• Buradasın

    IoT ile Akıllı Ev Uygulaması: Dört Kanallı Röle Kontrolü

    youtube.com/watch?v=Ho5D2alNbDo

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, "Akıllı Ev ve IoT" kanalında yayınlanan bir eğitim içeriğidir. Sunucu, izleyicilere adım adım bir uygulama yapımını göstermektedir.
    • Video, NodeMCU ve Blink uygulaması kullanarak dört kanallı röle kontrolü yapma sürecini üç aşamada anlatmaktadır. İlk aşama bağlantıların yapılması, ikinci aşama Blink uygulamasının kurulumu ve proje oluşturma, üçüncü aşama ise Arduino IDE'den NodeMCU'ya programın gönderilmesi olarak açıklanmaktadır. Bu uygulama sayesinde dünyanın herhangi bir yerinden cep telefonuyla dört röleyi kontrol edilebilmektedir.
    Projenin Tanıtımı
    • IoT ile akıllı evi birleştiren basit bir uygulama yapılacak: Blink uygulaması ve NodeMCU kullanarak dört kanallı röle kontrol edilecek.
    • Bu uygulama sayesinde dünyanın herhangi bir yerinden cep telefonuyla dört röle kontrol edilebilecek.
    • Uygulama üç aşamada yapılacak: bağlantılar yapma, Blink uygulaması kurma ve Arduino IDE'den programı NodeMCU'ya gönderme.
    00:44Bağlantılar Yapma Aşaması
    • Dört kanallı röle kartı internetten kolayca satın alınabilir ve altı tane bağlantısı vardır: VCC, Ground ve dört dijital input.
    • VCC, NodeMCU'daki 3.3V'ye; Ground, Ground'a; IN1, IN2, IN3, IN4 pinleri sırasıyla D1, D2, D3 ve D4 pinlerine bağlanmalıdır.
    01:45Blink Uygulaması Kurulumu
    • Cep telefonuna uygulama marketlerinden Blink-up indirip kurulmalı ve üye olunmalıdır.
    • Blink uygulamasında "New Project" seçeneğiyle "Dört Röle Kontrol" adlı bir proje oluşturulmalıdır.
    • NodeMCU seçildikten sonra gönderilen authentication token Arduino IDE'de kullanılacaktır.
    02:58Buton Ayarları
    • Projeye dört buton eklenecek ve her buton için ayarlar yapılacak.
    • Butonların pinleri D1, D2, D3 ve D4 olacak, modu ise "Push" veya "Switch" olarak ayarlanabilir.
    • "Push" modunda butona basıldığında röle açılır, parmak kaldırıldığında kapanır; "Switch" modunda ise her basıldığında röle konum değiştirir.
    04:54Arduino IDE'den Program Gönderme
    • Arduino IDE'de programı NodeMCU'ya göndermeden önce üç değişiklik yapılması gerekir.
    • Blink uygulamasından alınan token, kablosuz networkin SSID ve WiFi şifresi programda değiştirilmelidir.
    • NodeMCU'nun internete bağlanabilmesi için geçerli bir internet bağlantısı olması gerekir.
    06:01Projenin Tamamlanması
    • Program NodeMCU'ya gönderildikten sonra, Blink uygulaması üzerinden dünyanın herhangi bir yerinden dört röle kontrol edilebilecek.
    • Telefonun internete bağlı olması gerekiyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor