• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu videoda Cahit, PUBG'nin 12. güncellemesini detaylı olarak inceliyor ve resmi bilgileri paylaşarak oyunculara güncellemeye dair kapsamlı bilgiler veriyor.
    • Video, güncellemenin silah hasar oranları, tepme değerleri, şarjör değiştirme hızları ve yeni silahlar gibi temel değişikliklerini ele alıyor. Ayrıca Red Dot görüntü ayarları, map seçme özelliği, bot ve sualtı mekanikleri ile ilgili güncellemeler de inceleniyor.
    • Güncellemeye göre bomba ağırlıklarının azaltılması, karakter hareketlerindeki değişiklikler, SW3 kaskın oyundan kaldırılması, uzatılmış şarjörlerin sadece airdroplardan çıkması ve yeni silahlar (7.62 sniper, The Mirado sedan araba) gibi önemli değişiklikler detaylı olarak anlatılıyor. Sualtı mekanikleri için yapılan değişiklikler arasında nefes alma süresinin 35 saniyeden 15 saniyeye düşürülmesi ve nefes bittiğinde 10 hasar verilmesi gibi detaylar paylaşılmaktadır.
    00:01PUBG'nin Yeni Güncellemesi
    • Cahit, PUBG'nin 10. güncellemeden sonra gelen 12. güncellemeyi inceleyecek.
    • Güncellemeler test serverda deneme amaçlı aktarıldı ve ana oyuna geldiğinde video halinde gösterilecek.
    • Güncellemeler 9 GB'lık bir boyutta olacak ve her iki map'i de ilgilendiren büyük değişiklikler içeriyor.
    00:45Silah Hasar Değişiklikleri
    • Tabancaların hasarı arttırıldı, shotgunların çoğu aynı kaldı, ancak birer demeçleri azaltıldı.
    • İki ve beşli pompalının demeçleri arttırıldı, Tommygan haricinde AR'lerde AK ve Groza dışındaki tüm 5.56 silahların hasarı azaltıldı.
    • SKS'nin hasarı çok azaltıldı ve DMR silahları (otomatik sniper rifle'lar) büyük oranda tepme getirildi.
    01:46Silah Özellikleri ve Değişiklikler
    • Hafif ve ağır makineli silahlar (DP ve DA) güç update geldi, hasar arttırıldı.
    • SCAR-16 ve M4'ün şarjör değiştirme hızı %10 olarak arttırıldı.
    • AK-47 hariç tüm taarruz tüfeklerine yatay ve dikey tepme geldi.
    02:55Scope ve Bomba Güncellemeleri
    • Crossbow time dört taneden üç buçuk saniye düşmüş.
    • Sekiz x ve üzeri scopex DP ve silahların hepsini takılmıyor, yeni gelen iki scope (3x ve 6x) var.
    • El bombası 12 yer kaplıyordu artık 18 kaplıyor, Molto 18'den 16'ya düşürüldü, Smoke 16'dan 14'e, Flash bombası 14'ten 12'ye düşürüldü.
    03:52Bomba ve Karakter Hareketleri
    • El bombası patladığında artık oyuncu sağa sola doğru uçmuyor, sadece hasar veriyor ve hit efektleri güncellendi.
    • DP, shotgun, MX-9 gibi silahlarda ve sniper'larda koşu hızı silah türüne göre değiştirilecek.
    • İlk vuruşu attıktan sonraki sprint bug'ı kaldırıldı ve relot ederken koştuğunuzda yavaşlama durumu da kaldırıldı.
    05:51Oyun Mimarisi Değişiklikleri
    • SW3 kask oyundan kaldırıldı ve sadece airdropların içerisinde olacak.
    • Uzatılmış şarjörleri hızlı çekim sadece airdroplardan çıkacak, AR'lerin uzatılmış hızlı çekim şarjörleri daha az çıkacak.
    • Otomatik sniperlar artık AR'lerin attachmentlarını (magazin, compansator) kullanabilecek.
    07:52Yeni Silah ve Araba
    • Yeni silah 7.62 bir sniper raflar geçer, 58 hasarı var ve SKS'den daha iyi recollect ve daha güçlü.
    • Sadece çölde kullanılabilecek bir sedan araba (The Mirado is Classic Mask) eklendi.
    • Yeni attachmentlar geldi: ördek gagası (duckwill) pompalı tüfekler için, light grip AR'lere ve UMP'lere, tam grip ve harf grip.
    10:56Red Dot ve Map Seçme Özellikleri
    • Red dot'un görüntüleri ayarlanabilir ve pikselleşme sorunu düzeltilmesi bekleniyor.
    • Map seçme özelliği yakında oyunla birlikte gelecek, bu özellik oyuncuların istediği haritayı seçmesini sağlayacak.
    • Mevcut haritalarda sürekli değişiklik yapılıyor, örneğin çöl oynamak istendiğinde Erangel, Arrange oynamak istendiğinde çöl geliyor.
    11:44Bot ve Sualtı Güncellemeleri
    • Botlar artık yok olduğuna batıyor, bu durum oyuncular için olumlu bir değişiklik.
    • Sualtı saklaması için yeni güncelleme gelmiş, suyun altında nefes almadan kalabilme süresi 35 saniyeden 15 saniyeye düşürülmüş.
    • Nefes bittiğinde suyun altında saniyede 10 hasar alınıyor, bu nedenle 10 saniye içinde suyun altında kalındığında oyuncu ölüyor.
    13:01Diğer Güncellemeler
    • Miramar haritasında oyunun akışını bozacak derecede coverlar kaldırılmış.
    • Oyunda yapılan fixler detaylı bir şekilde incelenebilir.
    • Oyuna geldiğinde tekrar birlikte bakılacağı belirtiliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor