Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir strateji oyunu olan Hızlan'da birliklerin ve doktrinlerin nasıl kullanılacağını anlatan kapsamlı bir oyun rehberidir.
- Video, Almanya ile başlayıp diğer ülkelerin birliklerine değinmekte, piyade, tank, topçu, garnizon, uçak ve deniz birlikleri gibi farklı birlik türlerinin nasıl oluşturulacağını ve kullanılacağını detaylı şekilde açıklamaktadır. İçerik, farklı cephelerde (Fransa, Rusya, Afrika) hangi birliklerin daha etkili kullanılacağına dair stratejik öneriler sunmakta ve doktrinlerin nasıl seçileceğini örneklerle anlatmaktadır.
- Videoda ayrıca paraşüt birlikleri, çöl için özel birlikler, isyan mekanikleri, bombardıman türleri, doktor doktrinleri ve deniz kuvvetleri stratejileri gibi oyun içi mekanikler hakkında bilgiler verilmektedir. Konuşmacı, silah fabrikasının kullanımı gibi yaygın hataları da belirterek, deniz kuvvetleri konusunda uygulamalı bir rehber sunmayı planladığını ifade etmektedir.
- Hızlan Template Rehberi
- Video, Almanya ile başlayan bir hızlan template rehberine giriş yapmaktadır.
- Template olarak "infant" kullanılacak, ancak "infant" terimi yanlış olup, "infantry" kastedilmektedir.
- Rus cephesi için de kullanılabilen bu template, tanklar için motor eklenmesi önerilmektedir.
- 01:22Piyade Birlikleri
- Piyade birlikleri genellikle dört topçudan oluşur ve geri kalanı piyade olarak düzenlenir.
- Kombat fiti için beş komutanlık ve beş x yirmidört'ten oluşan birlik önerilmektedir.
- Kırkbir (41) birlik, arazi şartlarına göre ve birliklere göre değişen birlik sayısını artırır.
- 03:21Paraşüt Birlikleri
- Paraşüt birlikleri özel birlik olduğu için limiti vardır ve tank veya araçlarla birlikte kullanılamaz.
- Paraşütlerle Paris gibi hedeflere doğrudan saldırılabilir veya İngiltere adasına çıkılabilir.
- Paraşüt birlikleri, duruma göre support olarak kullanılabilir.
- 04:14Çöl İçin Birlikler
- Oyunun yeni çıkardığı çöl için özel araçlar, special force araçları olarak muazzam güçlülere sahiptir.
- Çöl cephesinde (Tripoli-Kahve) mekanize birlikler yerine motorize birlikler kullanılmalıdır.
- Motorize birlikler piyadenin hızına göre üç kat daha hızlı hareket edebilir ve Rus, Afrika ve İtalya cephesinde kullanılabilir.
- 05:34Topçu Birlikleri
- Topçu birlikleri arasında anti-tank birlikleri bulunur ve tanklara karşı etkili olabilir.
- Kırkiki (42) birlik, organizasyonu iyi ve en sağlam savunma birlikleridir.
- Anti-tank için yirmi bitlik versiyonu kullanılabilir ve ekstra top eklenerek savunma güçlendirilebilir.
- 07:01Garnizon Birlikleri
- Garnizon birlikleri, garnizon koruma ve paraşüt saldırılarına karşı koruma sağlar.
- Garnizon birlikleri genellikle yirmi bit idealdir ve engineer eklenerek savunma güçlendirilebilir.
- İsyan mekanizmasında, isyan oranına göre garnizon birlikleri değiştirilebilir ve polis birlikleri eklenerek isyancı oranını düşürebilirsiniz.
- 09:31Uçak Birlikleri
- Uçak birlikleri çok önemlidir ve genellikle yirmi bit organizasyonu kullanılır.
- Kırk bit versiyonu Rus cephesi için, kırkbir versiyonu ise Fransa cephesi için idealdir.
- Light birliklerin defansı iyi olup, hattı oniki max speedy ile hareket edebilir ve Alman savaş stratejisiyle uyumlu olabilir.
- 11:04Birlik Organizasyonu ve Tank Stratejisi
- Midyum tanklar Rusların vazgeçilmez birlikleridir ve organizasyon içinde önemli bir yer tutarlar.
- Organizasyonda medyum tankları çıkartıp, anti-tank birimleri, silikon, artrity support ve motorize birimler eklenmelidir.
- Light renkler hızlı ancak seyrektir ve güçlü değildir, medyum tanklar ise hem tanklara hem de piyade birimlerine karşı etkilidir.
- 14:21Birlik Tercihleri ve Destek Birimleri
- Mekanize birimler mümkünse tercih edilmelidir çünkü daha kaliteli olurlar.
- Anti-tank birimleri (tank avcıları) piyade birimlerine karşı üstünlük sağlar ve tankları yok edebilir.
- Birliklerde destek birimleri (engineer, radyo) eklenerek organizasyonun kalitesi artırılabilir.
- 17:01Uçak Birimleri ve Doktrinler
- Support uçakları, piyade birimlerinin hasar almamasını sağlar ve düşman piyade birimlerine karşı etkilidir.
- Fighter uçakları hava üstünü kontrol eder, bomber uçakları denizaltıları ve büyük gemileri hedef alır.
- Stratejik bomba, fabrikaları hedef alır ve çok uzun menzilde etkilidir.
- 18:37Jet Uçaklar ve Doktrinler
- Jet teknolojisi ile jet fighterlar ve jet bombaları daha ileri dönemlerde kullanılır.
- Süper fire doktrini tüm ülkeler için vazgeçilmezdir ve önerilir.
- Grand prime battle doktrini tamamen savunma üzerine odaklanır ve süper savaşları öne sürer.
- 22:56Gemiler ve Deniz Stratejisi
- Destroyer gemileri düşman heavy shipleri için etkilidir, cruiser armor karşı etkili değildir.
- Destroyer gemileri uçak ve destroyer avlamaya odaklanır.
- Cruiser gemileri de uçaklara karşı etkilidir ve uçağa karşı savunma için anti-air birimleri eklenmelidir.
- 25:02Denizaltı ve Kruvazör Stratejileri
- Oyunda denizaltı düşmanı almaz, katapult ve bateri koyabilirsiniz.
- Anti-air sistemi önerilmez, bunun yerine fire control ve sonar konulabilir.
- Kruvazörlerin en sağlam olması gerekiyor ve bu şekilde daha gelişmiş olurlar.
- 25:56Uçak Gemileri ve Süper Battleship
- Uçak gemileri en basit haliyle alınıp mümkün olduğunca uçak alınmalı, armura gerek yoktur.
- Süper battleship armorü inanılmaz fazla ve atış gücü çok güçlüdür, İngiltere donanması tek atabilir.
- Süper battleship dört yıl gibi uzun sürede yetiştirilebilir.
- 26:53Marin Birlikleri ve Silah Fabrikası
- Marin birlikleri çıkartmalara özel birimdir, piyade yerine kullanıldığında ceza alınmaz.
- Marin birliklerine topçu koymak mantıklı olabilir ve sapma özelliğini kaybetmezler.
- Japon, İngiliz, İtalyan ve belki Amerika marin birliklerini kullanabilir.
- 27:53Oyun Stratejileri
- Oyun başlarında silah fabrikasına çok fazla puan vermeyin çünkü gereksizdir.
- Amerika'da bol bol ne basılması gerektiği belirtilmiştir.
- Bu rehber tadında video, uygulamalı olarak gösterilecek stratejiler içermektedir.