Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan kodlama uygulaması eğitim içeriğidir. Eğitmen, "Compute" seviyelerindeki kodlama uygulamasını adım adım göstermektedir.
- Video, temel programlama kavramlarını (döngüler, koşullu ifadeler ve fonksiyonlar) detaylı şekilde ele almaktadır. İlk bölümde temel yapılar ve yön tuşlarıyla verilen komutlar açıklanırken, ikinci bölümde çeşitli renkler ve yönler kullanılarak kodun nasıl çalıştığı gösterilmektedir.
- Videoda "tekrarla" (döngü) ve "eğer" (şart) komutlarının iç içe kullanımı, farklı renk koşullarına göre çalışan ifadeler ve "koşmak", "atla", "ping", "salla", "dans" gibi fonksiyonların nasıl tanımlandığı ve kullanıldığı örneklerle anlatılmaktadır.
- Kodlama Uygulaması Tanıtımı
- Günün uygulamasında compute seviyeleri yapılacak ve eğitmen komutları yön tuşlarıyla uygulayacak.
- Kodlama uygulamasında kodlar kullanıcıya verilmiş, yön tuşlarıyla yukarıdan aşağıya doğru uygulanacak.
- İlk komutlar basit yön tuşları (sağ, yukarı, aşağı, sol) kullanılarak uygulanır.
- 01:09Döngülerin Kullanımı
- "Tekrarla" komutu döngü olarak adlandırılır ve daha az satırda komutu yazmak için kullanılır.
- Döngüler, süslü parantez içindeki komutları belirtilen sayıda tekrarlar.
- Döngüler olmadan çok sayıda komut yazıldığında bilgisayarın işlemcisi yorulur ve işlemler yavaşlar.
- 02:58Döngü Örnekleri
- Tek bir komutu tekrarlayan döngüler (örneğin "sağ aşağı" komutunun üç kere tekrarlanması).
- İç içe döngüler kullanılarak, bir döngünün içinde başka bir döngü bulunabilir.
- Farklı sayıda tekrar eden döngüler (örneğin dört kere tekrarlanan döngüler).
- 05:47Şartlı Komutlar
- Şartlı komutlar (örneğin "eğer sarıysa yukarı git") belirli koşullar sağlandığında çalışır.
- Şart sağlanmıyorsa, o komut atlanır ve alttaki komutlara devam edilir.
- Döngüler içinde şartlı komutlar kullanılabilir ve her tekrar için şart kontrolü yapılır.
- 07:40Karmaşık Döngüler ve Şartlar
- Birden fazla şart içeren karmaşık döngüler kullanılabilir.
- Birden fazla renk için farklı komutlar belirlenebilir (örneğin "eğer sarıysa sağa, yeşilse sola git").
- Birden fazla şarttan sadece birinin sağlanması durumunda o komut çalışır, diğerleri atlanır.
- 11:27Kodun Çalıştırılması
- Sarı döngüsü tamamlanmış ve dört tekrar yapılmıştır.
- "Değilse çık" komutu, morda ise sol yukarı sol hareketi yaparak başa dönülmektedir.
- Yeşildeyken sağa gitme, morda ise aşağı gitme komutları uygulanmaktadır.
- 12:06Koşullu Komutlar
- Moda, yeşil ve sarı renklerine göre farklı yönlere gitme komutları uygulanmaktadır.
- Mor değilse yukarı gitme, pembe değilse sağa gitme gibi koşullu komutlar çalışmaktadır.
- Morda değilken aşağı sağ hareketi tekrarlanmaktadır.
- 13:50Fonksiyon Çağrıları
- Turuncuda değilken alttaki komutlar çalışmaktadır.
- Sarıda değilse yukarı, sarıda ise sağa gitme komutları uygulanmaktadır.
- Sarıda değilse sola gitme, yeşil deyse yukarıya kadar sola gitme komutları çalışmaktadır.
- 14:47Fonksiyonların Çağrılması
- Sağ işlevi çağrılıp sağa gitme işlemi yapmaktadır.
- Koşmak fonksiyonu çağrılıp iki kere sağa, atla fonksiyonu çağrılıp dört kere sol hareketi yapmaktadır.
- Ping ve pong fonksiyonları çağrılıp dört kere sağ, dört kere sol hareketleri uygulanmaktadır.
- 15:29Dans ve Salla Fonksiyonları
- Dans fonksiyonu çağrılıp salla fonksiyonuna yönlendirilmiştir.
- Salla fonksiyonu sağ sol hareketleri uygulamaktadır.
- Dans fonksiyonu tekrar çağrılıp salla fonksiyonuna yönlendirilmiştir.
- 16:18Döngü ve Fonksiyon Döngüsü
- Siyahda ise yola geri dönme komutu çalışmaktadır.
- Seçenek fonksiyonuna geri dönülerek sarıdaysa, mor değilken yukarı gitme komutları uygulanmaktadır.
- Aşağı fonksiyonuna gitme ve göz fonksiyonuna yönlendirme işlemi yapılmaktadır.