Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, oyun içerik üreticisi Enis Kirazoğlu'nun kendi kanalında yaptığı bir soru-cevap formatındadır. Videoda Enis ve eşi Şebnem yer almaktadır.
- Videoda Enis, izleyicilerden gelen çeşitli soruları yanıtlamaktadır. Sorular arasında oyun oynama tarzı, kanal açma kararı, edit kalitesi, sponsorluk politikası, oyun sektörü hakkındaki görüşler, çocukluk anıları ve maddi durumu gibi konular bulunmaktadır. Video, 2020 yılı değerlendirmesi ve 2021 yılı dilekleriyle sonlanmaktadır.
- Videoda ayrıca Enis'in Afyon Koçları ve Bowli Meslek Lisesi'nden mezun olduğu, Orhun ve Tunca adlı kişilerle birlikte oyun geliştirme çalışmaları yaptığı, Witcher 3'ü bitirdikten sonra yaşadığı depresyon deneyimi ve Türkiye'de oyun basını kariyeri hakkında bilgiler paylaşılmaktadır. İçerik üreticisi, oyun oynarken samimi olmayı tercih ettiğini ve oyun piyasasının Türkiye'deki durumunu eleştirmektedir.
- Kutu Açılışı ve Soru Cevaplama
- Deniz ve eşinin Şebnem'in yeni kiraz kanalında bir kutu açılışı yapılacak.
- 2020'de kanalda bol bol oyun konuştuklarını belirtiyorlar.
- Geçen gün Twitter ve YouTube'dan gelen sorulara cevap vereceklerini, olumlu-olumsuz eleştirilere yanıt vereceklerini söylüyorlar.
- 01:11Soru Cevapları
- Bazı izleyicilerin oyunları kapalı bilinçle oynayıp aceleye getirdiğini ve bu da yanlış izlenim oluşturduğunu belirtiyorlar.
- Bannerlord gibi oyun serileri yapmak iş fikir açısından zor olduğunu, ancak potansiyeli gördükleri bir oyun olursa yapabileceklerini söylüyorlar.
- Kendi kanalını açmaya karar vermesinin nedeninin başka şirketlerin çatısı altında çalışarak istediği başarıyı yakalayamayacağını anladığından olduğunu belirtiyorlar.
- 01:56Edit ve Oyun Deneyimleri
- Editlerinde kamera ve ışık ayarlarının önemli olmadığını, sadece konuyu daha anlaşılır hale getirmeyi önem verdiklerini belirtiyorlar.
- Oyunun çıkmasına en az beş yıl geçmiş olmasına rağmen tekrar açıp oynama isteğinin olduğu oyunların her zaman kalitesiyle alakalı olmadığını, bazen "bu neydi lan" diye dönüp hatırlamak istediğimiz oyunlar olduğunu söylüyorlar.
- Belgesel tarzı videoların devam etmemesinin nedeninin oyun dünyasının batış hikayelerinin çok zengin olmadığını, batan firmaların hepsinin hikayesinin video olacak kadar etkileyici olmadığını belirtiyorlar.
- 03:19Gelecek Planları
- En sevdiği yüz oyun listesinde güncelleme zamanı geldiğini, ancak o videoları pek sevmediğini ve izlediğinde kötü geldiğini belirtiyorlar.
- 03:27Video Kalitesi ve Sunumu
- Konuşmacı, videoların kalitesi ve sunumunun iyi gelmediğini belirtiyor ve bir güncelleme beklediğini söylüyor.
- Twitch'te yayın açmadığını, yayın açmama sebebi olmadığını ifade ediyor.
- İzleyicilerden intro ve outro'nun esprisini ilk kez gelen izleyicilerin nasıl hissettiğini merak ediyor.
- 04:05Saç Tarzı ve Video Çekimi
- Konuşmacı, saçına yüzüne daha fazla önem verilmesi gerektiğini söyleyenlere karşı çıkıyor ve saçının normal olduğunu, günlük hayatta da böyle olduğunu belirtiyor.
- Video çekmenin özel bir şey olmaması gerektiğini, rahat olunması gerektiğini vurguluyor.
- Saçının bazı insanları rahatsız ettiğini kabul ediyor ancak bunun kendisi için bir sorun olmadığını söylüyor.
- 04:58Oyun Senaryosu ve Hikaye Sunumu
- Oyunların senaryosundan bahsetmemesinin garip geldiğini söyleyenlere cevap veriyor.
- Oyunlarda senaryoyu değil, hikayenin sunumunu ve anlatımını eleştirdiğini belirtiyor.
- Senaryo ile hikaye sunumu arasındaki farkı açıklıyor: senaryo hikayenin kaleme alış biçimi iken, sunum teknik olarak nasıl verildiği, ara sahnelerin geçişleri ve karakterlerin duyguyu yansıtmaları gibi unsurları içeriyor.
- 05:41Oyun Fiyatları ve Oyun Stüdyosu
- Yerel fiyatlandırma konusunda PlayStation'dan bilgilendirme almak istediğini belirtiyor.
- Türk oyuncuların PlayStation oyunlarının fiyatlarından kurtulması için Xbox Game Pass sistemine benzer bir aylık erişim sisteminin çıkması gerektiğini düşünüyor.
- Oyun stüdyosu kurma işinin Chris Entertainment şirketinden gelmediğini söylüyor.
- 06:29Geçmiş İş Deneyimleri
- Oyun piyasasına katılmadan önce fast food restoranlarında, call center'da, tekstil firmasında, halı sahasında ve aktif sahada pazarlama yaptığını anlatıyor.
- Çok fazla oyun oynamanın hayatında olumsuz etkileri olmadığını, sadece oyuncak bulamadığında canının sıkıldığını belirtiyor.
- PC'yi yasaklayan bir nesil olduğunu, bu durumun sadece onun değil, diğer jenerasyonların da yaşadığı bir durum olduğunu söylüyor.
- 07:14YouTube Kariyeri ve Komik Anılar
- İnsanların kendisine "kel" demesinden rahatsız olmadığını, sadece saçının düzgün olmasını istediğini belirtiyor.
- YouTube'a ilk kendi kanalını açarak değil, Turuncu Levi Oyun Gezi ile girdiğini, amacının popüler olmak değil, Türkiye'de oyun basın açısından örnek bir oluşum kurmak olduğunu açıklıyor.
- Kurumsal bir yere mail atarken kendi videosunu yerine Ajdar Çikita Muz şarkısının klibini gönderdiğini anlatıyor.
- 08:08Aile ve Çocukluk
- Ebeveynlerinin çok fazla oyun oynadığı için laf yediğini, başka sorumlulukları olduğunu belirtiyor.
- Ailesinin onun ne iş yaptığını tam olarak anlamadığını, sürekli iş değiştirdiği için takip etmekte zorlandıklarını söylüyor.
- Maddi olarak orta direk Berlin çocuğu olduğunu, kendi ayaklarının üzerinde durmaya başladığında maddi zorluk çekmeye başladığını anlatıyor.
- 09:19Zorlu Dönemler
- Evinden çıkıp kendi parasını kazanıp kirasını ödemeye başladığı ilk dönemin en zorlandığı nokta olduğunu belirtiyor.
- Kirasının çok cüzi olduğunu, ancak yaşam standardı olarak üst düzey olmadığını söylüyor.
- Doğalgaz açtırmadıkları için elektrikli kaloriferler ve battaniyeler kullanarak ısıtma yaptıklarını, bu evi hem ofis olarak hem de yaşam alanı olarak kullandıklarını anlatıyor.
- 10:10Gündelik Hayat
- Gündelik hayatında dümdüz bir insan olduğunu, normal bir hayat sürdüğünü belirtiyor.
- Kahve içtiğini, oyun oynadığını, bulaşık yaptığını ve eşiyle birlikte seyrettiğini söylüyor.
- Sponsorlu iş yapma konusunda nüktedan bir yorum aldığını belirtiyor.
- 10:40Sponsorluk Politikası
- Konuşmacı bu yıl içerisinde bir videoyu tamamen sponsor üzerine kurmamak için bir kural koyduğunu belirtiyor.
- Videolarına dakikalık reklamlar koyduğunu ve bunların sponsorlu olduğunu introda belirttiğini söylüyor.
- İzleyicilerin reklamı izlemek istemeyebilmesi durumunda, videoların konu başlıklarını gösteren dakikaları ekleyerek reklamın bitiş zamanını gösteriyor.
- 11:24İzleyici Deneyimi
- Konuşmacı, izleyicilerin rahatsız olmaması için reklamları kısa bir mouse hareketiyle geçebilecekleri şekilde ayarladığını belirtiyor.
- Bazı videolarda sponsorluk kısım daha yoğun olabiliyor ancak eğlenceli olduğunu düşündüğü için kabul ediyor.
- Tek amacı izlenebilir bir şey yapmak olduğunu ve sponsor olsa da olmasa da sıkmadan izlenir hale getirmek istediğini vurguluyor.
- 12:08Sponsorluk Uygulaması
- Geçen sene sponsorları doğru ayarlayamadığı için kanalda arka arkaya sponsorlu video şişmesi olduğunu itiraf ediyor.
- Bu sefer sponsorlu işleri bir dakikayı geçmeyecek şekilde yaptığını ve izleyicilerin normal videoyu izlediğini belirtiyor.
- Reklam verenlerin video içerisinde yer almak istediğini ve yerleştirdiği dakikayı her zaman belirttiğini söylüyor.
- 12:47MSI Immersi GH61 Kulaklık Testi
- Videoda MSI Immersi GH61 oyuncu kulaklığı test ediliyor.
- Kulaklığın kumandası ile ses kapatma, açma, 7.1 devreye sokma ve ses seviyesini ayarlama özellikleri bulunuyor.
- Kulaklığın tasarımı ve ses teknolojisi, On Q ile birlikte çalışarak yapılmış ve diğer gaming kulaklıklara göre daha ön plana çıkan bir ürün olarak tanımlanıyor.
- 16:19Oyun Deneyimleri ve Görüşler
- Konuşmacı, oynadığı en kötü oyunun Bright Dod Retribution olduğunu belirtiyor.
- Mobil oyunlara PC oyunlarına göre daha az değer verdiğini, çünkü mobil oyunların oynanış anlamında aradığı derinliği vermediğini söylüyor.
- PC oyunlarında yüz detay bulabileceğini, mobilde ise genellikle iki-üç mekanik üzerine konuşabildiğini ifade ediyor.
- 16:50Oyun Korsanlığı ve Oyun Sektörü
- Türkiye'de parası olmayan insanların oyunu korsan oynaması değil, parası olan insanların oyunu korsan oynaması sorun olduğunu belirtiyor.
- Oyun fiyatlarının kur endeksi olarak çok artması nedeniyle parası olmayanlara orijinal oyun almanın doğru bir çözüm olmadığını düşünüyor.
- PlayStation 5'te oynadığı en iyi oyunun Demon Souls Remake olduğunu söylüyor.
- 17:35Oyun Tercihleri ve Kanal Hakkında
- Oynama süresi olarak en çok ayırdığı oyunun FM serisi olduğunu, yapısı gereği bitmek bilmeyen bir oyun olduğunu belirtiyor.
- Katıl butonu açmayı şu anda düşünmediğini, ileride ne olacağını bilmediğini söylüyor.
- Oyun oynamaktan keyif almayacağını düşünmediğini, ancak tüm oyun sektörü online veya mobile dönerse konuşacaklarını belirtiyor.
- 18:18Oyun Sektörünün Geleceği
- On yıl sonra oyun sektörünün tamamen stream etmeye döneceğini düşünmüyor.
- Oyun sektörünün servis oyunculuğuna döneceğini, Netflix gibi servislerin oyun dünyasının ana noktası olacağını tahmin ediyor.
- Netflix gibi bir servise abone olup, oyunu ister streamat ister konsolda ister PC'de açabileceğini, ana noktanın abonelik ve servis sistemi olacağını düşünüyor.
- 18:42Tunca ile İlgili Yanlış Anlaşılmalar
- Tunca'nın Binelli Ti ile oyun oynadığı için güldüğünü söyleyen bir izleyiciye cevap veriyor.
- Tunca'nın binelli Ti ile oyun oynadığını, ancak bu bolluk içerisinde gidip binelli TL ile Cyberpunk oynamaya çalışmasına güldüğünü açıklıyor.
- Multiplayer ofisine gelen PlayStation 5 ve Xbox serilerinin şu anda Tunca'da emanet olarak durduğunu belirtiyor.
- 19:46Eleştiriler ve Oyun Sevgisi
- Bazı zamanlar bıktığını, Twitter, YouTube ve Instagram'dan küfür yediğini, sabah sabah çay içerken dümdüz bir insan olarak küfür etmenin can sıkıcı olduğunu söylüyor.
- Yapıcı olmayan eleştiriyi hala almaya gelmediğini, ancak temelsiz eleştirileri çabucak geçtiğini belirtiyor.
- İnsanların kibarca uyarma dili kullandığını, bu durumun onu mutlu ettiğini, ancak manipülatif yorumların canını sıktığını ifade ediyor.
- 22:05Oyun Sevgisi ve Video İçeriği
- Oyunları sevdiğini, başka hiç bir eğlence aracı bulamadığı interaktifliği verdiğini söylüyor.
- Birinin gözünden, ağzından kullandığın hikayeyi dinlemektense kendi hikayeyi deneyimlemekin daha hoşuna gittiğini belirtiyor.
- Oyun videosu çekiyorsa gameplay videosu yapması gerektiğini düşünen algıya karşı çıkıyor, o tarz videoları yapmaktan hoşlanmadığını ve iyi yaptığını düşünmediğini söylüyor.
- 22:40Oyun Tercihleri ve Hikaye Değerlendirmesi
- En sevdiği oyun türünün aksiyonla RPG'yi harmanlayan oyunlar olduğunu belirtiyor.
- Güzel bir şey, hikayesi iyi dendiği için övülen oyunları oynadığında yüzde elli berbat, yüzde kırkdokuz ortalama olduğunu söylüyor.
- Oyunların hikaye konusunda film, kitap ve diziler kadar yaygın başarıya sahip olmadığını, bu durumun oyun sektörüne derinlemesine inmek gerektiğini belirtiyor.
- 23:27Oyunların Hikaye Anlatımında Farklı Yaklaşımları
- Oyunlar, film ve dizilere göre farklı şekillerde hikayeyi nufuz ettirme şansları sunar.
- Journey ve Was Remains of Edith Finch gibi oyunlar farklı hikaye anlatımlarına sahiptir.
- 23:47Oyun Basını Kariyeri İçin Tavsiyeler
- Türkiye'de oyun basını, oyun youtuberı ve Twitch yayıncısı olmak için kendinizi bir tanıma sıkıştırmayın.
- İnternet çağında yazmak istiyorsanız yazın, video çekmek istiyorsanız çekin ve pratik kazanın.
- Basın kuruluşları sıfırdan alıp yetiştirmek istemiyor, belli bir yeterlilikte olan insanları tercih ediyorlar.
- 24:32Oyun Oynama Süresi ve Kişisel Deneyimler
- Konuşmacı günde 2-3 saat oyun oynadığını belirtiyor.
- Saç ektirme işleminden memnun olduğunu ve eski videolarına ektiremediğini telif hakkı sorunları nedeniyle açıklıyor.
- 25:10Oyun Reklamları ve Gelecek Planları
- Konuşmacı, reklamını yaptığı oyunların boktan olmadığını, bazı oyunları tanıttıktan sonra firmalardan olumlu geri dönüşler aldığını belirtiyor.
- Oyun oynamaya devam edeceğini, ancak net bir gelecek planı olmadığını söylüyor.
- Oyunları puanlama yapmayı tercih etmediğini, insanların anlattıklarından ziyade puana odaklanmaya başladığını belirtiyor.
- 26:24Video İçeriği ve Hazırlık Süreci
- Konuşmacı, videolarının seri üretim gibi hissettirmeye başladığını kabul ediyor.
- Farklı şeyler denemeye çalıştığını, ancak 24 saatlik yaşam içerisinde her zaman bunu yapmanın zor olduğunu belirtiyor.
- Bir oyun videosu için oyun oynama süresini saymazsam 5-10 saat arası emek harcadığını söylüyor.
- 27:37Eğitim ve Oyun Deneyimleri
- Afyon Koçları ve Bowli Meslek Lisesi'nde okuduğunu, ortalama ile mezun olduğunu belirtiyor.
- Oyunları daha ayrıntılı incelemek yerine, spoiler verme ihtimalini azaltmak için sadece bahsetmek istediği kısımlara odaklandığını söylüyor.
- Multiplayer kanalının sahibi olmadığını, patronlar olduğunu ve kendilerinin çalışan olduklarını belirtiyor.
- 28:16Oyun Oynama Motivasyonu ve Depresyon
- Oyunları yüzde 90 oranında zevk almak için oynadığını, video çıkarsa ne ala alacağını belirtiyor.
- Witcher 3'ü bitirdikten sonra birkaç ay hayatın sıkıcı geldiğini, ancak bu durumun sadece kendisine değil, diğer oyunculara da olduğunu belirtiyor.
- Genç yaşta (18-19) Friends dizisini bitirdiğinde depresyona girmiş gibi olduğunu, ancak şu anda hiçbir film, dizi veya oyun böyle bir durum yaratmadığını söylüyor.
- 29:44Oyun Geliştirme Süreci ve Zorluklar
- Konuşmacı, oyun geliştirme sürecinde maddi sonuç beklemeyip pratik ve iş geliştirme anlamında bir süreç yaşadıklarını belirtiyor.
- En büyük zorluk maddi taraf olduğunu ve bu nedenle zaman sıkıntısı yaşadıklarını ifade ediyor.
- Kanaldan kazandığı parayla lüks arabalar veya ev almak değil, oyun yapmalarına para ayırabilmek istediğini açıklıyor.
- 30:15İş Ortakları ve Bioware Oyunları
- Orhun ve Tunca Bey'in üst düzey iş ahlakı ve iş bitiren insanlar olduğunu, beraber çalışmanın büyük rahatlık sağladığını belirtiyor.
- Türkiye'de Bioware oyunlarının ilgi görmemesinin dil bariyeri nedeniyle olduğunu, ancak Cyberpunk gibi RPG oyunlarının popüler olduğunu söylüyor.
- Türkiye'nin ülkece RPG oyunları oynamaya daha yeni alışmaya başladığını ve ileride kaliteli oyunlar gelirse daha popüler olacaklarını düşünüyor.
- 31:00Video Sonucu ve İzleyici İstatistikleri
- Video yaparken çok yorum geldiğinden ara vermek zorunda kaldığını ve hepsini cevap vermeye çalıştığını belirtiyor.
- Bu sene en çok izlenen video "Oynamaya Değer 65 Oyun İzleyici Tavsiyesi" videosu olduğunu, Cyberpunk son karar videosunun ise bir hafta gibi kısa sürede bir milyon izlenmeye yaklaştığını söylüyor.
- 2020'nin zor bir sene olduğunu, virüsle uğraşmanın can sıkıcı olduğunu ve yakın zamanda çözülebileceğini umduğunu belirtiyor.
- 32:512021 Yılı İçin Dilekler
- Hataları olabileceğini, yanlış veya doğru şeyler söylemiş olabileceğini kabul ediyor.
- 2021'in kibarca birbirlerini uyararak kendilerini geliştirmeye çalıştıkları bir yıl olmasını diliyor.
- İzleyicilere 2021'in sağlık, huzur, mutluluk ve dünya barışı getirmesini diliyor ve yeni videoların gelmeye devam edeceğini belirtiyor.