• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Maden Mühendisi Ahmet Emre Ağır tarafından sunulan bir eğitim webinarıdır. Ahmet Emre Ağır, Atama Türkiye Ofisi'nde madencilik çözümleri üzerine danışmanlık yapmaktadır.
    • Seminer, Data Minkturk tarafından geliştirilen Ages yazılımının tanıtımını ve kullanımını kapsamaktadır. Video, yazılımın genel bakışıyla başlayıp, veritabanı kurulumu, proje oluşturma, 3D ekran kullanımı, referans hattı oluşturma, warframe tanımlama, ring tasarımı, delik patern oluşturma, hesaplamalar ve patlama tasarımı aşamalarını adım adım göstermektedir.
    • Yazılım, yeraltı işletmelerinde derme patlatma operasyonları için geliştirilmiş, iki modülden oluşan (Designer ve Analier) bir çözüm sunmaktadır. Ayrıca IO Surface bölümünde wireframe oluşturma, blast senaryoları oluşturma, diolution raporu görüntüleme, export özellikleri, CSV ve SOPACK formatında veri kaydetme, analiz bölümleri ve maliyet yönetimi sistemi gibi ileri düzey özellikler de gösterilmektedir.
    00:08Sunum ve Konuşmacının Tanıtımı
    • Konuşmacı Ahmet Emre Ağır, Maden Mühendisi olarak Atama Türkiye Ofisi'nde madencilik çözümleri üzerine danışmanlık yapmaktadır.
    • Data Minkturk olarak belirli periyotlarda çeşitli yazılımlarla ilgili internet seminerleri düzenlemektedir.
    • Sunum sırasında soru-cevap aşaması yapılmayacak, ancak sunum sonunda mail adresi üzerinden sorular sorulabilir.
    02:52Ages Yazılımı Hakkında Genel Bilgi
    • Sunumda Ages ürününün özellikleri, arayüzü ve kullanıcıya nasıl hitap ettiği gösterilecektir.
    • Data Minkturk'un ürün kataloğunda madenciliğin eksplorasyon alanından kaynakları pazarlamaya kadar tüm programlar bulunmaktadır.
    • Ages, yeraltı derme ve patlatma dizayn ve analiz programıdır ve stand product olarak herhangi bir programdan bağımsız kurulabilir.
    05:05Ages Yazılımının Modülleri
    • Ages yazılımı iki modül halinde bulunmaktadır: Designer ve Analier.
    • Designer modülü dosyaları içe aktararak delik etki alanlarının hesaplanmasına ve çıktılarının alınmasına kadar tüm aşamaları kapsamaktadır.
    • Analier modülü geliştirilmiş maliyet yönetimi ve patlatma analizi örneklerini içermektedir, Designer lisansına ihtiyaç duymaktadır.
    05:53Veri Aktarımı ve Proje Oluşturma
    • Ages, Data Minkturk'un Studio UG programından veri aktarımlarını alabilir ve analizler yapabilir.
    • Studio UG'de oluşturulan tasarımlar kolayca aktarılabilir, ayrıca AutoCAD, STL ve OBC uzantılı dosyalar da içe aktarılabilir.
    • Ages içerisinde oluşturulan üçgen modeller ve wireframe'ler Studio UG ve benzeri programlara da aktarılabilmektedir.
    06:59Veritabanı ve Proje Oluşturma
    • Ages, derme patlatmanın en temel aşaması olan bir veri tabanı üzerinden çalışır.
    • Veritabanında madenin lokasyonu, delici aletleri, kayaç tipleri, cevher kayaç tipleri, jeoteknik özellikler ve patlayıcılar gibi bilgiler bulunur.
    • Oluşturulan veritabanı aynı şirket içerisinde çalışan diğer kullanıcılara aktarılabilir ve veri hatası minimuma indirilir.
    08:52Designer Arayüzü ve Analier Özellikleri
    • Designer arayüzünde verilerin alınması, referans hattı belirlenmesi ve ring tasarımları oluşturulabilir.
    • Program senaryo bazlı çalışır, farklı delik tip ayarları ve patlayıcı tipleri değiştirilerek karşılaştırmalı analiz yapılabilir.
    • Analier menüsünde lisans anahtarı açılarak ekipmanların maliyet ayarları yapılabilir ve toplam maliyet hesaplanabilir.
    11:50Ages'in Kullanıcıları
    • Türkiye'de aktif Ages kullanıcısı bulunmamakta, ancak dünyada Angola Gold, Eşanti, Max and Wedom, North Star, Petra, Diamond, Indus gibi önde gelen madencilik firmalarında müşteriler mevcuttur.
    12:40Yeni Proje Açma ve Database Sistemi
    • Yeni proje açma ekranında proje isimlendirilmesi, lokasyonu ve çizim formatları belirlenir.
    • Database sistemi kurulduğunda, ekipman, patlayıcı madde ve detonator gibi detayları tekrar yapmak gerekmez.
    • Database sisteminde madenler bölümünde ocağın lokasyonu ve patlatma yapılacak katlar belirlenir.
    14:14Makine Ekipman Parkı
    • Dreance bölümünde kullanılan makine ekipmanları, ayarları ve üreticileri sisteme aktarılabilir.
    • Makine ekipmanlarının rotasyon kavramı (eksi 90, artı 90) dünyanın çeşitli yerlerinde farklılık gösterebilir.
    • Bits and roads bölümünde kullanılan bit ve tabanca türleri sisteme girilebilir.
    15:31IREAS ve Kayaçlar
    • IREAS (International Rock Explosion Data Exchange Format) ile makine operatörünün büyük iş yapmadan sistem otomatik olarak delikleri görüntüleyebilir.
    • Kayaçlar bölümünde yaklaşık 30-35 kayaç tipi bulunur ve her kayaç için genel karakteristik özellikleri, jeottekniksel bilgiler ve yoğunluk değerleri girilebilir.
    • Kayaç parçalanmasında patlayıcının verdiği şok etkisiyle kayaçların nasıl dayandığı analiz edilebilir.
    17:37Patlayıcılar ve Detonatörler
    • Explos bölümünde çeşitli firmalara ait patlayıcılar ve katalog özellikleri sisteme eklenebilir.
    • Primer bölümünde primer'lar sisteme import edilebilir.
    • Detonatörler bölümünde gecikme sıralamaları görüntülenebilir.
    18:26Database Kurulumu ve Proje Oluşturma
    • Database sistemi bir kere kurulduktan sonra export yapılarak başka kullanıcılara import edilebilir.
    • Yeni proje oluştururken lokasyon ve title bilgileri girilir.
    • Sistemde logical workflow sistemi (iş akışı) bulunur ve kullanıcılar ilk menünün sol tarafındaki ikondan başlamalıdır.
    19:57Dosya İçe Aktarma ve 3D Ekran Kullanımı
    • Dosyalar içe aktarılırken üçgen dosyalarının sisteme nasıl ve hangi renklerde import edileceği seçilebilir.
    • 3D ekranın kullanımı basittir; sağ click ile rotate, pen mesu yapılabilir ve yüzeyler transparan hale getirilebilir.
    • Wireframe'leri manipüle etmek için wireframe tool'lar kullanılabilir, ancak daha karmaşık wireframe oluşturma için Studio UG gibi programlara başvurulmalıdır.
    22:16Proje Explorer ve Üretim Metodu
    • Sol tarafta bulunan proje explorer bölümü bir proje ağacı gibi düşünülebilir.
    • Wireframe'ler void, or-contact gibi kategorilere atanabilir ve kayaç tipleri belirlenebilir.
    • Üretim metodu olarak Avustralya'da özellikle kullanılan "Benjing" metodu, alt-üst zaman verileri sürüldükten sonra üst taraftaki stop alttan üste doğru delinerek alınır.
    24:07Referans Hattı ve Warframe Oluşturma
    • Referans hattı oluşturulup, galeriye kesit görüntüsü alınarak referans hattı çiziliyor.
    • Warframe'lerin patlatılacak alanının sınırı extrude seçeneği ile belirleniyor.
    • Warframe'ler oluşturulduktan sonra kayaç tipleri seçiliyor ve ring tasarımına geçiliyor.
    26:12Ring Seti ve Delik Paterni Oluşturma
    • Create Ring Set'e gelerek senaryo tabanlı çalışma yapılıyor ve yeni senaryo oluşturuluyor.
    • Ring setinin hangi senaryo üzerinde oluşacağı, delici makine, stop limiti ve referans hattı belirleniyor.
    • Patern parametrelerinde ringler arasındaki dilim kalınlığı ve delik tipleri arasındaki uzaklık ayarlanıyor.
    28:31Patlayıcı Yüklemeleri ve Görünüm Ayarları
    • Deliklerin içerisi kırmızı ve sarıyla gösteriliyor; kırmızı patlayıcı, sarı primer'ları gösteriyor.
    • Standart görünümler değiştirilebiliyor ve aynı anda birden fazla ekran görüntülenebiliyor.
    • Delikler içerisindeki patlayıcı miktarları ve primer'ların mesafeleri manuel olarak düzenlenebiliyor.
    31:33Blok Model ve Hesaplama
    • Hesaplamalar bölümünde blok model ekleniyor ve altın mineralleri için Aubm Benning lejantı seçiliyor.
    • Blok modeli lejantta göre renklendirilmiş şekilde görüntüleniyor ve deliklerin konumları daha net görülebiliyor.
    • Ring Evaluation kısmından her bir deliğin etki alanı üçgen model şeklinde gösteriliyor ve tonaj hesaplanıyor.
    35:01Patlatma Tasarımı ve Raporlama
    • Blast Design'da patlatma tasarımı yapılıyor ve ringler için patlatma noktaları belirleniyor.
    • Patlatmalar arasındaki zamanlamalar ayarlanabiliyor ve rapor alma ekranı oluşturuluyor.
    • Raporlama ekranında glasper şarj miktarı, patlayıcı kullanımı, patlatmalar arasındaki sıra ve gecikme süreleri görüntülenebiliyor.
    37:29Patlatma Analizi ve Wireframe Oluşturma
    • IO Surface bölümüne tıklandığında sistem, oluşturulacak boşluğun wireframelemesini yapar.
    • Wireframe oluşturulma yoğunluğu, trgle size değeri düşürüldükçe artar ve daha net bir hacim elde edilir.
    • İki patlatmada stop tamamlandıktan sonra, Dyd komutuyla over voxel ve host ox wireframeleme yapılabilir.
    39:43Export ve Veri Aktarımı
    • Yapılan delikler CSV, SOPACK veya XF datamin formatında export edilebilir.
    • Export edilen CSV dosyalarında x, y, z noktaları ve bunlarla ilgili too noktaları görüntülenebilir.
    • Section formatında da veriler çıkarılabilir; her ring ile ilgili hole sayısı, çapları, roadcount'ları ve diş sayısı gibi bilgiler görüntülenebilir.
    41:35Analiz ve Maliyet Yönetimi
    • Designer bölümü tek bir lisansla aktifleştirilebilir, ancak analiz bölümleri için ayrı lisans gereklidir.
    • Redrive licence ile geliştirilmiş maliyet yönetimi sistemi aktif hale getirilebilir.
    • Postmode manager ile gider modeli oluşturulabilir ve projede kullanılan ürünlerin birim fiyatları belirlenebilir.
    44:03Gelişmiş Patlatma ve Sonuç
    • Advanced plasting seçeneği, geliştirilmiş bir yüzey oluşturma ve hesaplama yöntemidir.
    • Clean the home bad algoritmaları kullanılarak hesaplamalar gerçekleştirilir ve dylusion değeri düşürülür.
    • Wireframe şeklinde yüzeyler görüntülenebilir ve en basit haliyle en hızlı şekilde sonuçlar elde edilebilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor