• Buradasın

    MEB Çizim Programı Eğitim Videosu - Bölüm 3

    youtube.com/watch?v=57fsJu553Zk

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Sinsa adlı bir eğitmen tarafından sunulan MEB çizim programının eğitim serisinin üçüncü bölümüdür. Eğitmen, programın temel kullanımını adım adım göstermektedir.
    • Videoda, MEB çizim programında duvar ve zemin çizimi, texture uygulama, spawn noktaları ayarlama, skybox oluşturma ve güneş ekleme gibi temel işlemler anlatılmaktadır. Eğitmen, programın sol üstteki tool menüsünden nasıl erişileceğini, blok çizme aracını nasıl kullanacağını ve haritayı oyun içinde nasıl test edeceğini göstermektedir. Video, izleyicilerin harita çizme konusunda kendilerini geliştirmelerine yardımcı olacak temel bilgileri içermektedir.
    MEB Çizim Programı Tanıtımı
    • Sinsa, MEB çizim programının üçüncü bölümünü sunuyor.
    • İlk bölümde programın nasıl indirileceği, ikinci bölümde sol bölümdeki araçlar anlatılmıştı.
    • Bu bölümde duvar ve zemin çizimi gösterilecek ve oyuna giriş yapılacak.
    00:24Zemin Çizimi
    • Programı açtıktan sonra sol üstten "File" seçeneğine tıklanmalı ve "3D Texture" seçilmeli.
    • Block tool'a basarak 8x256 boyutunda bir alan çiziliyor.
    • Texture grubundan "Rows" seçeneğine tıklayıp "Now" diyerek zemin hazır hale getiriliyor.
    • Toggle Texture Application ve Browse seçenekleriyle zemin texture'ı uygulanıyor.
    02:04Duvar Çizimi
    • Block tool'a basarak 192 uzunluğunda bir duvar çiziliyor.
    • Selection tool'a basıp duvara tıklayıp Shift tuşu basılı tutarak farenin sol tık ile bırakarak iki adet duvar oluşturuluyor.
    • Ctrl tuşu basılı tutularak blok çizme aracına basılarak kırmızı ile boyanan yerlerin arasına duvarlar çiziliyor.
    03:20Spawn Noktaları ve Skybox
    • Entity tool'a basarak "Info Player Terörist" ve "Counter Terörist" spawn noktaları ayarlanıyor.
    • Skybox çizerken me tamamını kaplayacak şekilde çiziliyor ve Toggle Texture Application ile "Tools Skybox" texture'ı uygulanıyor.
    • Tools bölümünden "Make Hollow" seçeneğine tıklayıp eksi iki parametresi kullanılarak skybox geçerli hale getiriliyor.
    05:04Güneş Ayarı ve Oyun İçi Görünüm
    • Entity tool'a basıp "Object" bölümünden "Environment" seçeneği ile güneş ekleniyor.
    • Pitch ayarına eksi doksan eksi doksan girilerek güneş konumlandırılıyor.
    • Oyuna giriş yapıldığında duvarların farklı görünmesi durumunda texture'ı değiştirmek gerekiyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor