• Buradasın

    GeForce RTX 5090 Outer Worlds 2 Performans Testi

    youtube.com/watch?v=PCchFWSCgIE

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Crispy adlı bir oyun testçisinin GeForce RTX 5090 Founders Edition kartını Outer Worlds 2 oyununda test ettiği bir oyun inceleme içeriğidir. Test, Ryzen 7 9800X3D ve 32GB RAM ile donatılmış bir bilgisayarda gerçekleştirilmiştir.
    • Videoda, RTX 5090 kartının Outer Worlds 2'de 720p ve 4K çözünürlüklerde maksimum ayarlarla (DLSS DLAA, ray tracing, motion blur devre dışı) performansı detaylı olarak incelenmektedir. Test sırasında kartın 40-60 FPS arasında performans gösterdiği, ancak CPU'nun çok düşük kullanım oranıyla oyunun CPU'ya çok fazla yük bindirdiği ortaya çıkmaktadır.
    • İçerik üreticisi ayrıca DLSS'nin FPS'yi 40'lardan 70'lere çıkardığı, Reflex teknolojisinin GPU kullanımını etkilediği ve Hardware Rate Tracing'in performansı olumsuz etkilediği belirtmektedir. Oyun, 70 Euro fiyatla piyasaya sürülmüş olup, içerik üreticisi bu fiyatla bu performansın kabul edilemez olduğunu vurgulamaktadır. Video sonunda, oyunun 4060 gibi orta seviye GPU'larda nasıl çalıştığını test edeceğini ve muhtemelen Arc Raiders oyununu da inceleyeceğini söylemektedir.
    00:00GeForce RTX 5090 Test Tanıtımı
    • Videoda GeForce RTX 5090 Founders Edition modeli test edilecek.
    • Test, en son NVIDIA sürücüleriyle ve manuel overclocking yapılmadan yapılacak.
    • Test, Ryzen 7 9800X3D işlemci ve 32GB RAM ile gerçekleştirilecek.
    00:25Oyun Ayarları ve İlk Performans
    • Test 4K çözünürlükte, DLSS DLAA modunda ve maksimum ayarlarda yapılacak.
    • Hareket bulanıklığı devre dışı bırakılmış ve donanım hızı yarışı aktif edilmiş.
    • Oyun başlangıcında FPS değerleri 40 civarında seyrediyor.
    01:30Ray Tracing ve Performans
    • Ray tracing aktif edildiğinde FPS değerleri 50'ye düşüyor.
    • Ray tracing, Unreal Engine 5 oyunlarında genellikle FPS değerini düşürüyor.
    • Ray tracing'in oyun deneyimini çok iyileştirmediği, performans cezası için değerli olmadığı belirtiliyor.
    02:59Oyun Deneyimi ve Optimizasyon
    • Oyun başlangıcında küçük bir FPS spike olmasına rağmen, genel olarak stabil bir performans sunuyor.
    • Oyun, DLSS aktif edildiğinde daha iyi bir deneyim sunuyor.
    • Oyunun optimizasyonu tam olarak iyi değil, ancak çok kötü de değil.
    04:37Reflex ve GPU Kullanımı
    • Reflex özelliği GPU kullanımını düşürüyor ve input lag'ı azaltıyor.
    • Reflex aktifken FPS değerleri 60'lara çıkıyor ve oyun daha hızlı ve duyarlı hissediliyor.
    • Reflex devre dışı bırakıldığında FPS değerleri 70'lere çıkıyor ancak hala biraz yavaş hissediliyor.
    09:37CPU Performansı Sorunu
    • Oyun, CPU performansı açısından çok iyi değil.
    • LSS Super Resolution Ultra Performans modunda FPS değerleri sabit kalıyor.
    • Ryzen 7 9800X3D işlemci ve 32GB RAM ile bile oyun CPU performansı açısından yetersiz kalıyor.
    11:05720p Çözünürlük Performansı
    • RTX 5090 ile 720p çözünürlükte 60-70 FPS arasında performans elde ediliyor.
    • Oyun CPU'ya bağlı olarak 720p'de 97% GPU kullanımı gösteriyor.
    • Donanım ray tracing (HDR) aktif olduğunda CPU performansı düşüyor, bu nedenle devre dışı bırakılıyor.
    13:134K Çözünürlük Performansı
    • 4K çözünürlükte DLAA ile oyun 40 FPS civarında performans gösteriyor.
    • HDR aktif olduğunda ışık efektleri daha iyi görünüyor ancak FPS performansı aynı kalıyor.
    • Oyun, UE5 ile stuttering sorunlarını çözmüş ancak 5090 GPU için bu performans yetersiz kalıyor.
    14:24DLSS ve Performans
    • DLSS kalitesi ayarında oyun 80 FPS civarında performans gösteriyor.
    • HDR aktif olduğunda ışık efektleri daha iyi görünüyor ve oyun daha stabil çalışıyor.
    • Performans ayarında DLSS ile oyun 100 FPS civarında performans gösteriyor ve daha iyi bir grafik deneyimi sunuyor.
    18:36Frame Generation ve Reflex
    • Frame Generation (FG) aktif olduğunda oyun daha yumuşak ve daha az stuttering ile çalışıyor.
    • NVIDIA Reflex aktif olduğunda oyun daha stabil ve daha az input lag ile çalışıyor.
    • FG aktif olduğunda grafik kalitesi biraz düşüyor ancak oyun hala oynanabilir seviyede.
    20:27Yeni Alan Performansı
    • Yeni bir alanda FG devre dışı bırakıldığında performans 70-90 FPS civarında düşüyor.
    • DLAA aktif olduğunda performans 40 FPS civarında kalıyor.
    • HDR aktif olduğunda ışık kalitesi biraz daha iyi görünüyor ancak FPS performansı yetersiz kalıyor.
    22:44Oyun Performansı Testi
    • RTX 5090 GPU ile oyun test edildiğinde, RT (Hardware Ray Tracing) aktif edildiğinde performans düşüşü yaşanıyor ve oyun oynanamaz hale geliyor.
    • Performans DLSS (Deep Learning Super Sampling) aktif edildiğinde FPS değeri 600'lerden 500'lere düşüyor ve stuttering (gecikme) sorunu devam ediyor.
    • Oyun geliştiricilerinin optimizasyon yapması gerektiği vurgulanıyor, özellikle Battlefield gibi oyunlarda Lumen ve UE5 gibi özellikler sayesinde daha iyi performans sağlanabiliyor.
    24:00Oyun Deneyimi
    • Oyun içinde 4x Frame Generation (FG) özelliği aktif olduğunda biraz input lag (giriş gecikmesi) yaşanıyor ancak bu büyük bir sorun değil.
    • Oyun 70 Euro fiyatıyla piyasaya sürüldüğü için bu performans sorunları kabul edilemez bulunuyor.
    • Oyun içinde düşmanları öldürme ve eşya toplama gibi temel eylemler yapılabiliyor.
    25:03Optimizasyon Testi
    • Performans DLSS aktif ve Hardware Rate Tracing devre dışı bırakıldığında, FPS değeri biraz artıyor ancak 1% düşük değerler hala stabil kalıyor.
    • Yeni alanlara geçiş yapıldığında bile stuttering sorunu yaşanmıyor ve 1% düşük değerler stabil kalıyor.
    • GPU kullanımı %98 civarında kalıyor ve maksimum ayarlarla performans DLSS aktifken 5090 GPU ile 500 FPS civarında performans sağlanabiliyor.
    27:12Oyun Değerlendirmesi
    • Performans DLSS aktifken 500 FPS civarında performans sağlanabiliyor ve bu, OLED 240Hz monitörleri 4K çözünürlükte kullanırken 4K görsel kalitesi sağlıyor.
    • DLSS Frame Generation aktif olduğunda görüntü biraz daha yumuşak hale geliyor.
    • Oyun iyi optimize edilmemiş olmasına rağmen, Arc Raiders gibi daha iyi optimize edilmiş UE5 oyunları yakında piyasaya sürülecek.
    29:11Gelecek Testler
    • Oyunun 4060 serisi GPU'larla da test edilmesi gerektiği belirtiliyor.
    • VRAM kullanımı düşük olduğu için grafik ayarlarını düşürerek daha iyi bir deneyim elde edilebileceği düşünülüyor.
    • Bir sonraki videoda bu testlerin yapılacağı ve Arc Raiders oyununun da test edileceği belirtiliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor