Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Code.org sitesindeki bir eğitim dersinin 3. bölümün 15. kısmını göstermektedir. Eğitmen, izleyicilere adım adım zıplama oyunu oluşturma sürecini anlatmaktadır.
- Videoda, yön tuşlarıyla hareket ettirilen bir raket ve topun hedefe ulaşması için gerekli blokların nasıl ekleneceği gösterilmektedir. Eğitmen, topun rakete ve duvara çarptığında zıplaması, hedefe ulaştığında skorun artması ve raketin ıskaladığında rakibe puan verilmesi gibi temel oyun mekaniklerini açıklamaktadır. Ayrıca, oyunun arka planını, raket ve top hızını değiştirerek kişiselleştirme ve oyunun paylaşılması gibi ileri seviye özellikler de gösterilmektedir.
- 00:00Kodlama Kursu
- Code.org sitesinde kurs üç ders onbeş'te çalışmalara devam ediliyor.
- Sol ok tuşuna basıldığında raketi hareket ettirmek için "sola ilerle" bloğu kullanılıyor.
- Sağ ok, yukarı ok ve aşağı ok tuşlarına basıldığında raketin hareket etmesi için ilgili bloklar ekleniyor.
- 01:54Top Oyunu Oluşturma
- Rakete doğru uçan bir top göndermek için "topu zıplat" ve "ses çıkarsın" blokları kullanılıyor.
- Top rakete ve duvara vurduğunda zıplaması için ilgili bloklar ekleniyor.
- Topu hedefe gelene kadar oynamak için gerekli kodlar yazılıyor.
- 03:24Puanlama Sistemi
- Oyunu oluşturmak için puan yaz blokları, top gol olduğunda ve top raketi ıskaladığı blokları ekleniyor.
- Rakibin iki kere sayı almadan önce ne kadar sayı alınabileceği test ediliyor.
- Top raketi ıskaladığında rakibe puan vererek oyun bitmesi sağlanıyor.
- 05:04Gelişmiş Özellikler
- "Çalıştığı zaman" bloğu eklenerek top fırlatması birden fazla yerde kullanılıyor.
- Top hedefi vardığında, gol olduğu zaman ve top raketten geçtiğinde yeni top fırlatılması sağlanıyor.
- Kendi zıplama oyunu oluşturulabilir, topun ve raketin hızı değiştirilebilir.