Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Orka Slicer 3D baskı dilimleme programının kullanımını anlatan kapsamlı bir eğitim serisidir. Eğitmen, Bursa Slicer ve Orka Slicer eğitim serisi hazırladığını belirtmektedir.
- Video, Orka Slicer'ın temel özelliklerinden başlayarak ileri seviye ayarlarına kadar tüm fonksiyonlarını adım adım göstermektedir. İçerik, ana ekran tanıtımı, yazıcı ekleme, tabla özellikleri, dilimleme, proje yönetimi, model düzenleme, yazıcı ayarları, filament ayarları, soğutma, dayanıklılık, hız, destek, dikiş ve dikiş boyama gibi konuları kapsamaktadır.
- Eğitim serisi, Prusa Slicer'in çatalı olan Orka Slicer'in Prusa Slicer'den aldığı özelliklerin yanı sıra geliştiriciler tarafından eklenen yeni özelliklerini de vurgulamaktadır. Ayrıca, farklı slicer programları (Repetier, Simplify 3D, Prusa) hakkında bilgiler de paylaşılmakta ve yazıcının slicer programına nasıl ekleneceği adım adım gösterilmektedir.
- Orka Slicer Eğitimine Giriş
- Bu video, Orka Slicer eğitimlerine başlangıç yapmaktadır.
- Kanalda daha önce Prusa Slicer hakkında detaylı bir eğitim serisi yayınlanmıştır.
- Topluluk anketinde katılımcıların %39'u Prusa Slicer, %32'si Orka Slicer, %29'u Cura, ayrıca Kraliçe Print ve Flash Print gibi azınlık programları da kullanılmıştır.
- 01:05Orka Slicer'in Avantajları
- Orka Slicer kendini çok güzel geliştirmeye başlamış ve Prusa Slicer'dan çok üstün özellikleri olmaya başlamıştır.
- Bu videoda Orka Slicer'in ana ekranı tanıtılacak ve yazıcı ekleme kısmına göz atılacaktır.
- Prusa Slicer yeni çıkan yazıcıları programa entegre etmede geride kalmış, kullanıcılar bu konuda sıkıntı yaşamaktadır.
- 01:35Yazıcı Ekleme
- Orka Slicer programını kurduktan sonra kurulum penceresi çıkacak, bu pencereyi atladıysanız dosya menüsünden yardım bölümüne gidip kurulum sihirbazını çalıştırabilirsiniz.
- Kurulum sihirbazında yaşadığınız bölgeyi seçip, yazıcınızın modelini girerek (örneğin K1) ve Marlin yazılımı ile 0,40 mm nozzle seçerek yazıcınızı ekleyebilirsiniz.
- 02:58Ana Ekran ve Tabla Özellikleri
- Ana ekranda sol tarafta ayarları yaptığınız bir pencere bulunur ve buradan yeni proje oluşturabilir veya mevcut projeleri açabilirsiniz.
- Tabla, mouse'un sol tuşuyla döndürülebilir, tekerleği ile yaklaştırılabilir/uzaklaştırılabilir ve sağ tuşla taşınabilir.
- Klavyeden Ctrl+1 (tepeden bakış), Ctrl+2 (alttan bakış), Ctrl+3 (önden görünüm), Ctrl+4 (arkadan görünüm), Ctrl+5 (soldan görünüm), Ctrl+6 (sağdan görünüm) tuşları ile tablaya bakış açısı değiştirilebilir.
- 04:25Çoklu Plaka Özellikleri
- Orka Slicer'ın güçlü özelliklerinden biri, üstteki ızgara bölümünden yeni plaka ekleyebilme imkanıdır.
- İki plaka eklenebilir ve her plakaya ayrı ayrı modeller yüklenebilir, plakalara isim verilebilir.
- Plakaları silmek için çarpı işareti, modelleri oryante etmek için bir simge, hizalamak için başka bir simge bulunmaktadır.
- 07:48Tablo Özelleştirme ve Dilimleme
- Mevcut tabloyu özelleştir kısmından yatak türü seçilebilir, tabloya isim verilebilir ve yazdırma sırası ayarlanabilir.
- Her modelin tek tek katman olarak mı yoksa teker teker nesne olarak mı yazılacağı seçilebilir.
- Plakayı dilimle seçeneği ile seçili plaka dilimlenir ve önizleme ekranında slice edilmiş model görüntülenir.
- 09:13Orca Slicer'da Dilimleme ve Yazdırma
- Silindir ve küp modelleri dilimlenerek hazırlık ekranına aktarılıyor.
- Önizleme ekranında model otomatik olarak dilimleniyor ve yazdırma işlemi başlatılıyor.
- Yazıcı uzaktan kontrol ediliyorsa "yazdır" butonu kullanılıyor, GCODE dosyası olarak dışa aktarılacaksa "GCODE dosyasını dışarıya aktar" butonu kullanılıyor.
- 10:32Yazıcı Kontrolü ve Proje Özellikleri
- Orca Slicer'da yazıcı sekmesi bulunuyor ve bu sayede uzaktan yazıcıya bağlanıp kontrol edilebiliyor.
- Yazıcı sekmesinden yazıcının sıcaklığı ayarlanabiliyor ve konsolda olup bitenler görüntülenebiliyor.
- Proje sekmesi, tablaların genel bilgilerini ve proje dosyalarını hazırlamak için kullanılıyor.
