• Buradasın

    Silver Chains Korku Oyunu Oynanışı

    youtube.com/watch?v=vR3I9J5ikAk

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, İbrahim Yılmaz adlı bir oyuncunun "Silver Chains" adlı korku oyununu oynadığı bir let's play içeriğidir. Oyunda Peter adında bir karakter, onun çocukları Tim ve Elli ile bir büyücü karakteri yer almaktadır.
    • Videoda oyuncu, 1900'lerde geçen ve lanetli bir malikanede geçen bir hikayeyi keşfetmektedir. Oyun, bir ev hanımının çocuklarını yanlışlıkla öldürmesi ve büyü yapmasıyla başlayan bir laneti bozmak için çeşitli nesneleri toplama ve kullanma etrafında dönmektedir. Oyuncu, oyuncak bebek parçaları, çatal, kafa heykelleri, mercek gibi nesneleri bulup yerleştirerek kötü ruhları yok etmeye çalışır ve sonunda üç çocuğun ruhunu kurtararak oyunu tamamlar.
    • Oyun boyunca oyuncu, karanlık koridorlarda ilerleyerek çeşitli notlar okuyarak hikayenin arka planını öğrenir, şifreli lambaları çözer ve gizli duvarları keşfeder. Ayrıca "dadı Tamsin" adında bir karakter ve bir cadı ile mücadele eder.
    00:02Silver Chains Oyununa Giriş
    • Sunucu, Silver Chains adlı korku oyununu tanıtıyor ve oyunun terkedilmiş bir malikanede geçtiğini belirtiyor.
    • Oyunun dünyanın en korkunç oyunu olarak adlandırıldığını söylüyor.
    • Oyun başlangıcında oyuncu bir trafik kazası geçirmiş ve bir ağaca çarpmış durumda.
    01:30Malikane'ye Yolculuk
    • Oyuncu tek bir yoldan ilerleyerek bir malikane buluyor.
    • Malikane, Gargamel'in yaşadığı şatoya veya Ali Baba ve Kırk Haramileri'ne benzeyen bir yer.
    • Oyuncu başının döndüğünü hissediyor ve bir ışık yanıyor, dul bir kadın onu yatak odasına çağırıyor.
    03:25Malikane'de Keşif
    • Oyuncu ağaçlardan korktuğunu fark ediyor ve en son hatırladığı kaza olduğunu söylüyor.
    • Malikane içinde sallanan sandalyeler ve oyuncak bebekler bulunuyor.
    • Oyuncu bir sürahi ve makas arıyor, banyoda küvet kirlenmiş durumda.
    05:00Paranormal Olaylar
    • Kütüphanede anahtarlar ve bir not bulunuyor, not 31 Ekim 1900'de yazılmış.
    • Notta, malikanenin hizmetçilerinin can korkusuyla istifa ettiği ve sahibinin de dayanamadığı belirtiliyor.
    • Oyuncu makas alarak karanlık bir bölgeye girmeye hazırlanıyor.
    07:35Terk Edilmiş Evde Keşif
    • Terk edilmiş görünen ancak ışıkları açık bir evde keşif yapılıyor.
    • Evde top sesleri duyuluyor ve bu durum rahatsızlık yaratıyor.
    • Çıkışın ilk katta olduğu düşünülüyor ve oraya ulaşmaya çalışılıyor.
    09:59Ev Sahibinin Notu
    • Evde bir not bulunuyor ve ev sahibinin çığlıklarını duyup doktor Morgan'ı çağırdığı belirtiliyor.
    • Doktor, ev sahibinin duyduğu korkunç sesin ilaçlarının yan etkisi olduğunu söylemiş.
    • Ev sahibi, halüsinasyon olup olmadığından emin değil ve gerçekten hayalet gördüğünü düşünüyor.
    11:00Evdeki Olaylar
    • Evde bir kızın aklama sesi duyuluyor ve bu durum rahatsızlık yaratıyor.
    • Bir not bulunuyor ve arka merdivenlerin kapısının kilitlenmesi ve anahtarların kalorifer dairesine konulması gerektiği belirtiliyor.
    • Evde müzik sesleri duyuluyor ve bu durum rahatsızlık yaratıyor.
    12:50Anahtar Arayışı
    • Evde bir sandık bulunuyor ve anahtarın bir zarfın içinde verildiği belirtiliyor.
    • Anahtara erişmek için bir sopaya ihtiyaç duyuluyor.
    • Şömineyi karıştırmak için kullanılan bir alet bulunuyor ve anahtar alınıyor.
    14:48Ev Sahibinin Ölümü
    • Evde bir not bulunuyor ve sevgili Harold'un 21 Ağustos'ta öldüğü belirtiliyor.
    • Harold'un artık iskeletini bile yemişler olduğu söyleniyor.
    • Ev sahibinin kocası öldükten sonra azgınlıktan kafayı yediği düşünülüyor.
    16:44Ev Sahibinin Günlüğü
    • Evde bir günlük bulunuyor ve ev sahibinin uzun bir yolculuktan döndüğü belirtiliyor.
    • Ev sahibi kocasına çok düşkünmüş ve onu deliler gibi özlemiş.
    • Aile birlikte vakit geçirmiş ve maceraları anlatmışlar.
    17:01Eskiden ve Şimdiki İletişim
    • Eskiden insanlar yolculuğa çıkarken telefonla iletişim kuramazdı, mektup yollamak zorundaydılar.
    • Harıl uzun bir yolculuktan sonra yorgun düşmüş ve sıcaklık küvetine ihtiyaç duyuyor.
    • 1900 yılında bile zengin bir aile kamera satın alabilmiş, günümüzde bile zor alınıyor.
    17:52Evdeki Korku
    • Evde her yerde şömine var ve bir kapı kilitli, anahtarı üst katta bulunuyor.
    • Bir kadın kovalıyor ve dolaplara saklanmak zorunda kalıyorlar.
    • Kadın beş metre boyunda ve dehşet verici, küçük kız onlara yardım etmiş.
    19:43Sihirli Lamba ve Bilmeceler
    • Üst katta sihirli bir lamba bulunuyor ve içinde bulmacalar var.
    • Bir notta, Harıl'ın dağdan döndüğünde üstüne sinen kokunun aynısını hissettiği ve yatakların altında öldürülmüş hayvan kalıntıları bulduğu anlatılıyor.
    • Kitapta ölenlerin ruhlarının isteklerini yerine getirmek için bilmeceler hazırladıkları belirtiliyor.
    22:34Fotoğraf Parçaları
    • Bir kara tahta ve parçalara ayrılmış fotoğraf bulunuyor, birisi yapboz oyunu oynamak istiyor.
    • Fotoğraf parçaları masaüstüne, dolabın yanına ve bir panoya yerleştirilmiş.
    • Fotoğrafta mutlu bir aile tablosu görülüyor ve konuşmacı da fotoğrafta yer alıyor.
    23:47Şifreli Lamba ve Şifre
    • Lambayı saat yönünde beş kere, saatin tersi yönde üç kere, saat yönüne altı kere döndürmek gerekiyor.
    • Şifre 536 olarak bulunuyor.
    • Bir notta, Harıl'ın gezisinden döndükten sonra değiştiği ve konuşmacının onu tanıyamadığı anlatılıyor.
    26:16Gizli Duvar ve Kuklalar
    • Bir kitap açılıyor ve R tuşuna basarak mercek çıkarılıyor.
    • Mercek sayesinde gizli bir duvar bulunuyor ve ileri gitmek için işaretlere göre ilerleniyor.
    • Peter adında bir çocuk, babasının on iki yıldır onları sömürdüğünü ve onları serbest bırakabilecek tek kişinin konuşmacı olduğunu söylüyor.
    29:04Heykel Kafatası ve İşaret
    • Karakterler bir heykelin kafatasını buluyor ve taştan olduğu için merceği olarak kullanabileceklerini düşünüyorlar.
    • Bir işaretin ilerisini gösterdiği ve okun bir bacağı gösterdiği belirtiliyor.
    • Karakter, babasının ruhunun bacağı olup olmadığını sorguluyor.
    29:41Ruh Makinesi Tartışması
    • Karakter, karşısındaki kişiyi lanetleyerek ve eziyet eden bir ruh makinesi olup olmadığını sorguluyor.
    • Haritaya ve merceğe göre bir parça olduğunu düşünüyor ancak göremiyor.
    • Bir not buluyor ve notta 9 Eylül'den sonra ilaçların yüzünden gündüzlerin yeni geceler aldığını, sürekli uyuduğunu ve sadece geceleri yataktan kalkabildiğini yazıyor.
    30:35Notun İçeriği
    • Notta geçen gece tahta kaynaklı ayak sesleri ve kıkırdamalar duyulduğu, gülücükler ve terk edilmiş bir yer olduğu belirtiliyor.
    • Karakter, çocukları kontrol etmek için odalarına gittiğinde onların yataklarında uyuduğunu, sesi kimin çıkardığını sorguluyor.
    • Dadı Tamsin ile karşılaştığını, onun hayalet görmüş gibi baktığını ve kendisini yanındaki odaya çektiğini, ilacını verip odadan çıkmayacağını söylediğini anlatıyor.
    30:58Karakterin Tepkisi
    • Karakter, elindeki ilaçları elinin tersiyle vurup düşürdüğünü ve neden tüm gününü odada geçireceğini sorguluyor.
    • Kendi çocuklarını bile göremediğini ve onlarla çok az vakit geçirdiğini belirtiyor.
    • Dadı Tamsin'in geç saatte ne yaptığını merak ediyor ve bu durumun onu endişelendirmeye başladığını söylüyor.
    31:41Yeni Bir Oda
    • Karakterler şekilli hareketler görüyor ve merceğin başka bir yeri gösterdiğini fark ediyorlar.
    • Bir kat daha yukarı koşuyorlar ve işaretin gösterdiği odaya giriyorlar.
    • Odaya girdiklerinde aşağıdaki panonun aynısından birini görüyorlar ve böceklerin tuttuğunu fark ediyorlar.
    32:46Buton ve Kanlı El İzi
    • Karakterler bir buton buluyor ve kanlı bir el izi alıyorlar.
    • Kadının geldiğini fark ediyorlar ve saklanmaya çalışıyorlar.
    • Karakter, karşısındaki kadının dadı mı annesi mi olduğunu sorguluyor ve buldukları zımbırtıyı merak ediyor.
    33:20Tablo ve Kukla Bacağı
    • Tabloya takılacak parçaları bulmak için şifre öğrenilmesi gerekiyor.
    • Parçalar yukarı, sol çapraz, sağ çapraz ve aşağı bakıyor şekilde yerleştiriliyor.
    • Tablo eridiğinde kapak açılıyor ve kukla bacağı çıkıyor.
    34:26Oyuncak Bebeğin Parçalarını Toplama
    • Park bebeğinin parçalarını takmak için merceği kullanmak gerekiyor.
    • Labirentli bir kütüphanede oyuncak bebeğin çenesi bulunuyor.
    • Son parça da mercekle gösterilen bir yere götürülüyor.
    37:15Cadı Hakkında Not
    • Bir notta, çocukların ateşlendiği ve titrediği anlatılıyor.
    • Thompson'un odasında oyuncak bebek, çember ve hayvan cesetleri bulunuyor.
    • Notta, cadının oyuncak bebeği sandığa kilitlediği ve çocukların iyileştiği belirtiliyor.
    38:15Oyuncak Bebeğin Ruhunu Kurtarma
    • Oyuncak bebeğe ruh nasıl konulacağı sorgulanıyor.
    • Cadı, oyuncak bebeğin babasını esir almış ve onu kovalamaya devam ediyor.
    • Oyuncak bebeğin parçalarını çalan küçük bir çocuk bulunuyor.
    39:50Oyuncak Bebeğin Yardımı
    • Oyuncak bebeğin parçaları çalan çocuğa karşı durulması gerektiği söyleniyor.
    • Oyuncak bebeğin ailesi, onları sömürdüğü için değişik ve bazen gerçek kişiler değiller.
    • Oyuncak bebeğin anahtarı bulunuyor ve lanetli çizimleri silmek için güneş fotoğrafı aranıyor.
    42:15Müzik Kutusu ve Cadı Hikayesi
    • Bulunan anahtarla müzik kutusu çalıştırılıyor ve yavaş yavaş açılıyor.
    • Bir notta, Thompson'un çocuklarını öldürdüğünü iddia eden bir kadının hikayesi anlatılıyor.
    • Kadın, çocuklarını öldürdüğünü sanarak onları arka bahçeye astığını, ancak hizmetçisinin ihanet edip çocuğun kaçmasına yardım ettiğini belirtiyor.
    45:31Peter'in Annesi ve Lanetli Bebek
    • Peter'in annesinin notunda, onu lanetten koruması için kolyeyi verdiğini ve kaderin onu belalardan korumasını umduğunu yazıyor.
    • Peter'in annesi, çocuklarını öldürmüş ve lanetli bebekler vermiş.
    • Peter'in annesi, gece uyandığında surat olmayan bir oyuncak bebek gördüğünü ve onu dövdüğünü zannettiğini anlatıyor.
    48:14Olayın Çözümü
    • Olay, kadının yanlışlıkla delirmiş, kendi çocuğunu öldürmüş ve başkasını vurduğunu sanmış olduğu anlaşılıyor.
    • Oyuncu, kadının yaptığı olayı canlandırıyor ve oyuncak bebekleri vuruyor.
    • Peter'in babası, oğluna lanetin çizimlerini bulup durdurmaları gerektiğini söylüyor.
    52:27Büyü Kaldırma Çabası
    • Büyü kaldırmak için muskalar gerekiyor ve gerekli elementleri bulmaya çalışıyorlar.
    • Oyuncu, farklı parçaları topluyor ve büyü kaldırmak için tılsımları toplamaya çalışıyor.
    • Lanetli malikaneden sonra arsayı satışa çıkaracaklarını belirtiyorlar.
    53:53Evdeki Değişim ve Oyuncak Bebek
    • Evdeki atmosfer değişmiş, Tim sürekli babasının nerede olduğunu soruyor ve ağlıyor.
    • Elli kimseyle konuşamıyor, Peter Tadının çocuğu onlarla oynamaya çalışıyor ancak iletişime geçemiyorlar.
    • Hemşire Tamsın, oyuncak bebek tarafından aldatıldıklarını fark ediyor ve çatal laneti bozacağını söylüyor.
    54:28Oyun İçi Görevler
    • Oyuncu üç kafa buluyor ve merceğin gösterdiği işareti takip ederek aşureyi buluyor.
    • Mercek hayali bir merdiven gösteriyor ve oyuncu aşağı katlara iniyor.
    • Oyuncu bir zımbırtı ve eğrelti buluyor, ardından bir karakter tarafından takip ediliyor.
    56:30Tavan Arasına Çıkış
    • Oyuncu tavan arasına gidip oyuncak bebeği tamamlıyor ve tavan arasından çıkıyor.
    • Oyunu bitirmeden önce bir aklını almak istiyor ve kötü ruhla mücadele ediyor.
    • Şeytani ruh yok oluyor ve oyuncu bir araba ile dışarı çıkıyor.
    58:32Çocuklarla Karşılaşma
    • Oyuncu çocukluğuna dönmüş bir karakterle karşılaşıyor ve özür diliyor.
    • Bir kadın karakterin etkisinde olan çocukları kurtarmak istiyor.
    • Oyuncu tekrar bir karakter tarafından takip ediliyor ve bir anı buluyor.
    1:00:33Oyunun Sonu
    • Oyuncu büyücü nesnesi olan topu buluyor ve çocuğun gelmesini bekliyor.
    • İki çocuğun ruhunu kurtardıktan sonra yeşilliklere doğru gidiyorlar.
    • Oyuncu beyaz ışığa doğru gidiyor ve oyunu bitiriyor, Silver Chains olarak adlandırılıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor