Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu videoda bir fotoğrafçı, kendi mesleki yolculuğunu ve fotoğraf projelerini anlatıyor. İstanbul'a grafik ve sanat üzerine gelişi, önce görsel efektler ve sinema efektleri alanında çalışması, sonra fotoğrafçılığa geçişi hakkında bilgi veriyor.
- Video, konuşmacının önceki mesleklerinden fotoğrafçılığa geçiş sürecini, üç boyutlu düşünme yeteneğinin fotoğraf sanatına nasıl katkıda bulunduğunu ve "Flatland" adlı fotoğraf projesini anlatıyor. Bu projede günlük yaşam mekanlarını dadaist ve kübist bir bakış açısıyla, perspektif ve boyut oynamalarıyla farklı göstererek izleyicilere yeni bir sorgulama sunuyor. Konuşmacı, gelecekte dördüncü boyutu anlatan video destekli bir proje ve algı ile oynayan diğer projelerde çalışacağını belirtiyor.
- 00:23Mesleki Yolculuk
- Konuşmacı İstanbul'a geliş sebebini grafik ve sanat üzerine uğraşmak olarak belirtiyor.
- Grafik ve görsel efekt işlerine başlayıp, evde hazırladığı demoreel sayesinde Effect gibi Türkiye'nin en büyük şirketlerinden iş bulmuş ve yurt dışından da teklifler almış.
- Çocukluğundan beri gördükleri rüyaları video ve sinemada gerçekleştirmek istemiş, ancak 2011 civarında fotoğrafı tercih etmiş.
- 01:34Farklı Bir Bakış Açısı
- Simülasyonlar kullanarak havanın, suyun ve ateşin hareketlerini üç boyutlu bir şekilde fizikçi gibi düşünmeyi öğrenmiş.
- İki boyutlu bir düzlemde üç boyutlu düşünme yeteneği sayesinde diğer fotoğrafçılardan farklı bir algı oyunu yapabildiğini belirtiyor.
- Dört ayrı mesleği bir arada düşünebilme yeteneği fotoğraf konusunda kendisine avantaj sağlıyor.
- 02:33Flatland Projesi
- Projesinin ismini "Flatland" olarak Edward'a gönderme olarak seçmiş.
- Üç boyutlu dünyamızda dört boyutlu düşünmenin imkansız olduğunu, ancak olursa her şeyi içinden görebileceğimizi belirtiyor.
- Projede gündelik yaşam alanlarından mekanlar seçiyor ve bu fotoğraflarda dadaist ve kübist bir bakış açısı sunuyor.
- 03:16Kübist Etkiler
- Kübist sanatçıların var olan mekanları farklı gösterme çabaları, perspektif, boyut ve zamanla oynamaları onu etkilemiş.
- Gündelik yaşam mekanlarını (kapalı çarşı, yeni cami gibi) var olan hallerinden farklı göstererek insanlara yeniden sorgulatmak istiyor.
- Çekim yapacağı alanları özellikle gündelik yaşam mekanlarından seçiyor ve görsel olarak doğal bir doku oluşturmasını ve perspektifi artırmak için bu tür mekanları tercih ediyor.
- 04:18Gelecek Projeler
- Dördüncü boyutu farklı bir şekilde anlatan, görsellik anlamında video destekli bir proje düşünüyor.
- Video projesinde daha önce yapılmamış teknikler kullanılarak ve algıda oynayarak çalışacak.
- Gelecek projelerinde de bilimsel ve hayallerinin devamı şeklinde olacaklarını, algı ile oynamaya devam edeceklerini belirtiyor.