Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Teozof Kenzo (veya Tef Genzu) adlı metroidvania türündeki oyunun detaylı bir incelemesini sunan bir oyun değerlendirmesidir. Oyunun yapımcısı vefat eden babasına ithafen bu projeyi hazırlamış ve yönetmenlerinden biri aynı zamanda Zao karakterinin ses sanatçısı olarak görev yapmıştır.
- Videoda oyunun çizgisel yapısı, aksiyon mekanikleri, parkur unsurları, yetenek sistemi ve hikaye yapısı ele alınmaktadır. Oyunun hikayesi, Zubery adlı bir karakterin babasının vefatından sonra onun yazdığı Teozof Kenzo adlı hikaye kitabını tamamlaması etrafında dönmektedir. İncelemede oyunun güçlü yönleri olarak parkur ve platform mekanikleri, boss savaşları ve bazı yetenekler vurgulanırken, hikaye derinliği, karakter çeşitliliği ve müzik kullanımı gibi alanlarda yetersizlikler belirtiliyor.
- Oyunun 2023 Game Overs'ta tanıtıldığı ve geliştiricinin ilk oyunu olduğu için beklentilerin yüksek olduğu, ancak sonuçta beklentilerin karşılanmadığı ifade edilmektedir. Ayrıca oyunun keşif, XP toplama, beceri geliştirme, şaman tapınakları ve meditasyon alanları gibi özellikleri de anlatılmaktadır.
- Teozof Kenzo'nun Metroidvania Eleştirisi
- Teozof Kenzo, Metroidvania kültürüne farklı bir bakış açısı katan hikaye unsuruyla vurucu bir temel ele almayı hedeflemiş ancak hedefine uzak kalan bir oyun.
- Oyun, bolca aksiyon barındıran, başarılı parkur ve platform mekanikleri ile ortalamanın altında kalan oynanış şeması ile yılın metelik yapımlarından biri olmuş.
- Metroidvania kültürüne kattığı farklı bakış açısı, acayip lineer ilerleyen bir yapım olmasıydı.
- 00:45Metroidvania Türünün Özellikleri
- Metroidvania oyunları genelde sürekli genişleyen harita yapısında, bolca keşfedilebilir alanlarıyla ve keşi odaklı yan görevleriyle haritanın bir ucu ucuna seyahat etmeyi gerektirir.
- Teozof Kenzo'da herhangi bir yan görev, keşif detayı, metin veya derinlik bulunmuyor, sadece görsel yapısı ve oynanış tarafına aktarma çabasıyla Metroidvania oyunuymuş gibi görünüyor.
- Oyun, çizgisel ilerleyiş biçiminde yeteneklerin kullanılmasını zorunlu kılıyor ve keşif unsuru olarak kullanılması gereken neredeyse her şeyi çizgisel olarak önüne düşürüyor.
- 02:23Oyunun Yapım Ekibi ve Hikayesi
- Teozof Kenzo'nun yapımcısı vefat eden babasına ithafen bu projeyi masaya yatırma kararı alıyor.
- Oyunun yönetmenlerinden biri olan Salim aynı zamanda oyundaki Zao karakterinin ses sanatçısı ve Assassin's Creed Origins'de Bay karakteri için motion capture ve ses sanatçısı rollerini üstlenmişti.
- Hikayede Zubery isimli karakterin babası vefat ediyor ve Zubery, babasının vefatından önce yazdığı tamamlanmamış Teozof Kenzo isimli hikaye kitabını okuyarak babasını hayata döndürmeyi amaçlıyor.
- 03:37Oyunun İçeriği ve Mekanikleri
- Oyunun müzikleri vurucu kullanılamamış, yanlış şekilde kullanılmış ve çok az farklı karakterle karşılaşıyoruz.
- Babadan kalan ay ve güneş maskeleri sayesinde aksiyon, parkur ve platform aşamalarında engelleri aşarken beceriler geliştiriliyor; güneş maskesi yakın aksiyonlu, ay maskesi ise uzak aksiyonda işe yarıyor.
- Düşmanların can barı renkleri, hangi maskenin kullanılması gerektiği ile ilgili bilgi veriyor ve kalkanlarını indirip random olarak istenilen maskeyle aksiyon devam edilebiliyor.
- 04:26Oyunun Aksiyon Yapısı ve Sorunları
- Oyunun aksiyon yapısı tatmin edici ve keyif veren bir yapıya sahip ancak bazen kalabalık sekanslarda veya boss saatlerinde kullanılan renk şeması veya grafik yapısı nedeniyle Zao karakteri gözden kaçırılıyor.
- Oyunda bir glitch var: mızrağı atıp düşmanları dondurabilme yeteneği spamlanarak tüm düşmanları dondurup saldırı spamlanabiliyor.
- İyileşme mekaniği çok basit; düşmana üç düz vuruş atıldığında alttaki bar doluyor ve her parça büyük ölçüde sağlık yenilemesi yapıyor.
- 06:23Oyunun Genel Değerlendirmesi
- Oyun, hikayesinin başarıdan çok uzak olması, duygusal bir oyun olmayı amaçlarken dramı oyuncuya yansıtamaması ve içerik zenginliğinin yetersiz olması nedeniyle başarısız.
- Oyunun en keyif veren yönü, kazandığımız yeni yeteneklerle beraber zorlu parkur aşamalarını ve parkur odaklı bulmacaları açtığımız sekanslardı.
- Boss'lar fena değildi, tasarımları güzeldi ve bazıları parkur elementleri ile birleştirilmişti, hızlı hareket etmemiz gereken kaçış sistemi üzerine kuruluydular.
- 07:51Tef Genzu Oyununun Özellikleri
- Oyunda keşif veya ekstralarda uzak haritanın çizgisel yapısında parlak küre XP toplayıp beceri geliştirebiliyorduk.
- Şaman tapınaklarıyla çizgisel hikayede ilerleyebildiğimiz ve zorunlu kazanılması gereken yetenekler edinebiliyorduk.
- Uzaklarda olmayan noktalarda meditasyon alanları bulup cam barımızı yükseltebiliyorduk.
- 08:18Oyunun Beklentileri ve Gerçekleri
- Konuşmacı, Castle Vanialar, Ori oyunları ve The Lost Kron gibi başarılı metodlar geçtiği için bu oyuna karşı beklentisi vardı.
- 2023 Game Overs'da ilk kez tanıtılan ve yayıncılığını üstlendiği bu oyun, hikayede ön plana çıkacak ve oyuncuyu etkileyecek gibi dillendirilmişti.
- Geliştirici stüdyonun ilk oyunu olduğu için eksikliklerin olacağını biliyordu, ancak bu eksikliklerin bütün bir oyunu kapsayacağı beklenmemişti.
- 09:02Türkçe Oynama Bilgisi
- Konuşmacı, oyunu Türkçe oynamamı sağlayan S-Clone çeviri ekibine teşekkür ediyor.
- S-Clone çeviri ekibi, Discord sunucusuna girerek veya web siteleri üzerinden birçok oyunun Türkçe dil destekli pug dosyalarına erişip oyunları Türkçe oynayabileceğimizi belirtiyor.