• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Mustafa, Necmettin ve Uğur adlı üç arkadaşın Starfield oyununu inceledikleri bir oyun değerlendirme içeriğidir. Konuşmacılar, oyunun tam sürümünün çıkışıyla birlikte deneyimlerini paylaşıyorlar.
    • Video üç ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde oyunun hikayesi, atmosferi ve oynanış mekanikleri anlatılırken, ikinci bölümde Bethesda'nın oyun yapım tarzı ve Starfield'in eleştirilen yönleri tartışılmaktadır. Son bölümde ise oyunun beklentileri karşılayıp karşılamadığı, uzay keşfi, gemi kullanımı ve teknik performansı değerlendirilmektedir.
    • Videoda ayrıca oyunun 2330 yılında geçen, 2050 yılında dünyanın kaynaklarının bittiği ve insanlığın uzaydaki yaşanabilir noktalara taşındığı hikayesi, silah çeşitliliği, yetenek sistemi, envanter sistemi, müzikleri, grafikleri ve fiziksel etkileşimleri hakkında detaylı bilgiler verilmektedir. Konuşmacılar, oyunun beklendiği kadar büyük ve etkileyici olmadığını, özellikle uzay gemisinin kullanımı ve gezegene inme mekaniklerinin sınırlı olduğunu belirtmektedir.
    Starfield Oyunu İncelemesi
    • Starfield oyunu tam sürüm olarak çıktı ve konuşmacı yaklaşık elli küsur saat oynamış.
    • Oyuna resmi bir dil desteği gelmedi, konuşmacı yama kullanıyor.
    • Video iki bölümden oluşuyor: birinci bölümde oyunun genel hikayesi, atmosferi ve oynanış mekanikleri incelenecek, ikinci bölümde teknik sorular ele alınacak.
    01:50Oyunun Hikayesi ve Atmosferi
    • Starfield büyük ve devasa bir bilim kurgu oyunu, cennet mahallesi gibi güzel bir atmosfere sahip ancak eksikleri çok fazla.
    • Oyun 2330 yılında geçiyor, 2150 yılında NASA dünyanın kaynaklarının bittiğini anlayıp insan ırkını uzaydaki yaşanabilecek noktalara taşımaya başlıyor.
    • Uzayda büyük bir güç keşfediliyor ve bu güç sadece insan ırkından tek bir kişinin elde edebileceği teknoloji olarak tanımlanıyor.
    05:29Oyunun Oynanış Mekanikleri
    • Oyun zengin bir oynanış aşamasına sahip ancak vuruş hissi konusunda yeni nesil bir oyun değil, Bethesda'nın klasik oynanışını sunuyor.
    • Oyunda beş farklı yetenek dalı bulunuyor: teknoloji, bilim, fiziksel ve sosyoloji gibi.
    • Silah çeşitliliği sağlam bir çeşitliliğe sahip, farklı silahlar ve cephane çeşitleri mevcut.
    07:22Envanter Sistemi
    • Oyun basitleştirilmiş bir RPG envanter sistemiyle geliyor, neyin ne olduğunu anlamak kolay.
    • Envanter sistemi pratik, yeni öğeler, araçlar, yardım aletleri, sırlar ve kaslar gibi kategoriler ayrılmış.
    • Bu basitleştirilmiş sistem, devasa oyunda loot yaparken kafa karıştırıcı olmaması açısından önemli.
    08:20Oyunun Müzik ve Atmosferi
    • Oyunun müzikleri bazı noktalarda, özellikle oyunun arşa çıktığı noktalarda varlığını hissettiriyor ve gezerken taze, ruhunu yenileyen tatlı müzikler var.
    • Uzay temasına yakışır müzikler olsa da atmosfer çok boş.
    08:44Oyun Deneyimi ve Beklentiler
    • Konuşmacı Jedi: Survivor'da on tane gezegen olduğunu ve RPG oyunlara uzak olmamasına rağmen M3lemesini komple bitirdiğini belirtiyor.
    • Bethesda'nın yaptığı oyunlar için önce çok fazla Bet olmak gerekiyor, bu yüzde yüz gerçek.
    • Bilim kurgu türünü seven bir oyuncu bile yenilikçi bir oyun beklediği için bu oyunu geçemedi.
    09:41Bethesda Hayranlığı
    • Bethesda, FPS tarihinde çok önemli bir yere sahip olan Volfester serisi gibi önemli oyunlar geliştirmiş.
    • Konuşmacı Volfester'in son oyununda Blazkovic'e yapılanlardan dolayı günlerce kafayı yediğini belirtiyor.
    • Oyuna fan olmak gerekiyor, Bethesda hayranı olmak değil.
    10:40Oyunun Eleştirilen Yerleri
    • Oyunun grafikleri herkes için hayal kırıklığı yaratıyor, yeni nesil bir oyun değil.
    • Fiziksel olarak bakıldığında kullanılan oyun motorundan dolayı çevreyle etkileşime girebilecek veya çevreye etki edebilecek bir fizik ortada yok.
    • Bekleme ekranları sıkıntısı herkesin bildiği bir sorun.
    11:28Modlar ve Oyun Deneyimi
    • Oyunun bazı sorunları ikinci modlar tarafından halledilebilir.
    • Konuşmacı bir oyunu mutlu oynamayı sevmediğini belirtiyor.
    • Modlu oynayanlara karşı olmadığını, ancak bir oyun modlanıyor diye bu kadar olmaması gerektiğini vurguluyor.
    11:49Starfield Oyununun Uzay Seyahati Özellikleri
    • Starfield oyunu, uzayın derinliklerini keşfetme vaadini yerine getirmiyor, sadece tombul taslaklar sunuyor.
    • Uzay gemisi oyunda çok önemli bir yer kaplıyor, ancak gezegene manuel olarak iniş yapamama sorunu var.
    • Oyunda gezegenler genellikle boş kalıyor ve yıldızlararası seyahat için gemi kullanmak zorunlu, bu da oyunu daha basit hale getiriyor.
    13:11Gemi Kullanımı ve Oyun Deneyimi
    • Gemi kullanımı için yıldız sistemini açıp gezegen haritası, galaksiler arası harita ve galaksi yörüngesi seçmek gerekiyor.
    • Oyunda gemi ile aksiyona dahil olunabiliyor, bazı uzay gemilerine yaklaşıp bağlanılabiliyor.
    • Hiçbir gezegenin karasına manuel kontrol ederek gidilemiyor, hepsi festivada ve gemiye binmeye gerek yok.
    15:30Oyunun Genel Değerlendirmesi
    • Starfield, prlandığı kadar karşılık vermiyor ve söylenen kadar büyük bir oyun değil.
    • Oyunda sadece dört kişiyle ilişki yaşayabiliyorsunuz, hikayesinde önemli karakter iki saat boyunca ikiyüz yıl geçiyor.
    • Teknik anlamda sıkıntılı, özellikle düşük sistem gereksinimlerinde performans sorunları yaşanıyor.
    19:15Oyun Deneyimi ve Beklentiler
    • Oyun kötü değil ama prlandığı kadar değil, beklentileri yüksek olanlar için uygun olmayabilir.
    • Starfield, Bethesda'nın tarzından farklı bir oyun olarak lanse edilmiş, bu da beklentileri etkilemiş.
    • Oyunlar öznel bir nesnedir, kişiden kişiye fikirler değişiklik gösterebilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor