Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun inceleme içeriği olup, konuşmacı kendi Tomb Raider serisi deneyimlerini ve yeni Tomb Raider oyununun değerlendirmesini paylaşıyor.
- Video, konuşmacının Tomb Raider serisiyle olan kişisel hikayesini anlatmasıyla başlıyor ve ardından yeni oyunun detaylı incelemesine geçiyor. İnceleme, oyunun konsepti, Lara Croft karakterinin gençliğini konu alan hikayesi, senaryosu, karakter gelişimi ve oyun mekanikleri üzerine odaklanıyor.
- Konuşmacı, oyunun senaryosu ve karakter gelişimi konusunda eleştirilerde bulunurken, TPS görünümlü aksiyon sahneleri, silah sistemleri ve hurda puanları gibi oyun mekaniklerinden memnun kaldığını belirtiyor. Oyunda gezilebilecek bir ada ve bulmaca mekanikleri de incelemede yer alıyor.
- 00:01Oyun Serisi ve Tomb Raider Hakkında Giriş
- Konuşmacı, 2012'nin boş geçtiğini ama 2013'ün dolu geçeceğini düşünüyor ve DMC, Devil May Cry, Metal Gear Rising, God of War, Essential, Tomb Raider ve Bioshock Infinite gibi oyunları oynamak için para harcayacağını belirtiyor.
- Konuşmacı, bu oyunların hepsinden bahsedeceğini ama bugün Tomb Raider hakkında konuşacağını söylüyor.
- Konuşmacı, Tomb Raider serisinde sadece iki oyunu baştan sona oynadığını ve diğerlerine sadece göz attığını belirtiyor.
- 00:57İlk Tomb Raider Deneyimi
- Lara Craft ile ilk tanışması ilkokulda olmuş, o zamanlar arkadaşının evinde Sega Genesis oynarken emülatör ile arcade oyunları oynardı.
- Arkadaşının "Tomb Rider" (Tomb Raider) oyununu açacağını söylediğinde, ilk başta isteksiz kalsa da oyunu oynamaya karar vermiş.
- Oyunu başlattıklarında ilk tuzağa takıldılar ve bir saat uğraştıktan sonra ilerleme kaydedince konuşmacı "uyuz" olduğunu düşündü ve bu kelime Tomb Raider'ı tanımlaması için kalıcı oldu.
- 02:52Tomb Raider Serisinin Dönüşümü
- 2006 yılında Legend (Legends) çıktığında konuşmacı çoktan bilgisayar sahibi olmuş ve oyun dergileri okumaya başlamıştı.
- Legend'ın puanının yüzde 90 civarında olduğunu görünce şaşırmış ve "uyuz" diyerek geçiştirmeye devam ettiğini düşündüğünde Legend'i oynamaya karar vermiş.
- Legend'i oynadıktan sonra aşık olmuş ve arkadaşlarına zorla oynattı, ancak bir sonraki oyun olan Enversey'i oynadığında hayal kırıklığına uğramış çünkü bu oyun orijinal Tomb Raider'ın remake olduğunu bilmiyordu ve aksiyon yerine tamamen bulmaca odaklıydı.
- 04:23Yeni Tomb Raider'ın Beklentileri
- Yeni Tomb Raider oyun duyurulduğunda etrafındaki insanlar oldukça heyecanlıydı ve ilk oyun içi görüntüler yayınlandığında farklı bir tarz olacağı belliydi.
- Değişimden nefret eden fanboylar bile bu oyun için heyecanlıydı.
- Konuşmacı, bu heyecanı ve konu hakkında yapılan incelemeleri izledikten sonra Tomb Raider'a ikinci bir şans vermeye karar verdi.
- 05:04Yeni Tomb Raider'ın Konsepti ve Senaryosu
- Yeni Tomb Raider, hayatta kalma deneyimi vaat eden bir oyun olarak tanıtıldı ve genç Lara Craft'ın nasıl Tomb Raider dönüştüğü hikayesini anlatacak.
- Oyunun başı hayatta kalma deneyimi sunsa da, ilk bir saat haricinde bu deneyim çok hissettirici değil.
- Lara Craft, başarılı ve güzel bir arkeolog ekibiyle birlikte, Rot'un gemisi Andrews ile Japonya yakınlarındaki efsanevi Yamata Krallığını bulmak için yola çıkar.
- 06:44Oyunun Hikayesi ve Karakterleri
- Ekibin baş erkeği Dr. Whitman'ın tüm uyarılarına rağmen Lara, ekibi Ejder Üçgeni adı verilen tehlikeli bölgeye doğru yolculuk etmeye ikna eder ve fırtına gemiyi batırır.
- Geminin batmasıyla kaçmayı başaran Lara, bir adaya sığınır ve bu adanın antik Yamata Krallığı olduğunu fark eder.
- Lara, Metias adlı yaşlı bir adamla karşılaşıyor ve onun gerçek yüzünü gösterdiği Solar Kardeşliği adlı sapık bir örgütün lideri olduğunu öğreniyor.
- 07:40Karakterlerin Değerlendirmesi
- Oyunun senaryosu üzerine çok emek sarf edilmiş gibi görünmüyor ve karakterlerin tasviri yetersiz.
- Oyun, karakterleri göstermek yerine okumaya çalışıyor, günlüklerde karakterlerin bakış açıları ve kişilikleri anlatılıyor.
- Ön plana çıkan karakterler Lara, Rot ve Sen olup, diğer karakterlerin hikayede ne kadar önemli olduğu belirsiz.
- 09:08Lara'nın Karakter Gelişimi
- Oyunun başlarında güçsüz olan Lara, eline geçen ilk silahla aniden ölüm makinesine dönüşüyor, bu karakter gelişiminin çok daha yavaş olması ve oyunun sonlarına doğru güçlü bir savaşçı haline gelmesi gerekiyordu.
- Diyaloglardan öğrenildiğine göre Lara'nın adaya gelmeden önce silah ve savaş eğitimi olduğunu belirtiyor, ancak 20'lerindeki genç bir kızın samurayları iki dakikada yenmesi komik görünüyor.
- 11:00Oyunun Genel Yapısı
- Oyunda gezilebilecek bir ada bulunuyor ve TPS (Third-Person Shooter) tarzı bir aksiyon oyunu yapmak isteyen yapımcılar, çatışmaların atmosferine büyük etki ediyor.
- Oyunun aksiyon sahneleri zamanla tuşlara basmaktan ibaret olmasına rağmen, kontrollerin rahat ve akıcı olması sayesinde çatışmalar sıkıcı olmuyor.
- Oyunda bulmacaların azlığı ve "hayatta kalma içgüdüsü" özelliği, nereye gitmeniz gerektiğini göstermesi sayesinde oyunun tekdüze kalmasını engelliyor.
- 12:10Oyun Mekanikleri
- Adanın çeşitli bölgelerinde saklanmış antik mezarlar bulunuyor, ancak bu basit bulmacaların çözülmesi sonucu kazanılan "hurda puanları" (oyundaki para birimi) çok az.
- Hurda puanları silahların hasarını arttıran akrepler ve şarjörler gibi imkanlar satın almak için kullanılıyor.
- Oyunda kitaplar toplanıyor ve yeteri kadar deneyim toplandığında skill pointler kazanılıyor, ancak bu aktiviteler sıkıcı ve zamanla tuşlara basma muhabbeti üzerine dönüyor.
- 13:57Genel Değerlendirme
- Oyunun iyi bir senaryosu ve karakterleri olmasa da, kısıtlı bir içeriğe rağmen Tomb Raider'ı oldukça fazla zevk alarak oynadığını belirtiyor.