Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan AutoCAD programında 2D çizimlerin 3D'ye dönüştürülmesini gösteren bir eğitim içeriğidir.
- Videoda, 2D olarak çizilmiş bir satış bankosunun 3D katılmalar şeklinde nasıl dönüştürüleceği adım adım gösterilmektedir. Eğitmen, extrude, revolve, copy, rotate gibi AutoCAD komutlarını kullanarak bankonun derinlik kazandırılması, ayağının oluşturulması, çekmecelerin eklenmesi ve nesnelerin gruplanması gibi işlemlerini detaylı olarak anlatmaktadır. Video, 3D modelleme sürecini izleyicilere görsel olarak göstererek AutoCAD kullanıcısı için faydalı bir kaynak niteliğindedir.
- AutoCAD'de 2D'yi 3D'ye Çevirme
- Video, AutoCAD programında iki boyutlu çizimi olan bir satış bankosunu üç boyutlu katılmalar şeklinde çizme işlemini gösteriyor.
- Başlangıçta yan görünüşten derinlik vererek işlemeye başlanıyor.
- "Extrude" komutu kullanılarak kapalı geometriler seçilerek aşağı doğru milimetre cinsinden derinlik veriliyor.
- 03:03Dikdörtgen Çizimi ve Gizleme İşlemleri
- Sağ üstten görünüşe geçerek dikdörtgen komutu kullanılarak yeni şekiller çiziliyor.
- "Infer" komutu kullanılarak çizim yardımcıları gizleniyor.
- Alt çizim yardımcıları simgeler şeklinde görünürse, sağ tıklayarak "Müzik ikon" seçeneği ile yazıya dönüştürülebiliyor.
- 04:48Birden Fazla Seçim ve Derinlik Verme
- Birden fazla seçim yapabilmek için "Select cclik" özelliği aktif hale getiriliyor.
- "Extrude" komutu kullanılarak çizgiler ve polilineler derinlik kazanıyor.
- Ablamın derinliği 18 milimetre olarak belirleniyor.
- 06:10Aynalama ve Kopyalama İşlemleri
- Ablamın aynası aşağı doğru aynalama işlemiyle oluşturuluyor.
- Kenetleme özelliği aktif hale getirilerek aynalama işlemi gerçekleştiriliyor.
- Dikme, ara dikme ve çekmeceler için gerekli çizimler yapılıyor.
- 08:02Kopyalama ve Birleştirme İşlemleri
- Dikme seçilerek "Copy" komutu ile orta kısmına kopyalanıyor.
- Ayağın çizimi için "Line" komutu kullanılarak çizgiler çiziliyor.
- "Trim" komutu ile fazla çizgiler siliniyor ve "Join" komutu ile çizgiler birleştiriliyor.
- 12:14Revolve ve Dönme İşlemleri
- "Revolve" komutu kullanılarak ayağın oluşturulması sağlanıyor.
- Ayağın içeri taşınması için "Move" komutu kullanılıyor.
- Ortadaki ayağın altına denk getirilmesi ve pozisyonun düzeltilmesi yapılıyor.
- 16:18Çekmecelerin Çizimi ve Gruplandırma
- Çekmeceler için dikdörtgenler çiziliyor ve "Extrude" komutu ile derinlik veriliyor.
- Çizgiler seçilerek 18 milimetre aşağı doğru taşınıyor.
- Nesnelerin rengi değiştirilerek "Properties" özelliği kullanılıyor ve gruplandırma yapılıyor.