Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Sketchup programında Match Photo özelliğinin nasıl kullanılacağını adım adım anlatan bir eğitim içeriğidir.
- Video, bir resim üzerinden 3D yapı çizme sürecini detaylı olarak göstermektedir. İlk olarak import seçeneğiyle resim yükleme, kırmızı ve yeşil hatları belirleme, orijin noktasını ayarlama ve insan boyutunu ayarlama adımları anlatılmaktadır. Ardından 3D yüzey oluşturma, push pull ile genişletme ve trimleme işlemleri gösterilmektedir. Son olarak, projenin tamamlanması ve resmin 3D yapıya yapıştırılması anlatılmaktadır. Video, mimari projelerde fotoğraf üzerinden 3D yapı çizme tekniklerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.
- 00:01Match Photo Özelliğinin Tanıtımı
- Bu bölümde SketchUp'ta bir resim üzerinden üç boyutlu yapı çizimi yapma (Match Photo özelliği) anlatılacak.
- İşlem için önce "Import" seçeneğine tıklayıp "Match Photo" seçeneğini seçerek resmi seçmek gerekiyor.
- Seçilen resmin yapının her iki tarafının da net bir şekilde gözükmesi gerekiyor.
- 00:28Perspektif Ekranı ve Hatların Belirlenmesi
- Perspektif ekranında sol tarafta kırmızı, sağ tarafta yeşil hatlar bulunuyor.
- Kırmızı hatlar sol tarafın yatayda olduğuna emin olduğumuz çizgileri belirleyerek yerleştiriliyor.
- Yeşil hatlar ise yeni bir aks düzlemi belirlemek için kullanılıyor ve SketchUp'ta normalde kullanılan yeşil, kırmızı ve mavi hatların nerelere denk geleceğini belirliyor.
- 01:37Orijin Noktasının Belirlenmesi ve Boyut Ayarlama
- Orijin noktası mavi hat üzerinde insan olan nokta olarak belirleniyor ve projenin en önde, en köşe yerine yerleştiriliyor.
- Mavi çizginin üzerinde basılı tutarak sol tuşu yukarı aşağı yaparak insan boyutu ayarlanabiliyor.
- İşlem bittiğinde "Done" diyerek işlem tamamlanıyor ve insan silinebilir.
- 02:39Yeni Yüzey Oluşturma ve Çizim
- Yeni yüzey oluşturmak için orijinden tam sol duvara doğru yanaşabilecek bir duvar çiziliyor.
- Çizilen duvar push pull seçeneği ile uzatılıyor ve üç boyutluda kütle olarak görünüyor.
- Üç boyutluda çizim yaparken resmin üçüncü boyutta nasıl olduğunu algılayarak her çıkıntısını ve yüksekliğini ayrı ayrı çizmek gerekiyor.
- 03:53Çatı ve Detaylar
- Ana binanın küp şeklinde çizilip yukarı doğru çıkarılıyor ve çatının eğimine göre saçağın altına giden kısım tahmin ediliyor.
- Çatı düzlemi oluşturulduktan sonra çatı yükseklikleri ve pencere yükseklikleri çiziliyor.
- Projede daha gerçekçi bir görünüm için pencerede ileri geri olan yerlere detay vermek gerekiyor.
- 07:24Projenin Tamamlanması
- Tüm detaylar çizildikten sonra, arka tarafları hayal edip bildiğiniz ölçüleri girerek projeyi tamamlayabilirsiniz.
- Yapının resimdeki renk tonlarını kullanarak tamamını tamamlayabilirsiniz.
- İşlem bittikten sonra "Done" diyerek ve "Film mi?" sorusuna "Hayır" diyerek orta tuşa basıp döndürdüğünüzde resim tamamen projenizin üzerine yapışmış oluyor.