Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun içerik üreticisinin Team Fortress 2'nin beta aşamasındaki değişiklikleri ve karakter özelliklerini anlattığı bilgilendirici bir içeriktir.
- Video, Team Fortress 2'nin farklı versiyonları (Team Fortress Classic, Brotherhood of Arms ve Invisible) hakkında bilgiler vererek başlıyor ve ardından oyunun beta aşamasındaki karakterlerin (Scout, Soldier, Hayro, Pyro, Demoman, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, Spy) silah ve özellikleri hakkında detaylı bilgiler sunuyor. İçerik, karakterlerin orijinal özellikleri, daha sonra yapılan değişiklikler ve neden oyundan kaldırıldığı konularını ele alıyor.
- Videoda ayrıca Team Fortress 2'de yer alması düşünülen ancak gerçekleşmeyen 10. sınıf, kadın karakterler ve bekçi köpek gibi mitler anlatılıyor. Badlands, Tw Ford, Dustbow gibi haritaların beta sürümündeki durumları ve güncel oyundaki versiyonlarıyla karşılaştırılıyor. Engineer'ın eldivenleri, Medic'in silahları (Medi Gun, Kan Emici, Uber Testere) ve Scout'un alevden koruyan elbisesi gibi ekipmanların orijinal özellikleri ve neden oyundan kaldırıldığı da açıklanıyor.
- Team Fortress 2'nin Beta Süreci
- Videoda Team Fortress 2'nin beta içerikleri tanıtılacak ve konu hakkındaki düşünceler dile getirilecek.
- Oyunun çıktığı ilk günden beri oynayanlar, videoda bahsedilecek birçok içeriği açık veya kapalı betada görmemiş olabilirler çünkü bazı değişiklikler sadece kağıt üzerinde kalmış ve oyuna getirilmemiş.
- Team Fortress 2, Team Fortress Classic'ten sonra Team Fortress 2: Brotherhood of Arms Gold Source motorunda yapılmış ve sıkıcı asker temalı bir oyundu, bu nedenle rafa kaldırıldı.
- 01:01Beta Oyunların Özellikleri
- Team Fortress 2: Invision betasında renk paletinden ötürü başarısız olmuş ve insanların dikkatini çekememişti.
- Vav, oyunu tek başına satmak yerine Orange Box'ın içinde kullanıcılara sundu.
- Bu videonun konusu, bildiğimiz Team Fortress 2'nin betasında yer alan ve daha sonra çıkarılan içerikler.
- 01:30Beta Oyununun Temel Özellikleri
- Oyun modelleri "mağara adamları" oluşturuyordu ve karakterlerin sesleri yoktu, sadece tek bir ses vardı.
- Takımlar sadece kırmızı ve maviden oluşmuyordu, sarı ve yeşil takımlar da oynanabilirdi ve bu dört takımı destekleyecek özel oyun modları vardı.
- Yeşil ve sarı takımlar lor'a aykırı etmenler oluşturduğu için kaldırıldılar, ancak Team Fortress Classic'te bu takımları görebilmek hala mümkün.
- 02:15Çıkarılan İçerikler
- Oyunda eskiden konulması planlanan fakat daha sonrasında çıkarılan ve oyunun mekaniklerini ciddi bir şekilde değiştirebilecek olan bazı şeyler vardı.
- Her sınıfın normal el bombası vardı ve özel bombalara sahiptiler, bu bombalar çoğu class'a bir hareket katıyordu.
- Karakterlerin armorları vardı ve zırh ve bombaları tekrardan temin etmek için bomba kovası ve zırh çantası ile oyuncular eksik kaynaklarını tamamlayabiliyorlardı.
- 03:32Scout Karakteri
- Scout bildiğimiz oyunun aksine iki farklı silah kullanır ve iki farklı materyal fırlatır.
- Birinci silahı güncel oyundan engineer, heavy ve soldier'ın kullandığı av tüfeğinin aynısıdır, ikinci silahı ise çivi silahıydı.
- Scout'un canı ve zırhı oldukça düşüktü, güncel oyunun aksine çip zıplayamazdı.
- 04:28Soldier Karakteri
- Soldier'ın 100 can ve 250 armoru vardı, güncel oyunda 350 cana tekabül eder.
- Beta'daki soldier güncel oyundan çok daha dayanıklıdır, armor onu olduğundan daha fazla güçlü kılarak diğer class'lara kolayca üstünlük kurmasını sağlar.
- Normal el bombasının yanında fırlattığı, etrafa belirli bir süre çiviler atan ve sonrasında patlayarak yakınındaki düşmanlara hasar çıkartan bir bombaya sahipti.
- 05:00Pyro Karakteri
- Pyro 100 can ve 150 arm ile hafif derecede ağır bir sınıftı, tanıdık silahlarının yanında elektrikli kömür tutuşturucusu vardı.
- Team Fortress 2 betada Pyron alev silahında airblast yerine roket benzeri alev topu fırlatan bir özellik mevcuttu, ancak oyunun çıkmasına yakın bir zamanda bu özellik oyundan kaldırıldı.
- Pyro'nun stock M bombasının yanında Molotov tarzı bir yanıcı bomba kullanır, bu bomba dar koridorları belirli bir süreliğine kapatarak rakiplerini engelleyebildiğiniz bir özellikti.
- 06:07Demoman Karakteri
- Demoman büyük çaplı karakter farklılıklarının başında gelir, 100 can ve 120 armoruyla Pyro'dan daha az cana sahipti.
- Birincil silahında (bomba atarında) dört değil altı mermi kapasitesine sahip şarjörü vardı.
- Sticky launcher ayrı bir silahtan çok bir silah modu gibiydi, kurmalı bomba modu güncel oyundaki gibi bir yere sabit olarak yapışmaz ve normal bomba modelini kullanır.
- 07:00Heavy ve Engineer Karakterleri
- Heavy'nin 100 canının yanında 300 armor vardı, güncel oyunda 400 cana tekabül eder.
- Heavy'nin miniga'nın animasyonu oyunun ilk çıktığı hali ve güncel halinden çok farklı olarak sağa doğru yönelir ve oradan ateş etmeye başlar.
- Engineer 80 can ve 50 armor vardı, bu açıdan Scout ile kapışacak düzeyde cana sahip olmasının en büyük nedeni kurabildiği aletlerdi, taret üçüncü seviye olabilmekteydi ve her seviye için ayrı bir sese sahipti.
- 08:11Team Fortress 2 Beta'daki Karakter Özellikleri
- Işınlanma cihazları oyunun ilk çıktığı dönemlerde olduğu gibi 125 metal gerektiriyordu ve dispencer ile geliştirilemiyorlardı.
- Engineer normal el bombası yanında elektrikli tuhaf bir bomba atabiliyordu.
- Medic eski oyundaki pompalısını ve çivi silahını bırakıp güncel oyundaki sniper'ın SMG'sine sahipti ve dostlarını iyileştirmek için özel bir iğneye sahipti.
- 09:25Diğer Karakterlerin Özellikleri
- Sniper 95 canı ve 25 zırha sahip hafif bir sınıftı, keskin nişancı olmasından dolayı oyundaki en az zırha sahip sınıflardan biriydi.
- Spy, altı patlarının yerine Trulizer adında gecikmeli bir tabanca kullanıyordu ve 90 can ve 120 armonuyla Demomen'in canıyla kapışacak kadar güçlü bir class'tı.
- Sivil sınıfı oyundan kaldırılma sebebi, takımını trollemek isteyip karşı takıma sürekli yem olup takımına puan kaybettirmesiydi.
- 11:35Eklenen Sınıflar ve Karakterler
- Bilinmeyen bir kadın suratından ibaret bir dosya sızıntıyla elde edilmişti ve kimileri bu karakterin oyundaki bildiğimiz karakterlerin kadın versiyonları olduğunu söylemekteydi.
- Miss Powling ilk yapılmaya başlandığında günümüzde çok daha farklı gözüküyordu ve güncel oyundaki büyü dergisinin kapağında yer alan kadın figürü Miss Powling'in beta'daki haliydi.
- Bekçi köpek (Guard Dog) başta şaka amaçlı düşünülen bir köpek sınıfıydı, sırtında taret benzeri silahlarla donatılmış olan bu köpek, yeni oyun modlarında takımlara yardım edecekti.
- 13:18Haritaların Değişiklikleri
- Badlands gibi haritaların olduğundan çok daha farklı bir şekilde oyuna entegre edilmek istendiğini görebiliriz, haritaların başta oyun modu bile farklıydı.
- Tw Ford haritasında köprünün çatısı mevcut değildi, etrafta zırh ve bomba bulabilmek mümkündü ve havuz güncel oyundakinden çok daha derindi.
- Dust Bow'un ikinci bir haritası olan Dust Bow 2, güncel oyundaki Goldrush'tı ve oyun modu Dust Bow'un betasındaki oyun moduyla birebir aynıydı.
- 15:04Ek Özellikler
- Tüm haritalar tıpkı Team Fortress CC'te olduğu gibi taretlere sahiptiler, ancak sonra her takıma özel görünmez duvarlar eklendi.
- Scout uyku perisine uyandığınızda ancak çift zıplama yapabilmekteydi, tıpkı şimdi oyunda var olan Atomizer'ın size üçüncü kez zıplatabilmesi gibi.
- Kontrolsüz güç ilk yapıldığında mesafe ne olursa olsun rakibinize karşı bir geri itme uygulayabiliyordu, daha sonra bu sorun çabucak giderildi ve yakın mesafelerde geri tepme uygulamaya başladı.
- 15:44Engineer Silahlarının Tarihçesi
- Engineer'ın eldivenleri başlangıçta %30 hız bonusu, %100 can azalması ve %50 hasar azaltması sunuyordu.
- İlk değişiklikte can azalması yerine dışardan gelen iyileştirmeleri kuşanma halinde %50 azaltma uygulandı, ancak bu da beğenilmedi.
- Son olarak eldivenler kullanım esnasında saniyede 6 hasar veren bir silah haline geldi ve bu da beğenilmediği için birçok değişiklik aldı.
- 16:15Engineer'ın Diğer Silahları
- Engineer'ın kullandığı silahşöre benzeyen PDQ İngiliz anahtarı, normal boyda seviye taret, dispencer ve ışınlayıcı kurulduğunda %150 daha hızlı kurulum sağlıyordu.
- Bu silah fazla op olduğu için oyuna eklenmedi ve daha sonra silahlar oyuna getirildi.
- 16:40Medic'in Silahları
- Medic'in Medi Gune silahı beta'dayken bitmeyen over-heal atabiliyordu fakat %50 azaltılmış iyileştirme uyguluyordu.
- Kan Emici silahı önce sadece -25 can kaybına yol açıyordu, sonra bu özellik iptal edildi ve %25 hasar azaltma düşünüldü, ancak bu da iptal edildi.
- Uber Testere silahı başarılı atışlarla %25 Uber oranı sağlarken, önce %25 hasar azaltma uygulandı, sonra başarılı vuruşlar -25 can kaybına yol açtı, ancak bu eklentiler oyuna gelmeden kaldırıldı.
- 17:32Spa'nın Ekipmanları
- Spa'nın ortadan kaldırılan takım elbisesi, pyron alevinden koruma sağlıyordu ve başta %90 oranında ayarlanmıştı.
- Bu takım elbise ateşe dayanıklılık özelliği de getiriyordu, yani tamamen alevden hasar alınmıyordu.
- Fazla güçlü olduğundan oyundan çıkarılmak zorunda kalındı.