• Buradasın

    AutoCAD'de Mimari Çizim ve Görünüş Çıkarma Eğitimi

    youtube.com/watch?v=80eH-OBCVvw

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan AutoCAD programında mimari çizim ve görünüş çıkarma konulu kapsamlı bir eğitim dersidir.
    • Video, üç ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde kat planı görünüş çıkarma, pencere ve kapı çizimleri, offset ve join komutlarının kullanımı anlatılmaktadır. İkinci bölümde zemin ve üst kat çizimlerinin yapılması, pencere iç kasalarının oluşturulması ve su basmanının eklenmesi gösterilmektedir. Son bölümde ise linear komutu, annotate menüsü, ordinate komutu ve görünüş çıkarma teknikleri detaylı şekilde açıklanmaktadır.
    • Eğitim, 2021 ve sonraki versiyonlarda kullanılan yeni özellikler de içermekte olup, mimari çizim yapmak isteyenler için temel komutları ve ölçülendirme tekniklerini adım adım uygulamalı olarak sunmaktadır.
    00:13Kat Planının Görünüşünü Çıkarma
    • Bu derste daha önce çizilen kat planının görünüşünü çıkarma yöntemi öğretiliyor.
    • Kat planında pencereler detaylı değil, ancak yangın merdiveni olan bir bir kat çizimi bulunmaktadır.
    • Görünüş çıkartırken kapının nasıl çizileceği gösterilecek ve kapının yüksekliği 210 olarak belirlenecek.
    01:13Referans Çizgilerin Çizilmesi
    • Görünüş çıkartırken hangi tarafın görünüşünü çıkartacaksanız oradan yardımcı çizgiler çekilir.
    • Uzatma işlemi için "extend" komutu kullanılabilir, 2021 ve sonrası versiyonlarda enter tuşuna basmadan direkt uzatma yapılabilir.
    • Eski versiyonlarda çizgi seçip enter'a basılırken, 2021 ve sonrası versiyonlarda sınır çizgisini belirterek uzatma yapılabilir.
    03:23Bina Yüksekliğinin Ayarlanması
    • Binanın yüksekliği belirlenmelidir, bu örnekte binanın yüksekliği 300 olarak ayarlanmıştır.
    • Trim komutu kullanılarak gereksiz çizgiler silinebilir, 2021 ve sonrası versiyonlarda enter tuşuna basmadan direkt tıklayarak silme yapılabilir.
    • Döşeme yüksekliği 12-15 santimetreden oluşabilir ve offset komutuyla ayarlanabilir.
    05:00Pencere Yüksekliğinin Belirlenmesi
    • Pencerelerin yerden yüksekliği 90-100-110 gibi değerler alabilir, bu örnekte pencere yüksekliği 90 olarak belirlenmiştir.
    • Pencerenin yüksekliği farklı değerler alabilir, bu örnekte 165 olarak belirlenmiştir.
    • Line komutu kullanılarak pencere çizgileri çizilip, gereksiz çizgiler trim komutuyla silinir.
    06:40Kapı ve Pencere Çizimi
    • Kapı yüksekliği 210 değerinde belirlenerek çizim yapılıyor.
    • Üst üste gelen çizgiler silgi komutu veya delete tuşuyla silinebilir.
    • Pencereler ve kapının kasa kalınlığı için offset kullanılacak, tek tek çizgileri offset atmak yerine birleştirerek daha hızlı sonuç alınabilir.
    07:45Birleştirme ve Offset İşlemi
    • Modify bölümündeki Join komutu ile birbirini takip eden çizgiler birleştirilebilir.
    • Kasaların genişliği genellikle 5 santimetre olarak ayarlanır.
    • Sabit pencere iki çizgi ile, açılan pencere ise üç çizgiyle gösterilir.
    09:17Açılma Yönü ve Katman Oluşturma
    • Pencerenin açılma yönü normal çizgi komutuyla belirlenir.
    • Object Snap özelliği kullanılarak orta nokta, kesişme noktası gibi noktalar kolayca yakalanabilir.
    • Açılma yönünü ifade eden çizgileri kesikli çizgi veya noktalarla göstermek için yeni bir katman oluşturulabilir.
    11:41Pencere İç Kasaları
    • Pencere iç kasaları belirli mesafede offset atılarak oluşturulabilir.
    • Birleştirilmiş çizgileri bozmak için patlatma düğmesi kullanılabilir.
    • Sabit pencereler iki çizgi, açılabilen pencereler üç çizgiyle gösterilir.
    13:55Çift Yönlü Pencereler ve Özellikler
    • Çift yönlü açılabilen pencereler için açılma yönleri iki yönde gösterilebilir.
    • Match Properties komutu ile seçilen çizgilerin özelliklerini diğer çizgilere aktarılabilir.
    • Kapılarda dışarıya doğru kasa genişliği olur, örneğin 15 değerinde offset atılabilir.
    15:24Zemin Kat ve Kapı Tasarımı
    • Zemin kat için su basmanı çizilir, örneğin 45 değerinde.
    • Kapılar üç bölmeli düşünülebilir ve offset atılarak tasarlanabilir.
    • Kapı için kalınlık vermek için çizgi çizilip offset atılır ve trim komutu ile içler güzelleştirilir.
    17:34Zemin Katı Tarama İşlemi
    • Zemin katı için yeni bir katman oluşturuldu, kalınlığı 20 ve ismi "tarama" olarak ayarlandı.
    • Beton döşemeleri göstermek için tarama komutundan "beton görüntüsü" seçildi ve ölçek 4 olarak ayarlandı.
    • Alt kısımlar için tarama komutundan ANSI 31 seçildi ve zemin katının görünümü tamamlandı.
    19:16Üst Kat Oluşturma
    • Zemin katı kopyalanarak üst kat oluşturuldu, ancak fazla çizgiler trim komutuyla temizlendi.
    • Kapı yerine pencere eklemek için mevcut pencere kopyalandı ve yerleştirildi.
    • Üst kat oluşturulduktan sonra ölçüler için yeni bir katman açıldı, ismi "ölçüler" ve rengi sarı olarak ayarlandı.
    21:11Ölçülendirme Yapma
    • Ölçülendirme için annotation bölümünden lineer düğmesi kullanıldı ve iki nokta arasına ölçü eklendi.
    • Ölçü ayarları için klavyeden "d" harfine basılarak ayar komutuna girildi, tick tipi architectural tick olarak, boyut 12, text tight 18 ve yazı-çizgi mesafesi 5 olarak ayarlandı.
    • Annotate menüsünden "continue" düğmesi kullanılarak ölçülendirme devam ettirildi.
    23:55Kot Gösterimi
    • Kot işareti yerden yükseklikleri ifade etmek için kullanılır, orijin noktası sıfır noktası olarak ayarlandı.
    • Ordinate komutu kullanılarak yükseklikler otomatik olarak gösterildi.
    • Birleşik çizgiler explode komutuyla ayrıldı ve hızlı ölçülendirme komutuyla seçilen alanların koordinatları gösterildi.
    27:13Kot İşareti Oluşturma ve Görünüş Alımı
    • Kot işareti için açı 60 derece olarak ayarlanarak çizgi çekildi ve içi tarama komutuyla boyandı.
    • Oluşturulan kot işareti kopyalanarak diğer noktalara yerleştirildi.
    • Yan görünüş almak için kopyala ve çevirme komutları kullanılarak şekil istenen yöne çevrildi.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor