Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Crispy adlı bir oyun youtubercinin GeForce RTX 5090 Founders Edition kartını Hytale Early Access oyununda test ettiği bir oyun inceleme içeriğidir. Crispy, Ryzen 9800X3D ve 96 GB RAM ile donatılmış bir sistem kullanmaktadır.
- Videoda, RTX 5090 kartının Hytale oyununda farklı çözünürlüklerde (4K, 8K ve 16K) performansı test edilmektedir. Test sırasında oyunun maksimum ayarlarında 4K'da 300 FPS, 8K'da 150-160 FPS ve 16K'da 30 FPS değerleri elde edilmiştir. Ayrıca oyunun farklı biyomları, hayvanları ve mekanları da tanıtılmaktadır.
- Videoda ayrıca oyunun stuttering sorunları, GPU kullanımı ve VRAM tüketimi gibi teknik detaylar paylaşılırken, oyunun optimizasyonunun henüz mükemmel olmadığı ancak genel olarak iyi bir performans gösterdiği vurgulanmaktadır.
- 00:00GeForce RTX 5090 Testi
- Videoda GeForce RTX 5090 Founders Edition modeli Hytale Early Access oyununda test ediliyor.
- Test, en son NVIDIA sürücüleriyle ve manuel overclocking yapılmadan gerçekleştiriliyor.
- Oyun, Ryzen 9800X3D işlemci ve 980 GB RAM ile test ediliyor, çünkü oyun en az 64 GB RAM gerektiriyor.
- 00:29Oyun Ayarları ve Performans
- Test 4K çözünürlükte başlıyor ve 3840x2100 piksel çözünürlüğünde çalışıyor.
- Oyun, 8K ve 16K çözünürlüklerde de test edilecek.
- Tüm ayarlar maksimum seviyede ayarlanmış, özellikle maksimum görüş mesafesi kullanılmış.
- 01:03Oyun Deneyimi
- Oyun, büyük bir dünya ve yoğun texture'lar sunuyor, maksimum görüş mesafesi ile çok sayıda nesne görülebiliyor.
- Oyun, Minecraft'a göre daha iyi bir görüş mesafesi sunuyor ve 300 FPS civarında performans gösteriyor.
- Görüş mesafesi ayarı CPU'yu yoğun bir şekilde kullanıyor ve CPU kullanımı %15 ile %50 arasında dalgalanıyor.
- 02:07Oyun Mekanikleri
- Oyuncu Creative modda oynuyor ve farklı bölgeleri test etmek için bu modu tercih ediyor.
- RTX 5090, GPU'nun %40-50'ini kullanıyor çünkü CPU'yu yoğun bir şekilde kullanmayan OpenGL kullanıyor.
- Oyun, 3D V-Cache'i iyi kullanmıyor ve 1260KF 5.1 GHz overclocklenmiş GPU'ya göre çok fazla FPS kazanmıyor.
- 02:51Oyun Deneyimi ve Optimizasyon
- Oyunun optimizasyonu hala eksik olsa da, Minecraft'a göre daha az stuttering gösteriyor.
- Oyun, Minecraft'a göre daha stabil ve özellikle ışık ve gölge efektleri daha iyi görünüyor.
- RTX 5090, 4K çözünürlükte %50 GPU kullanımı ile 300 FPS veriyor, bu da GPU'nun potansiyelini tam olarak kullanmadığını gösteriyor.
- 03:44Oyun Dünyası
- Oyunda farklı biyomlar bulunuyor, mavi ağaçlar, büyük delikler ve mağaralar gibi ilginç yerler var.
- Oyunda çeşitli hayvanlar bulunuyor, böcekler, hayvanlar ve farklı biyomlarda farklı canlılar var.
- Oyunda çöl biyomu da bulunuyor ve farklı hayvanlar ve yapılar mevcut.
- 08:208K Çözünürlük Testi
- Oyun 7800x4320 (8K) çözünürlükte test ediliyor, bu 4K çözünürlüğünün dört katı.
- 8K çözünürlükte oyun hala iyi performans gösteriyor, 150-160 FPS civarında çalışıyor.
- 8K çözünürlükte GPU'nun %90-95'i kullanılıyor, bu da GPU'nun performansını gösteriyor.
- 09:158K Çözünürlük Avantajları
- 8K monitör sahipleri veya 4K çözünürlükte yeterli performans bulmayanlar, NVIDIA Control Panel üzerinden DSR ile 8K'ya geçiş yapabilir.
- 8K çözünürlükte TAA (Temporal Anti-Aliasing) devre dışı bırakıldığında, görüntü daha keskin görünüyor.
- 8K çözünürlükte TAA devre dışı bırakıldığında, görüntü biraz daha shimmery olabilir ancak 4K'da daha keskin görünüyor.
- 11:08RTX 5090'un Grafik Performansı
- Oyun 130 milyon piksel kullanıyor, bu özellikle gerçek zamanlı renderlama için çok yüksek bir değer.
- 8K grafik ayarları ve LSS (Low Latency Super Sampling) kullanıldığında, performans modunda 4K'dan 8K'ya upscaling yapılarak 8K gibi görünüyor.
- Upscaling özellikle yüksek çözünürlüklerde daha iyi çalışıyor ve 8K çok yüksek bir çözünürlük.
- 12:04Oyun Performansı ve Stuttering Sorunu
- Oyun biraz stuttering (gecikme) sorunu yaşıyor, bu önceki 4000 ve i5 ile yapılan testten daha fazla.
- Stuttering sorunu, daha yüksek CL34 bellek kitinin CL28'e göre daha düşük performansından kaynaklanabilir.
- Maksimum ayarlarda bile görüş mesafesi çok etkileyici değil, 780p'de bile büyük dağlar ve dağlar aynı görünüyor.
- 13:08FPS ve Stuttering İlişkisi
- FPS grafiğinde çok sayıda mikro stuttering (küçük gecikme) görülüyor.
- 768p'de mikro stuttering kayboluyor, bu da stuttering sorununun bellek kitinin performansından kaynaklandığını gösteriyor.
- FPS kilitleme (100 FPS gibi) stuttering sorununu tamamen çözmüyor.
- 13:52Oyun Dünyasının Keşfi
- Oyunda bir iskelet bulunuyor ve oyuncu onu yok ediyor.
- Oyunda hareket bulanıklığı (motion blur) görülebiliyor.
- Oyunda kötü bir Jack karakteri ve 12 yaşındaki bir çocuğun hayalindeki gibi görünen bir mağara sistemi bulunuyor.
- 15:5816K Çözünürlük Testi
- 16K çözünürlük testi için NVIDIA Control Panel'den DSR (Display Scaling Resolution) ayarları değiştiriliyor.
- 4K monitör için 4x ölçeklendirme yapılarak 8K, 8K için 4x ölçeklendirme yapılarak 16K çözünürlük elde ediliyor.
- 1530x840 çözünürlükte oyun hala maksimum ayarlarda oynanabiliyor.
- 17:3016K Çözünürlük Performansı
- 1530x840 çözünürlükte oyun 590 FPS civarında çalışıyor, bu mükemmel bir FPS değeri.
- Oyun 24 GB VRAM kullanıyor ve GPU kullanımı 500-525 watt civarında, bazen maksimum olmuyor.
- 1530x840 çözünürlükte oyun hala 30 FPS civarında çalışıyor ve VRAM kullanımı yeterli.
- 19:4116K Çözünürlük Değerlendirmesi
- 1530x840 çözünürlükte oyun oynanabilir, ancak bu çözünürlük çok yüksek.
- Piyasada 1530x840 monitörler bulunmuyor, 4K çözünürlük daha uygun ve RTX 5090'un hedef çözünürlüğü.
- 1530x840 çözünürlükte oyun, 4 adet 8K monitör veya 16 adet 4K monitör gibi yüksek çözünürlüklerde oynanıyor.