yazılır.
- Değişken tanımlamak için "var" bloğu kullanılır.
- Değişkenlerin türleri belirtilir: string (metin) veya integer (sayısal).
- String değişkenlere atama yaparken tırnak işaretleri kullanılır, integer değişkenlere ise tırnak kullanılmaz.
- 04:54Ekrana Yazdırma ve Kullanıcı Girişi
- Ekrana yazdırma için "write" (aynı satırda) veya "writeln" (yeni satırda) komutları kullanılır.
- Programın durması için "read" veya "readln" komutları kullanılır.
- Kullanıcıdan giriş almak için "readln" komutu kullanılır ve giriş değeri değişkene atanır.
- Yorum satırı oluşturmak için iki slash (//) kullanılır.
- 09:07Değişkenleri Ekrana Yazdırma
- Ekrana yazdırırken string değerlerle değişkenler arasında virgül konulur.
- Değişkenlerin ne olduğunu belirtmek için önce metin yazılır, sonra değişken değeri yazdırılır.
- Video sonunda Pascal'da değişken tanımlama, kullanıcı girişi ve ekrana yazdırma işlemlerinin nasıl yapıldığı anlatılmıştır.