- 12:44Proje Bilgilerinin Düzenlenmesi
- Edit: Project Info seçeneği ile proje bilgileri (kim hazırlamış, model adı, lisans) düzenlenebiliyor.
- Proje resimleri (PNG, JPEG, BMP), malzeme listesi (Excel, PDF) ve montaj kılavuzu (PDF) eklenebiliyor.
- TXT uzantılı dosyada daha geniş bilgi verilebiliyor.
- 13:51Tabla Özellikleri ve Butonlar
- Tabla sekmesinden dışarıdan model alınabiliyor (kısayolu Ctrl+I).
- Plaka sekmesi ile birden fazla baskı için ekstra plakalar eklenebiliyor.
- Otomatik yönlendir butonu, nesnenin en verimli şekilde basılabileceği noktayı hesaplayıp tablaya yapıştırıyor.
- 15:50Nesneleri Hizalama ve Düzenleme
- Hizala butonu, nesneleri yazdırabileceğimiz en düzgün haliyle tablanın merkezine hizalıyor.
- A tuşu ile tüm modelleri tek bir tablada topluyor, Shift+A tuşu ile seçili olan tabladaki nesneleri o tablanın merkezine hizalıyor.
- Hizala penceresinde boşluk ayarı yapılabiliyor ve bu ayar objeler arasındaki boşluğu belirliyor.
- 18:12Nesneleri Hizalama ve Boşluk Ayarlama
- İki nesne arasındaki boşluğu ayarlayarak, Shift+A tuşlarına basarak her nesne arasında 50 milimetre boşluk bırakarak hizalama yapılabilir.
- Düzenleme için otomatik döndür özelliği, verilen boşluğu dikkate alarak yazıcının en hızlı hareket edeceği şekilde nesneleri hizalar.
- Hizalama işlemi sırasında, düzenleme için otomatik döndür seçeneği aktif olduğunda, seçilen nesneler otomatik olarak döndürülür.
- 20:41Hizalama İşleminin Kontrolü
- Hizalama işlemi tamamlandıktan sonra, geri al tuşu ile eski hale getirilebilir.
- Kilitle butonu kullanılarak, belirli bir tablada yapılan ayarların bozulmasını önleyebilirsiniz.
- Seçili tablo koyu gri, seçili olmayan tablo açık gri renkte gösterilir ve Shift+A tuşlarına basarak sadece seçilen tablodaki nesneleri hizalayabilirsiniz.
- 22:22Nesneleri Bölme İşlemleri
- Nesnelere böl ve parçalara böl butonları, birden fazla nesnenin birleştirildiği durumlarda aktif olur.
- Nesnelere böl seçeneği, her bir nesneyi tek tek bir nesne gibi değerlendirir ve parçalar halinde gösterir.
- Parçalara böl seçeneği, nesneyi tek bir obje gibi davranır ancak farklı parçalarda görebilirsiniz.
- 25:17Parçaların Düzenlenmesi
- Parçaların türü değiştirilebilir, destek engelleyici, destek uygulayıcı olarak kullanılabilir veya parçalar çıkarılabilir.
- Nesnelere böl ve parçalara böl arasındaki fark, nesnelerin ayrı objeler olarak değerlendirilmesi veya tek bir obje gibi davranmasıdır.
- Değişken katman yüksekliği özelliği, model baskısı alanlar için önemli olan bir özelliktir.
- 26:48Katman Yüksekliği Ayarları
- Nesnenin katman yüksekliği ayar menüsü, nesnenin her tarafını belirli bir yükseklikte yazdırmak için kullanılır.
- Mouse'u araca getirdiğinizde, modelin hangi kısmının etkileneceğini sarı renk ile gösterir.
- Mouse'un sol tuşuyla basarak katman yüksekliğini daraltabilir, sağ tuşuyla basarak artırabilir veya orta çizginin sağına kaydırarak katman yüksekliğini ayarlayabilirsiniz.
- 28:51Objeleri Taşıma ve Hizalama
- M tuşu ile aktif edilen araç, objeleri taşımak için kullanılır.
- Objeleri milimetrik hassasiyette yerleştirmek için, objelerin koordinatlarını ayarlayabilirsiniz.
- Objelerin y ekseninde hizalanması önemlidir, aksi takdirde yazıcı minicik kayıklıklar yapabilir ve modelin görüntüsü bozulabilir.
- 31:26Objeleri Döndürme
- R tuşu ile aktif edilen araç, objeleri döndürmek için kullanılır.
- Objeyi seçtiğinizde, hangi eksende döndürülebileceğini gösteren kılavuz çizgileri ve renkli oklar görünür.
- Ctrl+Z tuşu ile geriye alınabilir veya sağ taraftaki ok işaretine tıklayarak obje ilk koordinatlarına yerleştirilebilir.
- 33:40Ölçeklendirme Aracı
- Ölçeklendirme aracı (kısayolu S) ile objelerin boyutları milimetre veya yüzde olarak ayarlanabilir.
- Düzgün ölçek işaretini kaldırdığınızda, objenin her ekseninde farklı oranlarda büyütme veya küçültme yapılabilir.
- Düzgün ölçek seçili olduğunda, obje orantılı bir şekilde büyütülür veya küçültülür.
- 35:39Yüz Üstü Yatırma Aracı
- Yüz üstü yatırma aracı (kısayolu F) ile objelerin tabloya yatırabileceği yüzeyleri görebilirsiniz.
- F tuşuna basıldığında, objenin tabloya yapıştırabileceği beyaz yüzeyler belirgin hale gelir.
- Bu araç, objeleri döndürerek istenilen yüzeye yapıştırıp tablada yazdırmayı başlatmak için kullanılır.
- 36:58Kesme Aracı
- Kesme aracı (kısayolu C) ile objeler düzlemsel veya kırlangıç kuyruğu şeklinde kesilebilir.
- Kesim konumu elle girilebilir veya araçla ayarlanabilir.
- Kesildikten sonra parçalar "sakla", "kesime yerleştirin" veya "çevir" seçenekleriyle düzenlenebilir.
- 39:24Bağlayıcı Ekleme
- Bağlayıcı ekleme aracı ile parçalar birleştirilebilir ve farklı bağlayıcı türleri (tak, dübel, çıtçıt) kullanılabilir.
- Bağlayıcıların şekli (daire, altıgen, kare, üçgen) ve stil (prizma, kesik) ayarlanabilir.
- Bağlayıcılar sağ tıklayarak kaldırılabilir ve parçalar birbirine geçebilir şekilde hazırlanabilir.
- 41:09Metin Ekleme Aracı
- Metin ekleme aracı (kısayolu T) ile objelere yazı eklenebilir.
- Yazı fontu, yüksekliği ve kalınlığı ayarlanabilir.
- Gelişmiş sekmesinde "yüzeyi kullan" veya "glif başına" seçenekleri ile yazı objeye orantılayarak veya yayılabilir şekilde eklenebilir.
- 42:42Kabartmalı Metin Aracı
- Kabartmalı metin aracı ile nesnelere yazı eklenebilir, örneğin 0,60 mm yükseklikte üç katmanlı bir metin oluşturulabilir.
- Metin aracı ile "kes" seçeneği ile obje içerisinden çıkartma yapılabilir, "değiştir" seçeneği ile ise yazı objesine farklı özellikler eklenebilir.
- Kabartmalı metin aracı, nesne üzerine yazı yazmak veya metin eklemek için kullanılır.
- 43:50Ölçüm Aracı
- Ölçüm aracı ile modelin kenarları ölçülebilir ve "ölçeğe göre düzenleyin" butonu ile orantılı olarak ölçeklendirilebilir.
- Ölçüm aracı hem ölçüm almak hem de ölçümlendirmek için kullanılabilir.
- Montaj görünümü ileri düzey bir konu olduğu için ilerleyen zamanlarda ele alınacaktır.
- 44:49Yazıcı Bağlantısı
- Yazıcı bağlantısı kısmından, Clipper Repetier, Prusa Link gibi yazılımlarla kontrol edilen yazıcılara G kodu gönderilebilir.
- Octo Clipper seçildiğinde, bağlantı türü olarak Clipper ile çalışan bir sistem varsa sadece bilgisayarın IP'si girilerek bağlantı kurulabilir.
- Yazıcı bağlantısı kurulduktan sonra yazıcı sekmesine tıklandığında Clipper ekranı görüntülenebilir.
- 46:07Yazıcı Ayarları
- Yazıcının isminin yanında bulunan simgeye tıklayarak yazıcı ayarları ekranına erişilebilir.
- Tabla ayarı kısmında yazdırılabilir alan dikdörtgen veya dairesel olarak seçilebilir, delta tip yazıcılar için dairesel, kartezyen yazıcılar için dikdörtgen seçilmelidir.
- X ve Y ekseninin boyutları, yatak hariç alan, yazılabilir yükseklik gibi ayarlar yapılabilir.
- 48:06Gelişmiş Ayarlar
- Z-seti kısmında Z-offseti G kodlar aracılığıyla ayarlanabilir, bu esneklik sağlar.
- Tercih edilen yönlendirme kısmı, modelin tablaya yükleniş şekliyle ilgilidir ve genellikle 10 derece olarak ayarlanır.
- Gelişmiş kısmında Gcode uyumu, yazdırma süresini bildirme, göreceli E mesafeleri gibi ayarlar yapılabilir.
- 50:22Soğutucu Fan Ayarları
- Soğutucu fan kısmında fan hızlanma süresi ve fan başlatma süresi ayarlanabilir.
- Fan hızlanma süresi, çıkıntılarda fanın daha erken çalışmasını sağlar.
- Bu ayar, özellikle köprü gibi çıkıntılı parçaları yazarken sarkma veya minimum sarkma olmasını önlemek için önemlidir.
- 51:12Fan Ayarları
- Fan başlatma süresi, fanların çalışmaya başlamadan önce PWM değeri verilmesiyle ilgilidir.
- Bazı fanlar 50 PWM değerinde hafif dönmeye başlarken, bazıları ilk kalkınmayı yapabilmek için 100 PWM değeri ister.
- Fan başlatma süresi ayarlanarak, fanlar hızlı bir şekilde başlatılabilir ve daha sonra ayarlanan PWM değeri kadar voltaj verilir.
- 52:18G-Kodlar ve Çoklu Malzeme
- G-kodlar, yazıcı başlarken, bitirirken ve nesneye göre yazdırma gibi işlemler için makro bir şekilde uygulanır.
- Çoklu malzeme sekmesi, yazıcının çoklu malzemeyi desteklediği durumlarda kullanılır.
- Bu özellikler genellikle AMS sistemli Bambulap X1 yazıcılarında kullanılır.
- 53:08Extruder Ayarları
- Nozzle çapı yaygın olarak kullanılan 0,40 milimetredir.
- Katman yüksekliği sınırları, makinenin Z ekseninin kabiliyetine ve nozzle çapına bağlıdır.
- Değişken katman yüksekliği ayarlarında kullanılan değerler, katman yüksekliği sınırlarında da kullanılır.
- 53:46Geri Çekme Ayarları
- Direct drive extrude sahip yazıcılarda maksimum geri çekme mesafesi 1,20 milimetre olmalıdır.
- Geri çekme mesafesi, kafanın bir yerden bir yere geçerken nozzle içerisindeki basıncı azaltıp eriyik malzemenin akmasını engelleyen bir özelliktir.
- Geri çekme hızı, filamenti geri çekerken extruder motorunun kaç milimetre saniye hızla hareket edeceğini belirler.
- 54:38Seyahat Mesafesi ve Hareket Ayarları
- Seyahat mesafesi, geri çekmeyi sürekli tetiklemeden kaçınmak için kullanılır.
- Bu değer, yazıcının nozülü belirli bir mesafenin altında hareket edecekse geri çekmeyi tetiklememesini sağlar.
- Hareket kısmında, makinenin maksimum X ekseni hızı ile slicer'daki hız sınırlaması uyumlu olmalıdır.
- 56:33Notlar ve Filament Ayarları
- Notlar kısmında yazıcı ile ilgili önemli bilgiler (clipper sistemi, motor sürücü akımları, nozzle çapı) yazılabilir.
- Bu notlar G-code ile hiçbir alakası yoktur, tamamen yazıcı hakkında bilgi içeren kısımlardır.
- Orca slicer'da filament ayarları bu bölümden yapılır.
- 57:09Filament Ayarları
- Filament bölümünde artı, eksi ve ayar butonları bulunur, ayar butonuna basıldığında filament ayarları yapılabilir.
- Tüm filamentlerle işlem yapmak için genel bölüm, bilinen bir filament türü için kustom filament bölümü kullanılabilir.
- Filament eklemek için "create new" seçeneği ile satıcı, tür, seri ve renk bilgileri girilebilir.
- 58:00Filament Seçimi ve Önemi
- Yerli üretim filamentler tercih edilebilir, örneğin CCF filament kaliteli ve şehirdeki üreticiyi desteklemek için tercih edilebilir.
- Farklı filamentler renklerine göre erime sıcaklığı ve baskı sıcaklığı değişkenlik gösterebilir, bu nedenle farklı filament profilleri oluşturulmalıdır.
- Yazıcıda bütünlük aranır, bu nedenle tek bir filament markası belirleyip ayarlarını sürekli aynı şekilde kullanmak daha iyi bir yöntemdir.
- 1:00:15Filament Özellikleri
- Filament çözünür malzeme mi, destek malzemesi mi gibi özellikleri ayarlanabilir.
- Çözünür malzeme özelliği, bazı materyallerin çözücü solüsyon içerisinde çözdürülerek gerçek obje ortaya çıkartılması için kullanılır.
- Çoklu filament kullanan yazıcılar Türkiye'de henüz rağbet görmemiş durumda, çünkü malzeme değiştirmesi ve nozzle'un içini boşaltması zaman ve materyal kaybına sebep olur.
- 1:01:30Filament Ölçüleri ve Ayarları
- Filament çapı hesaplaması için 10 santim aralıkla 10 tane değer alınır, bu değerler toplanıp 10'a bölünür.
- Akış oranı, basınç havası ve filament yoğunluğu gibi değerler ayarlanabilir.
- Büzüşme katsayısı, filamentin baskı sırasında çekme katsayısıdır ve hassas modellerde önemli bir faktördür.
- 1:04:22Baskı Ayarları
- Önerilen nozzle sıcaklığı, filament kutusunda belirtilen minimum ve maksimum değerler arasında ayarlanabilir.
- Yazdırma sıcaklığı ilk katman ve diğer katmanlar için ayrı ayrı ayarlanabilir, genellikle ilk katman 215°C, diğer katmanlar 215°C kullanılır.
- Yatak sıcaklığı ilk katmanda 55°C olarak ayarlanabilir ve diğer katmanlarda da aynı değer kullanılabilir.
- 1:05:54Soğutma Ayarları ve Çıkıntı/Köprü Ayarları
- Belirli katman için soğutma kısmında, hangi katmanda fanın açılacağına karar verilir; örneğin ikinci katmanda fan açılırsa, ikinci katmana kadar fan kapalı kalır.
- Çıkıntı, modelin basılırken dışa doğru çıkan kısımlardır; köprü ise birbirine kapanan kısımlardır.
- "Çıkıntı ve köprüler için fanı zorla" seçeneği, bu bölgelerde fanın yüzde yüz hızda çalışmasını sağlar.
- 1:07:02Yazıcı Ayarları ve Filament Ayarları
- Yazıcı ayarlarında extruder kısmında geri çekme, geri çekme esnasında Z sıçraması ve yeniden başlatma sırasında ekstra uzunluk gibi ayarlar bulunur.
