• Buradasın

    Tinkercad ile 3D Oyun Kolu Yapımı Eğitimi

    youtube.com/watch?v=VouY-eQbquQ

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir anlatıcı tarafından sunulan Tinkercad programı kullanarak 3D oyun kolu tasarımı eğitim içeriğidir.
    • Video, oyun kolunun temel yapısının oluşturulmasından başlayarak, silindirlerin eklenmesi, kutuların şekillendirilmesi ve gruplandırılması gibi temel adımları içermektedir. Ardından tuşların (seç, start, çarpı, kare, yön tuşları) ve joysticklerin (dış kapak, iç çubuk ve yuvarlak top) nasıl tasarlanacağı detaylı olarak gösterilmektedir.
    • Eğitim boyunca Tinkercad'in temel özelliklerinin kullanımı, birim ayarlarının nasıl yapılacağı ve shift tuşu, alt tuşu gibi kısayollar da paylaşılmaktadır. Video, genel hatlarıyla butonlar, joystickler ve tutma yerlerinin oluşturulduğunu belirterek sona ermektedir.
    00:10Tinkercad ile Oyun Kolu Tasarımı
    • Tinkercad programı kullanılarak üç boyutlu bir oyun kolu tasarlanacak.
    • Oyun kolu için 30x30x30 birimlik bir silindir oluşturuluyor ve siyah renge dönüştürülüyor.
    • İlk silindirin kopyası oluşturulup, iki silindir arasında uygun bir mesafe bırakılarak hizalanıyor.
    01:09Oyun Kolunun Birleştirilmesi
    • Oyun kolunun ortasında birleştirecek bir kutu ekleniyor ve siyah renge dönüştürülüyor.
    • Kutunun boyutları ayarlanarak silindirlerin yuvarlak hatlarının üzerinde olacak şekilde konumlandırılıyor.
    • Tüm parçalar gruplandırılarak birlikte hizalanıyor ve alt kısmı düzleştirilmek için bir kutu kullanılarak kesiliyor.
    03:19Tuşların Hazırlanması
    • Oyun kolunun üst kısmına select ve start tuşları, sağ tarafa yuvarlak, çarpı ve kare tuşları, sol tarafa yön tuşları konulacak.
    • Tuşların tutulacağı yerler için "bean" şekli kullanılarak iki parçaya dönüştürülüyor ve 22,5 derece çevriliyor.
    • Parçalar hizalanıp, dikey hale getirilerek ve yakınlaştırılarak tutucu yerleri oluşturuluyor.
    06:16Yön Tuşlarının Oluşturulması
    • Yön tuşları için bir kutu ve bir çatı şekli kullanılarak birleşik bir parça oluşturuluyor.
    • Parça siyah renge dönüştürülüp, küçültülerek yuvarlak içine yerleştirilecek boyuta getiriliyor.
    • Dört yön tuşu oluşturulup, karşılıklı hizalanarak ve birbirinden uygun mesafede ayrılıp, sol tarafta yerleştiriliyor.
    09:48Sağ Tarafın Tuşlarının Hazırlanması
    • Sağ tarafta tuşlar için yuvarlak şekiller kullanılıyor.
    • Yuvarlaklar siyah renge dönüştürülüyor ve boyutları ayarlanıyor.
    • Sağ taraftaki tuşların boyutları 5x5 birim olarak ayarlanıp, yüksekliği 4 birim olarak belirleniyor.
    10:10Oyun Konsol Butonlarının Oluşturulması
    • Üçgen, kare, silindir ve çarpı şeklinde butonlar oluşturulacak.
    • Üçgen butonu için alt tuşu basılı iken 30 tuşuna basılarak üçgen şekli elde edilir ve yeşil renk verilir.
    • Artı butonu için üçgenin kopyası alınır, 90 derece çevrilir ve mavi renk verilir.
    12:45Silindir ve Kare Butonlarının Oluşturulması
    • Silindir butonu için alt tuşu basılı iken 9 tuşuna basılarak oluşturulur ve kırmızı renk verilir.
    • Kare butonu için alt tuşu basılı iken 8 tuşuna basılarak oluşturulur.
    • Oluşturulan butonlar gruplandırılır ve renkli katı olarak ayarlanır.
    14:53Select ve Start Butonlarının Oluşturulması
    • Select butonu için siyah renkli, 2 birimlik ince bir kutu oluşturulur.
    • Start butonu için üçgen şekli kullanılır, 90 derece çevrilir ve siyah renk verilir.
    • İki buton hizalanarak bir araya getirilir.
    16:54Yön Tuşlarının Oluşturulması
    • Yön tuşları için siyah renkli, yarıçapı 2 birimlik yuvarlak kutular oluşturulur.
    • Yüksekliği 5 birim olarak ayarlanan butonlar, hizalanarak bir araya getirilir.
    • Butonların kopyası alınarak diğer tarafta da yerleştirilir.
    19:11Joysticklerin Oluşturulması
    • Joystickler için siyah renkli silindirler oluşturulur.
    • Bir silindir delik haline getirilir ve küçültülerek diğer silindirin üzerine yerleştirilir.
    • Joystickler kola göre uygun boyutta ayarlanır ve konumlandırılır.
    20:57Joystick Oluşturma
    • Joystick için bir silindir alınarak siyah renk ve küçültülerek yuvarlak içine yerleştiriliyor.
    • Silindir yukarı çıkarılarak dışarıdan görünmemesi ama üst taraftan görünmesi sağlanıyor.
    • İki nesne tam ortada hizalanarak joystick'in hareket etmesi için uygun konuma getiriliyor.
    22:01Joystick Detayları
    • Joystick üzerine ince bir silindir eklenerek üç birim yükseklik ve sekiz birim boyutla siyah renk veriliyor.
    • Joystick'in üstüne yarım küre eklenerek on birim boyutu küçültülüyor ve siyah renk veriliyor.
    • Tüm parçalar hizalanarak joystick şekli tamamlanıyor.
    23:52Joystick Kopyalama ve Tamamlama
    • Joystick'in dış kapak, içteki çubuk, dış yuvarlak ve içindeki top seçilerek gruplandırılıyor.
    • Gruplandırılan joystick kopyalanarak ikinci joystick oluşturuluyor.
    • Butonlar, joystickler ve tutma yerleri genel hatlarıyla tamamlanıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor