Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyuncunun Tomb Kings olarak oynadığı ve Thorek Ironbl'in getirdiği yüksek tier, ağır zırhlı ve yüksek moralli düşman birimleriyle karşılaştığı bir stratejik savaş oyununun kaydıdır.
- Videoda oyuncu, düşman ordusunun güçlü yönlerini (Iron Drake, Trollhammer torpedoları, Iron Breaker) analiz ederek, kendi birimlerini (Ushabti Great Bows, Necro Sphinx) nasıl etkili bir şekilde kullanacağını detaylı şekilde açıklamaktadır. Savaş boyunca düşman birimlerini nasıl lüreceğini, moralini nasıl bozacağını ve Thoric adlı bir karakteri nasıl koruyacağını göstermektedir.
- Oyuncu, düşman ordusunun "army losses" (ordu kayıpları) adı verilen moral cezasını nasıl oluşturacağını, düşman birimlerini nasıl izole edeceğini ve "bounce power" (bounce gücü) gibi oyun mekaniklerini nasıl kullanacağını da anlatmaktadır. Savaşın sonunda oyuncu, düşman ordusunun büyük bir kısmını yenerek, sadece bir birim kaybettiği için yakın bir zafer kazanır.
- Tomb Kings ve Thorek Ironbl Savaşı
- Tomb Kings olarak Thorek Ironbl ile karşı karşıya kalınacak, Thorek yüksek tier, ağır zırhlı, yüksek moral ve tehlikeli bir orduyla geliyor.
- Thorek'in ordusu dengeli bir yapıya sahip ve standart bir savaşta Tomb Kings'in şansı yok.
- Tomb Kings'in dengeli bir ordusu var ancak Thorek'in ordusu karşısında zorlanıyor.
- 00:35Tomb Kings'in Sorunları
- Tomb Kings'in oyunu kuru buluyor ve düşmanları sayıca yenerek yenmeyi tercih ediyor.
- Thorek'in ordusu karşısında zorlanıyor ve sadece Thorek'i ve trollhammer torpedolarını moshadi büyük bows ile vurmayı ve Thorek'i mümkün olduğunca uzak tutmayı biliyor.
- Thorek'in ordusu her turda saldırıyor ve Tomb Kings'in stratejisi işe yaramıyor.
- 01:22Savaş Stratejisi
- Tomb Kings'in ordusu dengeli olsa da, Thorek'in ordusu karşısında yeterli değil.
- Tomb Kings'in sınırlı sayıda belirli birim kullanabileceği için, Thorek'in ordusunu sayıca yenmek gerekiyor.
- Thorek'in ordusu sadece bir orduyla değil, iki orduyla karşılaşıyor.
- 02:59Zayıflıklar ve Güçler
- Thorek'in ordusu brute force ve head-on saldırılarla güçlü, Tomb Kings'in ordusu ise bu tür saldırılarla zayıf.
- Tomb Kings'in archer'ları Thorek'in ordusuna yeterli armor piercing hasarı veremiyor.
- Tomb Kings'in bazı birimleri hızlı ve Thorek'in ordusuna karşı avantaj sağlıyor.
- 03:32Savaş Alanı ve Strateji
- Tomb Kings yerleşim içindeyken, Thorek saldırırsa birimleri geri çekemeyecek.
- Dışarıda savaşmak, birimleri geri çekme imkanı sağlayacak.
- Tomb Kings'in bazı birimleri disband edilebilir, ancak mevcut ordunun zayıf yönleri dikkate alınmalı.
- 04:10Birimlerin Özellikleri
- Tomb Kings'in bazı birimleri hızlı ve Thorek'in ordusuna karşı avantaj sağlıyor.
- Thorek'in bazı birimleri büyük ve anti-büyük, bu nedenle sadece Thorek'e karşı etkili.
- Thorek'in bazı birimleri alev direnci var ancak sadece %15, bu nedenle alev saldırıları ona karşı etkili değil.
- 05:00Silahlar ve Ekipmanlar
- Thorek'in bazı birimleri "snipe" yeteneğine sahip, bu sayede ateş ederken gizli kalabiliyorlar.
- Tomb Kings'in "stalk" yeteneğine sahip iki birimi var, bu sayede herhangi bir yerde ateş edebiliyorlar.
- Tomb Kings'in bazı birimlerine talisman of endurance, talisman of preservation ve speed enchantments gibi ekipmanlar veriliyor.
- 07:12Savaş Zorlukları
- Savaş zorluğu maksimum seviyede ve düşmanlar ek %10 melee saldırı ve savunma kazanıyor.
- Tomb Kings'in birimleri zaten düşük liderlik değerine sahip olduğu için, düşmanların ekstra liderliği onları daha da zayıflatıyor.
- Oyun, sayıca eşitlik olduğunu gösterse de, Thorek'in bazı birimleri (örneğin hammer'lar) Tomb Kings'in birimlerini kolayca yenebiliyor.
- 09:01Savaş Planı
- Tomb Kings'in bazı birimlerine "stalk" yeteneği veriliyor.
- Tomb Kings'in bazı birimlerine razor standard veriliyor ancak bunları çok kullanmak istenmiyor.
- Tomb Kings'in bazı birimleri ormanda saklanacak, böylece zayıf yönleri gizlenecek.
- 09:47Stratejik Planlama
- Oyuncu, kendi ordusunun %50'sinin iyi durumda, %50'sinin ise kötü durumda olduğunu belirtiyor.
- Karşı tarafın tüm birimlerinin iyi durumda olduğu ve kötü birim getirmediği vurgulanıyor.
- Oyuncu, trollhammer torpedo birimlerini hedef almayı planlıyor.
- 10:47Taktiksel Avantaj
- Oyuncu, kendi ordusunun %50'sinin gizli olduğunu ve bu nedenle karşı tarafın onları arayacağını düşünüyor.
- Karşı tarafın birimlerini yayarak, kendi hızının avantajını kullanmayı planlıyor.
- Normal şartlarda karşı tarafın daha güçlü olduğu için taktiksel avantajın kullanılması gerektiği vurgulanıyor.
- 11:44Saldırı Hazırlığı
- Oyuncu, ateş etmeden önce gizlenmeyi ve çok yakın olmamayı planlıyor.
- Trollhammer torpedo birimlerine erken ateş etmenin faydalı olacağı belirtiliyor.
- Uzun saçlı birimlere ateş etmek yerine, trollhammer torpedo birimlerine odaklanılması gerektiği vurgulanıyor.
- 13:28Saldırı Süreci
- Oyuncu, karşı tarafın birimlerinin hala gizli olduğunu ve yeterli mühimmat olmadığını belirtiyor.
- Karşı tarafın birimlerinin bir araya toplandığını fark ediyor.
- Flock of dickhead birimlerinin iron drake trollhammer torpedo birimlerini izole ederek onları yenmeyi başarabileceğini düşünüyor.
- 14:46Tehlikeli Birimlerle Mücadele
- Oyuncu, iron drake trollhammer torpedo birimlerini hedef alarak onları yok etmeye çalışıyor.
- Zigzag hareketlerle karşı tarafın birimlerini şaşırtmayı planlıyor.
- Bir birimi izole ederek onu yok etmeyi başarıyor.
- 15:41Stratejik Hamleler
- Oyuncu, iron drake trollhammer torpedo birimlerinin diğer birimlerine zarar verebileceğini fark ediyor.
- Karşı tarafın birimlerini dağıtarak onları hedef almayı planlıyor.
- Flank atışlarının daha fazla hasar verdiği için bunları tercih ediyor.
- 16:09Birimlerin Kullanımı
- Oyuncu, kendi birimlerini sadece tehlikeli birimlere karşı kullanmayı tercih ediyor.
- Karşı tarafın birimlerinin hızlı bir şekilde toplandığını fark ediyor.
- Bannerların stratejik avantaj sağladığı belirtiliyor.
- 18:16Son Mücadele
- Oyuncu, karşı tarafın iki birimini kendi birimlerine çekerek onları meşgul etmeyi planlıyor.
- Bannerların stratejik avantaj sağladığı tekrar vurgulanıyor.
- Karşı tarafın birimlerini dağıtarak onları hedef almayı planlıyor.
- 24:16Zafer
- Oyuncu, karşı tarafın birimlerine yakalanıyor ancak slayers birimleriyle onları yenmeyi başarıyor.
- Ironbreaker birimlerinin daha fazla hasar vermesi gerektiği ancak stratejik hamlelerle başarılı olunduğu belirtiliyor.
- 25:34Savaş Stratejisi
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- Tomb scorpionların anti-dwarf ordusu olarak etkili olduğu, ancak düşük liderlik seviyesi nedeniyle deneyim kazanması gerektiği belirtiliyor.
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- 27:50Savaşın İlk Aşamaları
- Oyuncu, düşman birimlerinin tuzağa düştüğünü fark ediyor ve kalan düşman birimlerini hedef alıyor.
- Düşman garnizon lordunun ölümü, oyuncuya dezavantaj getiriyor ve lord ölüsü için bir ceza uygulanıyor.
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- 30:15Savaşın İlerleyişi
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- 33:40Savaşın Son Aşamaları
- Oyuncu, düşman kuvvetlerinin sadece güçlü birliklerle kaldığını fark ediyor ve onları tuzağa düşürerek zayıflatmayı planlıyor.
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- Oyuncu, düşman birimlerini tuzağa düşürerek onları kendi birimlerine karşı kullanmayı planlıyor.
- 41:39Savaş Stratejisi
- Karşı tarafın artık füze birimleri kalmadığı için, taze olan kendi birimleriyle düşmanı hızlıca yenmeyi planlıyor.
- Düşman bir shielded birim gönderirse ateş etmeyecek, ancak bir hammer birimi gönderirse ateş edecek.
- Düşman, bir hammer birimi kullanarak tüm piyade birimlerini tespit etmeye çalışıyor, bu durum oldukça tuhaf ve etkili.
- 43:07Savaş Durumu
- Bir düşman birimi öldürülmüş, ancak düşman birimleri hala güçlü ve etkili.
- Düşman birimleri, Thorak ve Rune Smith ile güçlendirilmiş, bu durum oldukça tuhaf ve etkili.
- Düşman birimleri, Thorak'ın hedeflenmesini engellemek için özel bir strateji kullanıyor.
- 44:01Savaş Teknikleri
- Tomb Scorpions kullanılarak düşman birimleri ele geçiriliyor, ancak Thorak'ın yakınında kullanılmaması gerekiyor.
- Düşman birimleri, "terör routed" durumunda olduğunda bayrakları banner üzerinde görünmüyor, normal durumda ise görünüyor.
- Düşman birimleri, 10 saniye sonra otomatik olarak ralliye geçiyor, ancak "terör routed" durumunda iyi bir mesafe uzaklaşmadan ralliye geçemiyorlar.
- 46:22Savaşın Devamı
- Uzun beardlı düşman birimleri kolayca ele geçiriliyor, bu birimlerin shieldleri yok.
- Düşman birimleri, yorgunluk nedeniyle armorlarını kaybediyor ve bu durum onları daha kolay ele geçirilmesini sağlıyor.
- Düşman kuvvetlerinin %75'i öldürülmüş, %80'e ulaşılırsa daha iyi olacak.
- 48:07Thorak'ın Yenilgisi
- Thorak'ı izole edip tüm birimlerle saldırarak onu yenmeyi planlıyor.
- Thorak'ı yakın bir mesafede tutarak liderlik gücünü düşürmeyi amaçlıyor.
- Necro Sphynx kullanılarak Thorak'ın glittering scales etkisi altına alınıyor ve bu durum onun melee saldırısını azaltıyor.
- 50:57Savaşın Sonucu
- Düşman birimleri erken bir şekilde yenilgiye uğruyor, ancak hala %75'lik bir bounce power'ı kalmış.
- Sadece bir birim kaybedilmiş, bu da "Flock of Jackoff" olarak adlandırılan birim.
- Yakın bir zafer kazanılmış, çünkü başlangıçta güç dengesi iyi değildi ve sadece mikro kontrolle kazanmak zor olacaktı.
- 52:23Gelecek Planlar
- Thorak'ın 6 bölgesi kalmış, Karak Arod'u ele geçirmek onun hammers'ını engellemek için önemli.
- Düşman birimleri, tier 3 birimler kullanıyor, bu da onları kolayca yenmeyi sağlıyor.
- Düşman birimleri kolayca hafife alınabilir, özellikle Dwarflar yüksek tier birimler kullanıyor.