Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun içi akıllı havuz yapımını adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir. Sunucu, izleyicilere küçük bir havuz örneği üzerinden akıllı havuz yapımını anlatmaktadır.
- Videoda, havuzun koordinatlarının alınması, clock ve karşılaştırıcı bloklarının kullanımı, redstone sisteminin kurulumu ve komut bloklarının yazılması gibi adımlar gösterilmektedir. Sunucu, havuzun ortasına yaklaşıldığında ışıkların yanması ve havuzun dolması, uzaklaşıldığında ise ışıkların sönmesi ve havuzun boşalması gibi akıllı özelliklerin nasıl oluşturulacağını detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, gece modunda da test edilerek tamamlanmaktadır.
- 00:18Akıllı Havuz Yapımına Giriş
- Videoda akıllı havuz yapımı gösterilecek.
- Havuz için önce küçük bir havuz ve boş bir kat hazırlanıyor.
- Havuz yapımı için önce havuzun ortasının koordinatları alınması gerekiyor.
- 00:52Havuz Ortasının Koordinatlarının Alınması
- Havuzun zemininin ortasının hem yer hem de kenar koordinatları bulunuyor.
- İki kenarın ortası bulunduğunda otomatik olarak yerin ortası da bulunuyor.
- Havuzun zemininin ortasının koordinatı 163,62,302 olarak belirleniyor.
- 01:40Havuz Ortasına Clock Ekleme
- Havuz ortasına bir clock ekleniyor ve etkin hale getiriliyor.
- Clock'a "test forp(x=163,y=62,z=302,r=6)" komutu yazılıyor.
- Bu komut, havuzun ortasında belirli bir mesafe içinde oyuncuyu algılamasını sağlıyor.
- 03:09Redstone Sistemi Kurulumu
- Havuz kenarına redstone sistemi kuruluyor.
- Sistemde iğneleyici, restone, komut bloğu ve yineleyici kullanılıyor.
- Sistem, oyuncunun havuza yaklaştığında yanıp uzaklaştığında sönmesini sağlıyor.
- 03:56Koordinatların Belirlenmesi ve Sistem Kurulumu
- Havuz kenarlarının koordinatları alınıyor: 165,59,299 ve 161,59,305.
- Redstone komut bloğuna "fil 165,59,299 161,59,305 redstone block" komutu yazılıyor.
- Sistem, oyuncunun havuza yaklaştığında yanıp uzaklaştığında sönmesini sağlıyor.
- 05:03İkinci Nokta İçin Sistem Kurulumu
- İkinci nokta için koordinatlar alınıyor: 161,163,305 ve 165,63,299.
- Redstone komut bloğuna "fil 161,163,305 165,63,299 water" komutu yazılıyor.
- Sistem, oyuncunun havuza yaklaştığında yanıp uzaklaştığında sönmesini sağlıyor.
- 06:40Sistem Testi ve Sonuç
- Sistem test edildiğinde, oyuncu havuza yaklaştığında su doluyor ve ışıklar yanıyor.
- Gece modunda da sistem çalışıyor, oyuncu yaklaştığında su doluyor ve ışıklar yanıyor.
- Bu sistem hem ışık tasarrufu sağlıyor hem de güzel bir görünüm sunuyor.