• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, iki arkadaşın Resident Evil 7 oyununu birlikte oynadıkları bir oyun videosu. Arkadaşlar oyunu farklı zamanlarda bitirmiş ve şimdi birlikte oynuyorlar.
    • Videoda oyuncular, oyunun ilk bölümlerini keşfediyor, çeşitli mekanları araştırıyor ve düşmanlarla mücadele ediyorlar. Oyunun psikolojik korku unsurları, teyp bölümleri, karakterleri ve hikayesi hakkında yorumlar yapıyorlar. Ayrıca oyunun grafikleri, ışıklandırmaları, bulmacaları ve silah mekanikleri hakkında değerlendirmeler yapıyorlar.
    • Videoda oyuncular, oyun içindeki çeşitli silahları (kazma, shotgun, Scorpion) kullanarak ilerliyor, anahtarları buluyor ve boss düşmanlarıyla mücadele ediyorlar. Oyunun 2017 yılında çıktığı belirtiliyor ve oyuncular, oyunun FPS veya üçüncü şahıs perspektifinde oynanabileceği, iki karakter seçeneği olabileceği ve DLC'de Lucas karakterinin daha fazla işlenebileceği gibi gelecekteki olası gelişmeler hakkında tahminlerde bulunuyorlar.
    Resident Evil 7 Oyunu Hakkında Sohbet
    • Konuşmacılar Resident Evil 7 oyununu bitirme sürelerini tartışıyor; biri 12-13 saatte, diğeri 13-14 saatte bitirmiş.
    • Konuşmacılar Resident Evil 7'yi bitirdikten sonra videoyu kaydettiklerini ve biri ertesi gün, diğeri 2-3 gün sonra oyunu bitirdiğini belirtiyor.
    • Konuşmacılar korku filmlerini sevdiğini, özellikle psikolojik dolu korku filmlerini tercih ettiğini ifade ediyor.
    01:43Oyunun İçeriği ve Özellikleri
    • Resident Evil 7'de eski yollara güzel bir dönüş olduğu belirtiliyor.
    • Oyunda shotgun gibi silahlar bulunuyor ve repair kitleri ile silahlar tamir edilebiliyor.
    • Oyunda kapı açma mekanizması var ve bazı oyuncular A tuşuna iki kere basarak kapıları açmaya başlıyor.
    04:52Oyunun Anlatım Tarzı
    • Oyunda golden koyun gibi öğeler bulunuyor ve bu öğeler oyunun başından beri mevcut.
    • Oyunda Mia'nın teypleri bulunuyor ve bu teypler farklı karakterleri oynatıyor.
    • Teyplerde kaçırılan karı karakteri oynanıyor ve ileride görülecek mekanlar tanıtılıyor.
    06:36Oyunun Mekanları ve DLC'leri
    • Her Resident Evil oyununda ilk girdiğiniz yer ana mekan zannediliyor ancak sonradan daha fazla mekan çıkıyor.
    • Konuşmacılar Resident Evil 6'nın tüm dünyayı geziyor hale gelme setup'ını beğendiklerini belirtiyor.
    • DLC'lerde Tower'a gönderme yapılıyor ve Baker'ların oğlu Lucas karakteri hakkında olumsuz yorumlar yapılıyor.
    11:53Resident Evil 7 Demo Değerlendirmesi
    • Konuşmacılar, Resident Evil 7'nin demo sürümünü beğenmediklerini belirtiyor, ancak oyunun devamını bildikten sonra demo daha iyi göründüğünü söylüyorlar.
    • Oyunun demo sürümünde "al onu oraya sok bunu buraya git" şeklinde basit talimatlar varken, oyunun tamamı böyle olmayacak ve belki ayrı bir teyp gibi oynanabilir.
    • Konuşmacılar, oyunun aile konseptini beğeniyor ve Resident Evil bilmeyen biri için bile bu konsepti bilmenin gerekli olmadığını belirtiyorlar.
    14:04Oyunun Karakterleri ve Görsel Özellikleri
    • Oyunun karakterlerinin dişleri inanılmaz muntazam ve bembeyaz, bu da aktör ve aktristlerin fiziksel özelliklerinden kaynaklanıyor.
    • İlk Resident Evil 7 gösterilirken suratlar üzerinde aşırı durulduğu ve close-up resimler gösterildiği belirtiliyor.
    • Oyunun ışıklandırmaları ve yansımaları grafik olarak çok iyi, özellikle belirli bölgelerde dikkat çekiyor.
    20:23Oyun Mekanikleri ve Silahlar
    • Oyunda "Secretsoft Defence" adlı silah bulunuyor, bu silah normal piston kurşunu kullanıyor ancak daha güçlü ve üç tane alınabiliyor.
    • Oyunda bulmacalar basit ve doğru sırayla açılması gereken kapılar var.
    • Kutuları kırmak için bıçak gerekiyor, bu Resident Evil serisinde her zaman olduğu gibi.
    24:35Oyun İçi Silah ve Ekipman Kullanımı
    • Oyuncu, kolundaki büyük ateşe daha rahat olduğunu ancak sevdiği silahı geçseydi daha iyi olacağını belirtiyor.
    • Silahın kesimde daha iyi olduğunu ve kullanamasa da daha iyi olacağını düşünüyor.
    • Silahın çok sonra ateş ettiğini ve tetiği çektiklerinde bıçağı kullanamadıklarını söylüyor.
    26:17Oyun Mekanikleri ve Zorluklar
    • Oyunda bazı yerlerin karışık olduğunu ve base widge'de sıkışık olduğu için biriktiğini, kaçmanın zor olduğunu belirtiyor.
    • Oyuncu, bir yerden geçemediğini ve büyük bir fiyasko yaşadığını ifade ediyor.
    • Köpek kafasını almak için bir şey yapmaları gerektiğini hatırlıyor.
    29:02Oyun Sistemi Hakkında Görüşler
    • Oyuncu, inventor sistemini beğenmediğini ve tahmin ettiği kadar ayazda bırakmadığını söylüyor.
    • Zero'da yere bıraktıklarını tekrar alabiliyordu ancak bu oyunda böyle bir özellik olmadığını belirtiyor.
    • Save odasına girince düşmanların gelmediğini ve bu durumun garip olduğunu düşünüyor.
    33:06Oyun Stratejisi ve Mekan Keşfi
    • Oyuncu, Resident Zero'yu çok az başka oyun oynayarak bitirdiğini ve evin mimarisini bilmek oyunu kolaylaştırdığını belirtiyor.
    • Mekanı iyi tanımayı ve bir şeyi bulduğunda kafasında özdeşleştirmeyi öneriyor.
    • Diction room key'yi almak gerektiğini ve Samara puzzle'ını geçtiğini söylüyor.
    38:10Boss Savaşı ve Oyun Değerlendirmesi
    • Oyuncu, Resident Evil'ın boss kültürünü sevmediğini ve bu boss'u geçmek için kırk dakika uğraştığını belirtiyor.
    • Boss'un belirli bir süre geçince delirip oraya gittiğini ve baltası saplanınca yan tarafa kaçtığını anlatıyor.
    • Oyuncu, bu oyunu sevdiğini ve bunca yıl sonra nihayet düzgün bir oyun çıktığını, umarım çıkarmaya devam edeceklerini söylüyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor