• Buradasın

    Savaş Sanatı Oyununda Savaş Raporları ve Strateji Analizi

    youtube.com/watch?v=Y7fiNH5FbL4

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, "Savaş Sanatı" adlı strateji oyununun ikinci bölümü olup, iki oyuncu tarafından sunulan bir içeriktir. Sunucular, oyun içindeki savaş raporlarını ve bonus kaynakları detaylı olarak analiz etmektedir.
    • Video, savaş raporlarının nasıl okunacağını adım adım anlatarak başlıyor ve ardından farklı savaş raporlarını inceliyor. İçerikte savunma ve saldırı durumları, şehir koordinatları, kaybedilen güç, ölen askerler, yaralılar gibi bilgiler ele alınırken, donanım karşılaştırmaları, kahraman istatistikleri ve birlik formasyonları detaylı şekilde analiz ediliyor.
    • Videoda ayrıca seferberlik mekanikleri, birlik saldırısı stratejileri ve ilk dört kahramanın yeteneklerinin nasıl aktif edileceği gibi önemli bilgiler sunuluyor. Sunucular, piyade, mızrakçı ve nişancı birliklerinin stratejik kullanımını, savunma odaklı istatistiklerin geliştirilmesini ve doğru kahraman seçiminin savaş sonuçlarına etkisini vurguluyorlar.
    00:13Savaş Raporu Tanıtımı
    • Savaş raporunda profil resminin sol üst tarafında kalkan işareti varsa savunma, iki kılıç ise saldıran kişiyi gösterir.
    • Raporun sol üst kısmında savaşın olduğu konum ve toplam güç kaybı bilgileri yer alır.
    • Rapor, savaşa katılan birlikler, ölen askerler, yaralılar, revire giden askerler, geri kışlamaya katılacak askerler ve kurtulan asker sayısını gösterir.
    01:11Bonus Kaynaklar ve Şef Donanımı
    • Bonus kaynaklar, şehre gönderilen takviyede kahramanların ve şef donanımının istatistikleri toplamı oyuncunun istatistiklerinden daha yüksekse, o kişinin istatistikleriyle savaşma imkanı sağlar.
    • Şef donanımı, şeflere giydirilen temel istatistikleri sağlayan donanımlardır ve tılsımların seviyesi de raporda gösterilir.
    • Kahraman karşılaştırma kısmında, gönderilen üç ana kahramanın donanımları ve özel silahları görüntülenir.
    02:22Birlik Gücü ve Özellik Bonusları
    • Birlik gücü karşılaştırması kısmında, piyade, mızrakçı ve nişancı birliklerinin yüzdesi ve sayıları gösterilir.
    • Özellik bonusları, savaşa gönderilen üç kahramanın istatistikleri, şef donanımından alınan istatistikler ve ek takviyelerin toplamını içerir.
    • Rapor, kullanılan buffları (saldırı, savunma, hayvan buffları) ve şato savaşı gibi yerlerde savunan ve saldıran kişiye sunulan avantajları gösterir.
    04:36Savaş Detayları
    • Yetenek detayları kısmında, iki tarafın en güçlü kahramanlarının yeteneklerinin kaç kere tetiklendiği ve ne kadar öldürme sağladıkları gösterilir.
    • Rapor, mızrakçı ve nişancıların pasif yeteneklerinin ne kadar tetiklendiğini de gösterir.
    • Yetenek detaylarına tıklandığında, yetenekler kapatılabilir veya detaylı bir şekilde incelenebilir.
    05:36Savaş Raporlarının İncelenmesi
    • Konuşmacı, Mahmut raporlarını detaylıca inceleyerek nasıl kazanıldığını veya kaybedildiğini ve dikkat edilmesi gereken noktaları ele almayı planlıyor.
    • İncelenen rapor, bir farm üzerinde yapılan bir savaştır ve konuşmacı, sol tarafta kendi karakterini, sağ tarafta ise rakibini gösteriyor.
    • Rapor, güç kıyaslaması açısından öğretici olacak şekilde hazırlanmıştır.
    06:14Donanım ve Kahraman Karşılaştırması
    • Saldıran taraf donanım ve kahraman olarak çok daha güçlü olmasına rağmen, konuşmacı bu savaşı kazanıyor.
    • Sağ tarafta piyade K1 seviyesinde, hatta K1'e yıldızlar eklenmiş donanımlar kullanılmışken, sol tarafta piyade K1 seviyesinde, hatta K1'e yıldızlar eklenmiş donanımlar kullanılmış.
    • Sağ tarafta sezon 3 Mia ve sezon 3 Break kullanılmışken, sol tarafta sezon 1 Mia ve sezon 1 Mor karakter bahiti kullanılmış.
    07:58Stratejik İstatistikler
    • Konuşmacı, piyade'de tamamen savunma odaklı gitmiş ve seviye 6'ya getirmiş, mızrakçıda sadece öldürücülüğe basmış.
    • Nişancıda tamamen öldürücülüğe (hasar) odaklanmış.
    • Rakibin mızrakçı ve nişancı sağlıkları daha yüksek olsa da, bu tarz savaşlarda küçük detayların çok fazla etkisi vardır.
    09:13Formasyon ve İstatistikler
    • Konuşmacı %40 piyade, %30 nişancı ve mızrakçı kullanırken, rakip %40 mızrakçı ve %33 nişancı kullanmış.
    • Rakibin %10'luk savunma bonusu var ve bu bonuslara da dikkat edilmelidir.
    • Konuşmacının piyade sağlığı rakibe göre çok daha yüksek (%80'e yakın) ve mızrakçı öldürücülüğü rakibe göre daha yüksek.
    10:45Kazanma Stratejisi
    • Konuşmacı, %10'luk bir farkla kazanmış ve bu küçük asker sayısı ile değil, stratejik bir şekilde kazanmıştır.
    • Savaş sanatı bir videoda anlatıldığı gibi, piyadeler önden savunurken, arkada bulunan nişancılar ve mızraklılar savaşmaya devam eder.
    • Konuşmacı, piyade sayısını %40, mızrakçı sayısını %30 ve nişancı sayısını %30 olarak ayarlamış, rakip ise piyadeyi daha az göndermiş ve mızraklı ve nişancıya odaklanmış.
    12:01Piyade Savunması ve Formasyon
    • Rakip piyade sağlığında konuşmacından çok önde olmasına rağmen, konuşmacı piyade savunmasını arttırdığı için önde.
    • Savaşta piyadelerin dayanması, arkadaki askerlerin hasar vurabilmesi için önemlidir.
    • Formasyonun da önemi vardır; konuşmacı piyade sayısını fazla tutmuş ve mızrakçı sayısını daha da düşürebilirdi.
    13:01Yetenekler ve Karakterler
    • Mia karakteri 35 kere tetiklenmiş ve hasar arttırmış, Molly ise sadece 6000 asker öldürmüş.
    • Sezon 3'te Molly'nin saldırıda ve savunmada hiçbir numarası yoktur.
    • Sersemlet olan karakterler bu tarz savaşlarda hiçbir işe yaramaz ve genellikle kullanılmaz.
    14:39Piyade Saldırısı Değerlendirmesi
    • Piyade saldırısı 959 öldürme yapmış ancak piyadenin hasarı çok az olduğu için bu kaynak boşa verilmiş gibi görünüyor.
    • Kahramanların donanımlarını mantıklı geliştirmek ve rakibe göre formasyona dikkat etmek gerekiyor.
    • Formasyon üzerine daha detaylı bir video "Savaş Sanatı 3" adlı videoda sunulacak.
    16:00Şato Savaşı Raporu
    • Şato savaşı raporunda iki ittifakın çarpışması gösteriliyor ve donanımlar neredeyse aynı, sadece tılsımlarda ufak farklılıklar var.
    • Rakip daha üstün tılsımlar ve piyade sayısına sahipken, savunma tarafı ağır kaybetmiş durumda.
    • Şatoda saldıran tarafa oyun belli başlı avantajlar sunuyor: seferberlik ve birlik saldırısı için %30 saldırı buffı ve %15 sağlık artışı.
    18:09Savaş İstatistikleri ve Formasyon
    • Savaşta asker sayıları eşit: 400 bin piyade, 430 bin mızrakçı ve 386 bin mızrakçı bulunuyor.
    • Savaş kaybedilmesinin nedeni istatistiklerin çok fazla etkili olması ve saldıran tarafa verilen avantajlar.
    • Seferberliğe katılan kişilerin hangi kahramanlarla katıldığı da önemli bir faktör.
    20:49Seferberlik Yetenekleri
    • Seferberlik lideri ve yedi oyuncu katılıyor, oyun ilk katılandan başlayarak en yüksek yetenekli kahramanı alıyor.
    • İlk dört kahramanın yeteneği 5 level ise oyun onları alıyor, daha yüksek yetenekli biri gelirse onu tercih ediyor.
    • Her zaman yedi kişiden kahraman gönderilmeli çünkü birinin yeteneği düşük olursa %5'lik bufftan yararlanılamıyor.
    23:29Nişancı Seçimi ve Savaş Sonucu
    • Savunma tarafında mızrapçıda Mia kullanılmalı çünkü saldırı buffları veriyor, ancak nişancı olarak Greg olmamalı çünkü defansif yetenekler veriyor.
    • Sol tarafta da Aron yerine Greg kullanılmalı çünkü defans yapıyor.
    • İkinci raporda saldıran taraf az askerle saldırmasına rağmen kazanmış.
    25:14Savaş Analizi
    • Saldıran taraf altı kişi katında, intikal sekiz kişi dolmadı ve seferberlik sekiz kişi dolmadı, ancak rakip tam kadroyla savaşıyor.
    • Savaşın yakın geçmesinin temel sebebi rakibin donanımının daha iyi olması ve savunmada Grek kullanması.
    • Sol tarafta Alonso ile saldırı yapılıyor ve saldırıda kullanabileceği en güzel üç karakter kullanılmış.
    26:18İstatistikler ve Bonuslar
    • Saldıran tarafın istatistikleri %41, %30 iade, %30, %28 olarak görünüyor, sağ tarafta ise %35, %35, %30.
    • Savunmadaki tarafın piyade sayısı daha fazla olsaydı savaş daha yakın geçecekti.
    • Mızrakçı sayısı ve nişancı sayısı önemli, piyade sayısı %40'larda kalmalıydı.
    27:03Seferberlik Bonusları
    • Seferberlik birliği saldırısı, öldürücülüğü, sağlığı veya savunması gibi bonuslar alınıyor.
    • Bu bonuslar, seferberliği gönderdiğimiz ilk üç kahramanın silahlarından alınıyor.
    • Saldıran tarafın Mia ve Alonso kahramanları seferberlik liderliği yaptığında %5 birlik saldırısı ve %15 öldürücülük bonusu veriyor.
    29:33Kahraman Seçimi ve Savaş Sonucu
    • Savaşın kazanılmasının absürt olduğu, istatistiklerde çok fark olduğu belirtiliyor.
    • Alonso 50 bin asker öldürmüş, Mia ise 100 bin asker öldürmüş.
    • Saldıran tarafın Mia ve Jeronimo kahramanlarını kullanması, savunmacı tarafın ise Mia ve Jessi kahramanlarını kullanması belirtiliyor.
    31:43Savaş Raporu ve Sonuç
    • Savaşın kaybedilmesinin sebebi, savunmacı tarafın Mia ve Jessi kahramanlarını kullanması ve bu kahramanların kötü seçim olması.
    • Savaşın kazanılmasının temel sebebi, sağ tarafın kahraman bonustan hiçbirini alamaması ve sol tarafın bunu en iyi şekilde kullanması.
    • Kahramanların yetenekleri ve şans faktörü savaşın sonucunu etkiliyor, özellikle piyadelerin hayatta kaldığı süre boyunca sayı artıyor.
    33:38Video Özeti
    • Videoda donanımlar, istatistikler, bireysel saldırılar ve saldırı taktikleri anlatıldı.
    • Araştırma merkezi kısmı ve seferberliklerden bahsedildi.
    • İlk dört kahraman yeteneği ve savaş raporunu nasıl okumak gerektiği önemli bilgiler olarak vurgulandı.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor