• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan CAD programında 3D pota tasarımı yapma eğitimidir.
    • Videoda, metre cinsinden verilen bir pota tasarımının adım adım nasıl yapılacağı gösterilmektedir. Eğitmen, ölçülendirme sistemini değiştirme, skeç oluşturma, destek atma, extrude ve sweps komutlarını kullanma gibi temel adımları anlatmaktadır. Ayrıca döndürerek katı, file, helix oluşturma, referans geometri oluşturma, ölçü verme, aynalama ve döndürerek çoğaltma gibi CAD komutlarını kullanarak potanın şeklini şekillendirmektedir.
    • Video, potanın alt kısmındaki destek, ana yapısı ve ön kısmındaki yuvarlak kısım gibi farklı bölümlerin nasıl oluşturulacağını detaylı şekilde göstermektedir. Son bölümde ise Smart Time programında ölçülendirme yapma ve kesme işlemi gerçekleştirmenin adım adım gösterildiği bir ders sunulmaktadır.
    00:063D Pota Tasarımı İçin Hazırlık
    • Video, sağ tarafta görülen üç boyutlu pota tasarımı gerçekleştirmeyi amaçlıyor.
    • Faide programında yeni bir dosya açılarak, metre cinsinden verilen ölçüler için ölçülendirme sistemi değiştirilmeli.
    • Ölçülendirme skalasında milimetre yerine metre (mks) seçilmeli, böylece sonraki işlemlerde ölçüken sıkıntı yaşanmaz.
    00:49Destek Kısmının Tasarımı
    • Tasarımın alt kısmında bir destek bulunuyor ancak ölçüsü verilmediği için istenilen şekilde tasarlanabilir.
    • Üst düzlemden sketch açılarak, merkezden başlayarak center rectangle ile bir dikdörtgen oluşturuluyor.
    • Dikdörtgenin köşelerine 0,4 ve 0,8 değerinde fiyat atılarak, dört köşeye 0,10 değerinde yuvarlaklar ekleniyor.
    03:07Destek Kısmının Katı Oluşturulması
    • Future kısmından extrude boss komutu kullanılarak destek katı oluşturuluyor.
    • Desteğin kalınlığı 0,7 metre (70 milimetre) olarak ayarlanıyor.
    • Eğimli bir şekilde oluşması için sweps komutu kullanılacak.
    03:47Sweps Komutu ile Potanın Oluşturulması
    • Üst düzlemden sketch açılarak, merkez noktasına 0,30 birim çapında bir daire oluşturuluyor.
    • Sweps boss komutunu kullanabilmek için referans noktası ve yol oluşturulmalı.
    • Ön düzlemden sketch açılarak, alt nokta ile üst nokta arasında 3,5 metrelik bir yol oluşturuluyor.
    06:53Sweps Komutunun Uygulanması
    • Oluşturulan daire ile yol kullanılarak sweps bos komutu uygulanıyor.
    • Sweps komutu sayesinde potanın arka kısmı (destek kısmı) oluşturuluyor.
    • Potanın arka kısmına daha sonra bir tane daha destek atılabilir.
    08:44Potanın Tamamlanması
    • Potanın ön tarafına bir yuvarlak oluşturuluyor.
    • Yuvarlakın alt tarafına file oluşturuluyor.
    • Yuvarlak oluşturulduktan sonra döndürülerek katı oluşturulabilmek için referans çizgisi oluşturuluyor.
    09:25Pot Oluşturma
    • Potun merkeziyle yüzey arasında 0,15 birim mesafe girilerek, çap değeri 0,10 olarak ayarlanıyor.
    • Potun merkez noktası ile referans noktası arasındaki mesafe 0,30 birim olarak girilerek, döndürerek katı oluşturuluyor.
    • Potun sağ taraftaki kısmı oluşturulduktan sonra, arka taraftaki teması için yeni bir sketch açılıyor.
    10:50Potun Arka Tarafı
    • Potun arka tarafında merkez reklamı alınarak, 0,30 milimlik yatay ve 0,50 milimlik dikey mesafeler belirleniyor.
    • Potun alt tarafına 0,30 birim, diğer noktaya ise 0,90 birim mesafe girilerek tam kararlı hale getiriliyor.
    • Potun karesinin diğer kısma temas etmesi için future kısmından ex dört boss seçeneği kullanılıyor.
    12:08File Oluşturma
    • Potun alt kısmına referans atılarak, üst ve alt düzlem seçilerek play oluşturuluyor.
    • Play genişletildikten sonra sketch açılarak, 60 cm (0,60) çapında bir circle oluşturuluyor.
    • Circle, köşe noktayla sorguya Ctrl yardımıyla konsantre edilerek eşmerkezli hale getiriliyor.
    13:17Helix ve Spiral Oluşturma
    • İzometrik olarak bakarak future kısmından curve (eğriler) kısmından helix and spiral seçiliyor.
    • Reverse direction kısmından elemin yönü değiştirilerek, adım sayısı 2, revolution 0,20 olarak ayarlanıyor.
    • Başlangıç açısı 270 derece olarak girilerek, eğri oluşturuluyor.
    14:37Kat Oluşturma
    • Eğrinin ön noktasına referans atılarak, eğri ve uç noktası seçilerek play oluşturuluyor.
    • Play'in orta noktasından 0,100 birim çapında bir circle oluşturuluyor.
    • Swapfs komutu kullanılarak kat oluşturuluyor ve play gizleniyor.
    16:00Aynalama ve Döndürerek Çoğaltma
    • Potun ters ve düz gittiği için mirror komutuyla aynalama işlemi gerçekleştiriliyor.
    • Lineer pattern kısmından scre pathing kullanılarak döndürerek çoğaltma işlemi yapılıyor.
    • Parametre sayısı 27 olarak girilerek, potun aynısı elde ediliyor.
    17:46File Ayarları ve Eklenti
    • File'in açılı olarak indiği için, helix sprey kısmından edit future diyerek açı değeri giriliyor.
    • Taper helix kısmına 15 derecelik açı değeri verilerek iç tarafa bükülecek şekilde ayarlanıyor.
    • Potun ön düzlemde sketch açılarak, center rectangle ile kesme işlemi gerçekleştiriliyor.
    18:47Smart Time ile Ölçülendirmeler
    • Smart Time programında ölçülendirmeler yapılıyor.
    • İlk ölçü 0,70 olarak ayarlanıyor.
    • İkinci ölçü 0,50 olarak ayarlanıyor.
    19:07Ölçü Ayarları
    • Bir ölçü 0,10 olarak girilebilir.
    • Merkezi ile köşe noktası arasındaki ölçü 0,91 olarak girildiğinde 1,80 metrelik ölçü tam orta noktasını ayarlar.
    • Orta nokta ile üst nokta seçildikten sonra 0,60 birim girildiğinde tam ortalı şekilde ayarlanır.
    19:41Kesme İşlemi
    • Future kısmına gelip "ext cut" diyerek kesme işlemi yapılıyor.
    • Kesme işlemi için 0,01 olarak ayarlanıyor.
    • Ctrl+7 tuş kombinasyonu ile izometrik görünümde sağ taraftaki şeklin aynısı elde ediliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor