• Buradasın

    Sega'nın Tarihi ve Oyun Dünyasındaki Yolculuğu

    youtube.com/watch?v=7r-eLB6fCrs

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Sega şirketinin tarihini anlatan bir belgesel formatındadır. Konuşmacı, Sega'nın kökenlerinden günümüze kadar olan gelişimini kronolojik olarak aktarmaktadır.
    • Video, Sega'nın 1940'lı yıllarda Hawaii'de Standart Games olarak kurulmasından başlayarak, 1983'te SG-1 konsolunu piyasaya sürmesi, 1988'de Mega Drive'ı geliştirmesi, 1990'larda Tom Kalinski'nin Amerika operasyonlarını yönetmesi, Sonic karakterinin geliştirilmesi ve Genesis konsolunun satışlarının patlaması sürecini anlatmaktadır. Daha sonra Sega'nın CD eklentisinin başarısızlığı, Sega Saturn ve Dreamcast gibi konsollarının geliştirilmesi, Sony ile olan anlaşmazlıklar ve PlayStation 1'in piyasaya çıkmasıyla Sega'nın rekabet gücünü kaybetmesi ele alınmaktadır.
    • Videoda ayrıca Sega'nın Amerika ve Japonya'daki iki farklı yapısı, el konsolları rekabeti (Game Gear ve Game Boy), CD teknolojisinin Sega'ya entegrasyonu ve günümüzde oyun yapımcılığı ve dağıtımcılığı alanında faaliyet gösterdiği bilgisi de paylaşılmaktadır.
    Sega'nın Kuruluşu ve İlk Yılları
    • Sega'nın hikayesi, 1940'lı yıllarda Hawaii'de kurulan Standard Games şirketinden başlıyor.
    • Standard Games, Amerikan askerlerine psikolojik rahatlama sağlamak için slot makineleri satıyordu.
    • Savaş sonrası şirket satıldı ve Service Games olarak yeniden kuruldu, ancak 1952'de Amerika'da slot makinelerinin yasaklanmasıyla işler değişti.
    00:42Sega'nın Gelişimi
    • Şirket Amerika dış pazarlarına gidip slot makineleri satmaya başladı ve Japonya'da ikinci bir merkez açtı.
    • 1960'lı yıllarda Sega, slot makinesi işini bırakıp ikinci el oyun makinesi işine girdi ve bu sayede AR-GE deneyimi kazandı.
    • 1970'li yıllarda Pontronic ile resmi olarak video oyunu yapan bir firmaya dönüştüler.
    02:28Sega'nın Konsol Pazarı
    • 1983 yılında Sega ilk oyun konsolu olan Sega Master System'i satışa çıkardı, ancak Nintendo'nun Famicom'u karşısında başarısız oldu.
    • Sega, konsollarını zamanla upgrade etti ve Sega Marpuç adıyla 1985 yılında tekrar satışa sundu.
    • Sega'nın konsollarının başarısızlığı, Nintendo'nun kaliteli oyunlar çıkarması ve dar kütüphanesine sahip olması nedeniyle oldu.
    03:45Sega'nın Avrupa Pazarı ve Mega Drive
    • Sega'nın Amerika'daki satışları kötü giderken, Avrupa pazarında Master System gayet iyi satış rakamları yakaladı.
    • 1988 yılında Sega Mega Drive isimli konsolunu satışa sundu, 16 bit grafiklere sahip olmasına rağmen Nintendo'nun önüne geçemedi.
    • Sega'nın özel oyun eksikliği ve dar kütüphanesi, Japon ve Amerikan oyuncuların farklı alışkanlıkları nedeniyle başarısızlığını artırdı.
    05:34Sega'nın Yapısı ve Mario
    • Sega, Sega America ve Sega Japonya olarak ikiye ayrılıyor.
    • 1988 yılında Mega Drive ile aynı hafta çıkış yapan Super Mario Bros 3, tek başına koca bir konsolu geride bıraktı.
    • Sega, bu mağlubiyeti kabul etmek istemedi ve Mega Drive'ı tutundurmak için farklı noktalara gitmek istedi.
    06:14Sega'nın Amerika Operasyonlarının Değişimi
    • Sega'nın Amerika operasyonları iyi gitmediği için, pazarın asıl parası Amerika'da döndüğü için, şirket Amerika'daki işleri değiştirmek istedi.
    • 1990'lı yıllarda Barbie ve Hot Wheels markalarını ayağa kaldıran, çizgi filmlerde imzası olan oyuncak dünyasındaki en tecrübeli isimlerden biri olan Tom Collinsky getirildi.
    • Collinsky, Sega'nın patronu tarafından ailesiyle tatil yaparken yalvardıktan sonra, tüm yetkisiyle Amerika operasyonlarının başında SEO olarak göreve başladı.
    06:55Collinsky'nin Sega'ya Getirdiği Değişiklikler
    • Collinsky, konsolun fiyatını 190 dolardan 150 dolara düşürmek, yeni bir OSGO oyunu yapmak ve bu oyunu Sega'nın markası haline getirmek istedi.
    • Reklam kampanyalarına daha yırtık, daha maça, daha gençlere hitap eden şeyler göstermek istedi ve Sega'nın daha hareketli, maço, yırtık bir firma olması gerektiğini savundu.
    • Bu istekler Sega'nın geleneksel yapısına uymadı, ancak verilen sözler nedeniyle Collinsky kendi kafasındakileri uygulamaya koymak için çalışmaya başladı.
    07:33Sonic'in Doğuşu ve Sega Genesis'in Başarısı
    • Collinsky, Sega'nın ana oyunlarından birini değiştirmek istedi ve Alter Beast yerine Mr. Niddle Mouse isimli bir platform oyunu koymak istedi.
    • Mr. Niddle Mouse, batılı oyuncuların gözüne hoş gelecek bir şekle sokulduktan sonra Sonic the Hatchback olarak ismi değişti ve Sega'nın kendi maskotu oldu.
    • Sonic'in hızlanıp yavaşlayan yapısı Sega Genesis'in donanımsal üstünlüğüyle mümkün oldu ve oyun çıktığı gibi büyük bir hit oldu.
    08:26Sega Genesis'in Piyasadaki Yükselişi
    • Sega'nın hızlı uçarım maskotu Mario'dan çok daha havalı bir karakter olarak gözüktü ve gençler arasında çok sevildi.
    • Genesis'in satışları patladı, reklam kampanyalarıyla beraber karakterlerle beraber Sega bambaşka bir imaja büründü.
    • Sega, Nintendo'ya karşı "Das Nintendot" gibi agresif kampanyalar yürüttü ve bugün bile tarihin en başarılı oyun konsolları sıralamasında Sega Genesis anmadan geçilmez.
    09:04El Konsollarındaki Rekabet
    • Rekabet sadece ev konsollarında değil, el konsollarında da devam etti.
    • Nintendo 1989 yılında efsane el konsolu Game Boy'u satışa çıkardı ve Sega da 1990 yılında Sega Game Gear adlı harika bir konsol üretti.
    • Sega Game Gear, Game Boy'un ekran parlaklığı sorununu çözmüş, renkli ve daha büyük ekranı vardı, ancak pil ömrü nedeniyle Game Boy'a karşı yenildi.
    10:04CD Teknolojisinin Sega'ya Girişi
    • 1990'lı yılların başında CD teknolojisi ev konsollarında ve bilgisayarlarında kullanılabilir hale geldi ve eninde sonunda sektörün standardı haline gelecekti.
    • Sega hızlıca kendi konsollarına da CD'ye adapte etmek istiyordu.
    • Sega, Sony'den destek alarak CD eklentisi üretti ve ortaya çıkan eklentinin adı Sega CD'di.
    10:35Sega'nın CD Eklentisi ve Sega Saturn
    • Sega'nın CD eklentisi konsola takıldığında CD-ROM işlevi görüyordu, ancak konsolun grafiklerini veya oyun çehresini değiştirmedi.
    • Sega Japonya, Sega Saturn'ün donanımını geliştirmeye başladı ve bu konsol hayvani bir donanıma sahip olmak için iki işlemci ve iki grafik işlemci içeriyordu.
    • Sega Amerika, konsolun eski çipsetlerle üretilmesini ve yüksek üretim maliyetini eleştirerek daha düşük maliyetli çözümler önerdi, ayrıca Sega'yı Sony ile birleştirmeyi teklif etti.
    11:54Sony'nin Konsol Pazarına Giriş
    • Sony aynı dönemde Nintendo ile de görüştü, ancak Nintendo yetkilileri Sony'nin kendi konsolunu yapmak istediğini öğrenince anlaşmayı sonlandırdı.
    • Sony, Nintendo ve Sega'ya karşı kendi konsolunu yaptı ve 1994'te Sega Saturn ile aynı anda piyasaya sürdü.
    • PlayStation 1 inanılmaz bir vizyon getirdi, satış olarak çok sağlam performans gösterdi ve Sega'yı Nintendo'ya dar bir boğaza soktu.
    12:51Sega'nın Son Konsolları ve Sonu
    • Sega'nın Saturn'den sonra geliştirdiği Dreamcast, 1998 yılında Japonya'da, 1999 yılında Amerika ve Avrupa'da satışa çıktı ve insanları etkiledi.
    • Sony, Dreamcast'ten bir yıl sonra PlayStation 2'yi piyasaya sürdü ve bu konsol tarihin en çok satan konsolu oldu.
    • Sega, Saturn'ün başarısızlığının üzerine Dreamcast'in de Sony tarafından yerle yeksan edilmesinin ardından konsol pazarından çekildi ve şu anda oyun yapımcılığı ve dağıtımcılığı alanında ilerliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor