Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Recep Baltaş tarafından sunulan bir teknoloji inceleme içeriğidir. Videoda NVIDIA'nın DLSS teknolojisi ile AMD'nin yeni Radeon Image Sharp teknolojisi karşılaştırılmaktadır.
- Video, Battlefield 5 oyununda iki teknolojinin performansını karşılaştırarak başlıyor. AMD'nin yeni teknolojisinin daha keskin görüntü sunması ve daha yüksek FPS değerleri vermesi gösteriliyor. Ardından Radeon Image Sharp'in oyun geliştiricilerinin entegre etmesine gerek kalmadan Radeon ayarları üzerinden açılabileceği, DirectX 9, 12 ve Vulkan destekli oyunlarda çalışabileceği ve sadece RDNA mimarili kartlarda (AMD RX 5000 serisi) kullanılabileceği belirtiliyor.
- 00:00AMD'nin Yeni Görüntü Keskinleştirme Teknolojisi
- Nvidia'nın DLSS teknolojisinin vaatlerini sunamadığı ve hayal kırıklığı yarattığı belirtiliyor.
- AMD'nin yeni "Radeon Image Sharpening" (RIS) teknolojisi incelenecek ve DLSS ile karşılaştırılacak.
- AMD, daha iyi bir teknoloji ile çıktığını iddia ediyor.
- 00:26Teknolojilerin Karşılaştırılması
- Sol tarafta Nvidia'nın RTX serisi kartlarla sunduğu DLSS, sağ tarafta ise AMD'nin yeni RIS teknolojisi gösteriliyor.
- Battlefield 5 oyununda DLSS'nin bulanık bir görüntü sunarken, RIS daha keskin bir görüntü sunuyor.
- RIS, daha yüksek bir kare hızı ile (90'nın üzerinde) görüntü sunarken, DLSS açıkken FPS yaklaşık 40 civarında kalıyor.
- 01:23Teknolojinin Özellikleri
- RIS teknolojisinin oyuna entegre edilmesi gerekmiyor, DirectX 9, DirectX 12 veya Vulkan destekliyorsa Radeon ayarlarından açılabiliyor.
- Şu anda DirectX 10 ve DirectX 11 API'leri için destek yok, ancak ileride AMD bunu sunabilir.
- RIS, yeni nesil bir anti-alias yaklaşımı olarak tanımlanıyor ve sadece RDNA mimarili kartlarda (AMD'nin yeni RX 5000 serisi kartlarında) kullanılabilir.