Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Flash programında library (kütüphane) panelinin nasıl kullanılacağını anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, library panelinin Flash animasyonlarında ve grafik çizimlerinde objeleri, sesleri ve videoları saklamak için önemli bir araç olduğunu vurguluyor.
- Video, library panelinin temel özelliklerini ve kullanımını adım adım gösteriyor. Önce kütüphanenin ne olduğu ve avantajları anlatılıyor, ardından kütüphane panelinin nasıl açılıp kapatılacağı, objelerin nasıl import edileceği (import stage ve import library seçenekleri), klasör oluşturma ve düzenleme, objelerin nasıl silineceği ve kütüphaneden ekrana nasıl sürükleyip bırakılacağı gösteriliyor. Ayrıca, kütüphaneden alınan objelerin boyutlandırma işlemleri de detaylı olarak anlatılıyor.
- 00:01Library Panelinin Önemi
- Library paneli, Flash animasyonlarında ve grafik çizimlerinde kullanılan objeler, sesler ve videoları sakladığımız en çok kullanacağımız panellerden biridir.
- İşlemleri yapmadan önce tüm resimleri kütüphaneye aktarır ve animasyon içerisinde kullanmak istediğimizde kütüphaneden sürükleyip bırakırız.
- Flash'ta kütüphane içerisine aktardığınız dosyalar projenin içerisinde saklı olarak kalır, bu nedenle USB belleğe atıp gittiğinizde bilgisayarınızdaki diğer fotoğrafları almanıza gerek kalmaz.
- 01:10Library Panelinin Kullanımı
- Library paneli, sağ taraftaki kitap simgesine tıklayıp "Library" seçeneğine basarak çalışma ekranına özel olarak aktif hale gelir.
- Her yeni proje açıldığında kütüphane o projeye özel sıfırlanır, diğer projenin kütüphanesindeki içerikler diğer projede kalır.
- Kütüphaneye obje aktarırken File menüsünden Import seçeneği kullanılır.
- 02:08Import Seçenekleri
- File menüsünden Import Stage seçeneği ile objeler doğrudan sahneye aktarılır, ancak uzun animasyonlarda veya karmaşık görüntülerde sorun yaratabilir.
- Import Library seçeneği ile dışarıdan çalışmak istediğiniz klasöre ulaşabilir ve oradan resimleri, sesleri ve diğer dosyaları içeriye aktarabilirsiniz.
- Birden fazla dosya seçip birden aktarabilir veya tek tek dosyaları içeri aktarabilirsiniz.
- 03:36Kütüphane Yönetimi
- Kütüphanedeki resimlerin isimleri dışarıda olduğu gibi gelir ve çift tıklayarak değiştirilebilir.
- Kütüphanede çok sayıda görüntü oluştuğunda, düzenli bir kullanım sağlamak için klasör mantığıyla arşivleme yapmak daha sağlıklıdır.
- Kütüphanenin alt kısmında bulunan "New Folder" seçeneği ile panel içerisinde klasörler açarak objeleri gruplayabilirsiniz.
- 06:34Objeleri Düzenleme ve Kullanma
- Kütüphaneden silmek istediğiniz objeyi seçip çöp kutusuna aktarabilirsiniz.
- Kullanmak istediğiniz fotoğrafı mouse yardımıyla selection aktifken ekrana sürükleyip bırakabilirsiniz.
- Fotoğrafı orantılı bir şekilde küçültmek için Transform panelini açabilir veya sağ taraftaki genişlik ve yükseklik seçeneklerini kullanabilirsiniz.