- Filament ayarlarında geri çekme mesafesi, yazıcı ayarlarındaki değerlerden bağımsız olarak filament ayarlarındaki değerle işlem yapar.
- Gelişmiş sekmede filament ile ilgili özel G kodları girilebilir ve notlar kısmına filament ile ilgili bilgiler yazılabilir.
- 1:08:38Çoklu Filament Kullanımı
- Artı ve eksi butonları ile yeni filamentler eklenebilir ve farklı renkler seçilebilir.
- Dilimleme ekranında, farklı filamentleri belirli bölgelere göre değiştirmek için sağ tıklayıp "filamenti değiştir" seçeneği kullanılabilir.
- Bu şekilde renkli baskılar elde edilebilir ve baskı sırasında filament değiştirilebilir.
- 1:10:11Kalite Ayarları
- Kalite sekmesinde katman yüksekliği, katman genişliği, dış duvar, iç duvar, üst yüzey, dolgu, iç katı dolgu ve destek ayarları bulunur.
- Katman yüksekliği iki farklı ayar içerir: başlangıç katmanı ve kalan katmanlar için.
- Katman genişliği varsayılan olarak 4 milimetre olup, yüzde olarak verildiğinde nozzle çapına göre hesaplanır.
- 1:12:09Hassasiyet Ayarları
- Hassasiyet kısmında "arc" özelliği, yuvarlak hatları daha hızlı yazdırmayı sağlar.
- Arc özelliği işaretli olmadığında, daire G1 komutlarıyla tek tek çizgi atarak oluşturulur ve bu baskı sürecini yavaşlatır.
- Arc özelliği işaretli olduğunda, yay çizerek daire tamamlanır ve G3 ve G2 komutları kullanılarak baskı hızlandırılır, ancak bu özellik yazıcının anakart yazılımında açık olması gerekir.
- 1:14:50Fil Ayağı Sorunu
- Fil ayağı, nozzle tablaya çok yakın olduğunda ve ilk katman akışı fazla verildiğinde oluşur.
- İlk katmanda filament tabla ve nozzle arasında sıkışarak yayılma yapar, daha sonraki katmanlarda bu durum toparlanır.
- Bu duruma en alt katmanda dışa doğru yayılan bir baskı ortaya çıktığı için "fil ayağı" denir.
- 1:15:163D Yazıcı Hazırlık Ayarları
- Modeli eski boyutlarına getirmek için S tuşuna basarak hazırlık bölümüne geçilir.
- İlk katmanın dışarıya yayılmasını önlemek için fil ayağı telafi oranı ayarlanır, örneğin 1 milimetre dışarıya çıkması durumunda bu değer girilir.
- Hassas duvar ayarı, modelin dış duvarında dayanıklılığı artıran bir özelliktir ve kullanılması tavsiye edilir.
- 1:16:23Ütüleme ve Duvar Türü Ayarları
- Ütüleme, nozzle'a paralel olan katmanlarda nozzle akış oranını düşürerek modelin üst yüzeyini pürüzsüz hale getirmeye çalışır.
- Duvar türü olarak klasik ve arakne iki seçenek vardır; klasik eskide kalan bir yöntemken, arakne modeli daha hızlı yazdırabilmek için uygulanan bir algoritmadır.
- Arakne duvar türü, nozzle çapına göre duvar kalınlığını hesaplayarak akış miktarını ayarlar ve bu nedenle kullanılması tavsiye edilir.
- 1:18:57Duvarlar ve Yüzeyler Ayarları
- Duvar döngüleri ayarı, duvarların kaç seferde yazılacağını belirler; Orka Slicer default olarak üç olarak ayarlamıştır.
- Duvar yazma sırası iç-dış, dış-iç veya iç-dış-iç olarak ayarlanabilir; iç-dış-iç kullanabilmek için duvar döngülerinin minimum üç olarak ayarlanmış olması gerekir.
- Köprüleme ayarlarında akış oranı ve köprü uzunluğu dikkate alınarak desteksiz köprülerin en iyi şekilde yazılması sağlanır.
- 1:20:51Çıkıntı Duvarı Algılama
- Çıkıntı duvarı algıla özelliği açık olduğunda, modeldeki çıkıntılar algılanarak fanlar ve akışlar buna göre ayarlanabilir.
- Çıkıntılar yazdırılabilir ve bu özellik aktif olduğunda, çıkıntılar duvar olarak algılanır ve akış oranları veya fan hızları değiştirilir.
- Çıkıntıları algıla özelliği kullanılmaması durumunda, çıkıntılar normal şekilde yazılır ve akış oranlarında değişiklik yapılmaz.
- 1:21:53Dayanıklılık Ayarları
- Dayanıklılık sekmesi, baskı duvarlarını, katmanlarını ve dolguları baskıya dayanıklılık verecek şekilde ayarlamayı sağlar.
- Duvar döngüleri, baskı duvarlarının kaç defa yapılacağı ile ilgilidir.
- Alternatif ekstra duvar özelliği, dolguların aralarına ekstra duvarlar ekleyerek baskı duvarlarını güçlendirir.
- 1:23:17İnce Duvarlar ve Katman Ayarları
- İnce duvarları algıla özelliği, nozzle çapından daha küçük olan duvarları hayalet duvar olarak gösterir ve basılabilir hale getirir.
- Üst yüzey deseni, modelin en üst katmanındaki deseni gösterir ve doğrusal, monotonik veya hizalanmış doğrusal hilbert eğrisi gibi seçenekler sunar.
- Üst katmanlar bölümü, üst yüzeyin kaç seferde kapatılacağını belirler, ancak üst katman kalınlığı değeri bu ayarı etkileyebilir.
- 1:26:09Dolgu Ayarları
- Dolgu yoğunluğu, model içerisine uygulanacak dolgunun yoğunluğunu yüzde olarak ifade eder.
- Dolguların amacı modele dayanıklılık sağlamaktır ve seçilen dolgular model ve kullanılan materyale göre seçilmelidir.
- Dolgu maksimum uzunluğu, dolgunun başlangıcı ve bitişi duvara yapışma eğilimini belirler.
- 1:28:12Boşluk Doldurma ve Gelişmiş Ayarlar
- Boşluk doldurma özelliği, en üst katmanda arşimet akorları gibi kapatmalar yapıldığında boşlukları doldurur ve baskıyı hızlandırır.
- Küçük boşlukları filtreli özelliği, belirli bir değerden daha kısa olan kapatmaları yapmamayı sağlar.
- Dolgu duvar örtüşmesi, dolgunun çizgisinin duvara ne kadar gireceğini belirler ve genellikle yüzde yirmibeş yeterlidir.
- 1:29:52Orca Slicer'da Dolgu ve Duvar Parametreleri
- Dolgu parametreleri, dolgunun duvarla bütünleşmesini sağlar ve mukavemet için farklı modellerde farklı ayarlar yapılabilir.
- Bazı modellerde duvar sayısını artırıp dolgu iç yoğunluğunu azaltırken, bazılarında dolguyu artırıp duvar sayısını azaltabiliriz.
- Dolgu duvar örtüşmeleri ile oynayarak mukavemet sağlanabilir ve bu uygulamalar deneyim kazandırır.
- 1:30:38Orca Slicer'da Hız Ayarları
- Orca Slicer'da dayanıklılık sekmesinin yanında hız bölümü bulunur ve burada makinenin ivme, sarsım ve baskı hızları ayarlanabilir.
- Başlangıç katmanı, baskının ilk katmanını etkileyen bölümdür ve dolgusu için farklı hız ayarları yapılabilir.
- İlk katman seyahat hızı, makinenin baskı yapmadığı zamanlarda kendisini taşıdığı hızı ayarlar.
- 1:31:43Katman ve Çevre Hızları
- Yavaş katman sayısı, ilk katmanların kademeli olarak hız artışı sağlayarak yazdırılmasını sağlar.
- Diğer katmanlar bölümünde dış duvar, iç duvar, küçük çevre, dolgu, iç katı dolgu ve üst düzey hız ayarları yapılabilir.
- Küçük çevre, genellikle yuvarlak objelerin yazıldığı bölümdür ve bu bölgelerde hızı düşürmek soğutma yetersizliğini engeller.
- 1:33:47Çıkıntı ve Köprü Hızları
- Çıkıntı hızı, çıkıntıları güzel yazdırabilmek için baskı hızını yavaşlatır ve otomatik olarak ayarlanabilir.
- Köprü hızı, köprülerin yazdırılma hızını ayarlar.
- Hızlanma bölümünde yazıcının ivme değerleri milimetre saniye kare cinsinden ayarlanabilir.
- 1:35:15Clipper ve Gelişmiş Ayarlar
- Clipper yazılımlarla ilgili ayarlar, Clipper kullanılıyorsa deaktif hale getirilmeli veya printer cfg dosyasında maksimum acceleration bölümü ayarlanabilir.
- Sarsım değerleri tek tek ayarlanabilir ve bu baskı hızlarında avantaj sağlar.
- Gelişmiş bölümdeki ekstrüzyon hızını yumuşatma, yüksek hızlı baskıda akış ani düşük hıza geçtiğinde ekstrüzyon içerisindeki basıncı dengelemeye çalışır.
- 1:37:22Destek Ayarları
- Orca Slicer'da destek bölümü bulunur ve buradan destekler aktif edilebilir.
- Destek, modelin tabloya paralel veya eğimli olarak yükselen fakat yazıcının yazamayacağı durumlarda alt taraftan modeli destekleyen yapılardır.
- Orca Slicer'da normal destekler ve ağaç destekler olmak üzere iki tür destek bulunur ve bunlar otomatik veya manuel olarak aktif edilebilir.
- 1:39:12Ağaç Destek Ayarları
- Destek türü olarak normal manuel veya ağaç manuel seçenekleri kullanılabilir, ancak değiştiricilerle veya destek boyama ile çalışan kısımlar da mevcuttur.
- Stil kısmında beş seçenek bulunur, varsayılan olan organiktir ve diğer seçenekler destekleri daha güçlü kılmak içindir.
- Destek açısı, modeldeki eğimin ne kadarına destek uygulanacağını belirler.
- 1:39:44Başlangıç Katman Yoğunluğu ve İlk Katman Genişletme
- Başlangıç katman yoğunluğu, ağaç desteklerinin tablaya tutunabilmesi için önemlidir; genellikle %90-95 veya 100 gibi değerler kullanılabilir.
- İlk katman genişletme, destek yapılarının düzgün inşa edilebilmesi ve tablaya tutunabilmesi için gerekli bir parametredir.
- Bu ayar, desteklerin inşa edileceği ilk katman plakasını genişleterek yüzey alanı artırır ve tablaya daha iyi tutunma sağlar.
- 1:41:41Gelişmiş Destek Ayarları
- Üst Z mesafesi, desteğin modelle ilk örtüşmeye başladığı yerdeki boşluğu belirler ve akış oranı açısından önemlidir.
- Destek deseni seçeneği ile bal peteği gibi farklı desenler kullanılabilir.
- Destek nesne XY mesafesi, desteğin nesneye uzaklığını belirler ve bağımsız destek katmanı yüksekliği ayarı ile desteklerin modelle aynı yükseklikte olup olmayacağı kontrol edilebilir.
- 1:43:45Destek Boyama
- Destek boyamayı çalıştırmak için normal manuel veya ağaç manuel seçeneklerinden biri seçilmelidir.
- Destek boyama için "L" tuşu kullanılır ve objeler gri renge döner, böylece destek noktaları manuel olarak belirlenebilir.
- Mouse'un sol tuşuyla çizilenler destek eklerken, sağ tuşuyla çizilenler kırmızı renkte destek engelleyici olarak çalışır.
- 1:45:44Değiştiricilerle Destek Ayarları
- Değiştiricilerle destek ayarları için hazırlık bölümüne gidilir ve model üzerine sağ tıklanarak destek uygulayıcı veya engelleyici eklenebilir.
- Eklenen nesneler mor renkte destek uygulayıcı, kırmızı renkte ise destek engelleyici olarak görünür.
- Değiştiricilerin modelle temas etmesi gerekir, aksi takdirde işlevini yerine getiremezler.
- 1:47:51Etek Ayarları
- Orka Slicer'da etek sayısı ayarlanabilir, etek parçanın kenarında yükselen bir set gibi çalışır.
- Etek yüksekliği ve genişliği ayarlanabilir, etek sayısını aktif etmek için önce bu seçeneği seçmek gerekir.
- Etekler nozzle içerisine filamenti doldurmak için kullanılır, böylece nozzle'ın içerisinde filamentin tam olarak dolu olduğundan emin olunabilir.
- 1:48:53Slicer Ayarları - Etek ve Kenar Özellikleri
- Etek mesafesi ve yüksekliği ayarlanabilir, örneğin 100 katman istendiğinde modelin etrafını etek gibi saran bir model oluşturulur.
- Açık kasa yazıcılarda ABS filamenti basarken sıcaklığı korumak için etek kullanılabilir, böylece katmanların birbirine yapışması daha iyi olur.
- Kenar tipi, modelin kenarlarına yapışarak tablaya sabitleme görevini üstlenir ve fare kulağı, dış kenar, iç kenar veya kenarsız seçenekleri vardır.
- 1:51:19Özel Ayarlar ve Baskı Teknikleri
- Prime kulesi, birden fazla rengi destekleyen yazıcılarla ilgili olup, nozzle'ın renk geçişlerini sağlamak ve temizleme işlemlerini yapmak için ekstra bir baskı yapısı oluşturur.
- Yazdırma sırası katmana göre veya nesneye göre ayarlanabilir, nesneye göre seçildiğinde nesneler teker teker yazılır.
- Spiral vazo, modeli tek bir duvar halinde ve Z eksenini sürekli yukarıya kaldırarak yazdıran bir model tipidir, genellikle vazolar ve içi tamamen boş objeler için kullanılır.
- 1:53:07Baskı Kalitesi ve G Kodu Ayarları
- Bulanık kaplama özelliği, modelin yüzeyini tırtıklı hale getirerek kadifemsi bir görünüm kazandırır ve hoş bir görünüş sağlar.
- Dolgularda geri çekmeyi azalt özelliği, modelin içindeki dolgu kısmında geri çekme işlemini azaltarak baskı hızını artırır.
- Ayrıntılı G kodu işaretlendiğinde, G kodların yanında hangi katmanda nereyi yazdığı bildirilir.
- 1:54:12Nesne Yönetimi ve İşlem Sonrası Ayarlar
- Nesneleri etiketle özelliği, modelin başına bir ID vererek yazıcının modeli anlayabilmesini sağlar.
- Nesneleri hariç tut özelliği, hasar gören objeyi iptal edip kalanları devam ettirme şansı sağlar, böylece zaman ve materyal kaybı önlenir.
- İşlem sonrası komut dosyaları, slicer'ın yaptığı işlemlerden daha fazlasını isteyenler için kendi komut satırlarını yürüttürebilecekleri bir bölümdür.
- 1:56:54Dikiş Ayarları
- Dikişler, katmanların başlangıcı ve bitişi arasında başlangıç ve bitiş noktalarını birleştirmek için kullanılan bir yöntemdir.
- Dikiş konumu ayarında hizalı, en yakın, arka ve rastgele olmak üzere dört seçenek bulunmaktadır.
- 1:57:36Dikiş Seçenekleri
- "En yakın" seçeneği, Orca Slicer'in kafanın en hızlı hareket edeceği noktaya dikiş noktasını bırakıp hemen bir sonraki katmanı yazmaya başlamasını sağlar, bu baskılarda hızlanmaya sebep olur ancak modelde çirkin bir görünüme neden olur.
- "Hizalı" seçeneği, dikişlerin hizalı bir şekilde gitmesini sağlar.
- "Arka" seçeneği, dikişlerin modelin arka tarafında oluşmasını sağlar ve genellikle figür baskısı alanlar tarafından tercih edilir.
- "Rastgele" seçeneği, dikişlerin rastgele bir şekilde yerleştirilmesini sağlar.
- 1:59:29Kademeli İş Dikişleri ve Dikiş Boşluğu
- Kademeli iş dikişleri, dikişlerin kaydırarak kademeli bir şekilde yapılmasını sağlar.
- Dikiş boşluğu, dikişlerin arasında bırakılan boşluktur ve yüzde veya milimetre olarak ayarlanabilir.
- Dikiş boşluğu, makineye göre belirlenir ve baskıda dikiş izleri çok belirginse artırılabilir.
- 1:01:14Atkı Birleşim Dikişi ve Temizleme Seçenekleri
- Atkı birleşim dikişi, makine dikişi atacağı noktadan bir miktar Z'yi kaldırıp dikiş noktasına yaklaştıkça Z'yi aşağıya indirerek kafa hareketi yapar ve baskı hızını olumsuz yönde etkiler.
- Otomatik temizleme hızı, mevcut ekstrüzyon hızına göre ayarlanan bir hızdır ve manuel olarak da ayarlanabilir.
- Temizleme hızı, dikişi içeriye doğru çekerek hem dikişi daha az görünür hale getirir hem de iç duvarla birleştirerek daha sağlam bir birleşme sağlar.
- Döngülerde temizleme, harici döngüden önce silin seçeneği, duvar baskı sırası iç-dış olarak kullanıldığında dikiş noktasını daha az görünür hale getirir.
- 1:03:41Duvar Baskı Sırası ve Dikiş Kullanımı
- Duvar sayımı iki kullanıldığında duvar baskı sırası iç ve dış olarak ayarlanır.
- Baskının mukavemetli olmasını isteyenler duvar sayısını üç'e çıkarır.
- Dikişlerde görünmezlik isteyenler iç-dış-iç duvar baskı sırasını seçer ve dikiş noktası olarak harici döngüden önce silin seçeneğini işaretler.
- 2:04:28Dikiş Boyama Özelliği
- Dikiş boyama özelliği (kısayolu P tuşu) ile modelin dikiş noktalarını manuel olarak belirleyebilirsiniz.
- Mouse'un sol tuşuyla çizilen yerler dikiş noktalarını, sağ tuşuyla çizilenler ise dikiş noktalarını iptal eder.
- Dikiş boyama özelliği, destek boyama ile benzer şekilde çalışır ancak destekler için değil dikiş noktaları için boyama yapar.
- 2:05:25Dikiş Boyama Kullanımı
- Plaka dilimle işlemi yapıldığında, boyadığınız noktalar üzerinden dikiş noktaları atılır.
- Dikiş boşluğu ve dikiş konumu gibi parametreler dikiş boyama sırasında etkili olur.
- Rastgele dikiş noktaları belirleyerek, iç içe geçen modellerde açılıp kapanma hareketini daha iyi sağlayabilirsiniz.
- 2:07:38Yazıcı Ekleme
- Yazıcı eklemek için çark işaretine tıklayarak yazıcınızı seçebilirsiniz.
- Eğer listede yazıcınız yoksa "Custom Printer" bölümünden ekleyebilirsiniz.
- Dünya genelinde yazıcılarda ağırlıklı olarak kullanılan iki yazılım vardır: Marlin ve Clipper.
- 2:09:59Yazıcı Ayarları
- Yazıcıyı ekledikten sonra kalem işareti gibi kağıda tıklayarak ayarları yapabilirsiniz.
- İlk olarak yazıcının tabla ayarını ve yükseklik ayarını girmeniz gerekir.
- Tabla ayarı kısmında X ve Y eksenleri (tablanın ebatları) ve baskı yüksekliği girilmelidir.
- 2:11:47Yazıcı Ayarları ve Extruder Parametreleri
- Yazıcı için başlangıç ve bitiş kodları girilmelidir.
- Extruder kısmında nozzle çapı (örneğin 4 mm veya 0,6 mm) belirtilmelidir.
- Geri çekme ayarları ve z sıçraması gibi özellikler aktif edilmelidir.
- 2:12:30Hareket Ayarları
- Makineyi tanımak için hızlanma sınırlaması (ivme) ve sarsım ayarları bilinmelidir.
- Makinenin maksimum çıkabileceği hızlar test edilmelidir.
- Dilimleyici programından (Prosa, Kura, Repetier, Simplify 3D, Prusa, Orka) değerler aktarılabilir.
- 2:14:00Hızlanma ve Sarsım Değerleri
- Hızlanma ve sarsım değerleri girilmezse, yazıcının kendi içerisindeki limitler devreye girer.
- Yazıcının maksimum hızlanma değeri (örneğin 500 mm/s²) üzerinde çıkılamaz.
- İlk baskılarda hızlanma ve sarsım değerlerini test etmek önemlidir.
- 2:15:03Filament Ayarları ve Kapanış
- Filament bölümündeki ayarlar kanalda mevcut eğitim videolarında anlatılmıştır.
- "Ayarların üzerine yazma" seçeneği, ekstruder ayarlarının devre dışı bırakılmasını sağlar.
- Videoda paylaşılan bilgiler sayesinde yazıcı Orka Slicer'a eklenebilir ve baskı alınabilir hale getirilebilir.