• Buradasın

    PlayStation Oyun Kollarının 25 Yıllık Evrimi

    youtube.com/watch?v=DhhfErRF_WE

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, PlayStation oyun kollarının 25 yıllık tarihini anlatan bir belgesel formatındadır. Sunucu, PlayStation oyun kollarının gelişimini kronolojik olarak anlatmaktadır.
    • Video, PlayStation oyun kollarının 1997'den günümüze kadar olan evrimini detaylı şekilde ele almaktadır. İlk PlayStation Controller'dan başlayarak, kablolu analogic controller, Do-Shock, Do-Shock 2, Do-Shock 3, Do-Shock 4 ve yakında piyasaya çıkacak olan PlayStation 5 ile gelen Do-Sense oyun kollarına kadar olan süreci anlatmaktadır. Her oyun kolunun özellikleri, yenilikleri ve karşılaştığı zorluklar hakkında bilgiler verilmektedir. Video, PlayStation oyun kollarıyla yaşanan unutulmaz anları paylaşarak izleyicilere hitap etmektedir.
    PlayStation Oyun Kollarının Tarihi
    • PlayStation 5 ve yeni oyun kolu DualSense heyecanla beklenirken, 25 yıl geriye gidip PlayStation oyun kollarının evrimsel yolunu inceleyecek.
    • Sony, 80'li yılların sonuna kadar oyun konsolu yapmaya karar vermedi, ancak Nintendo ile ortaklaşa geliştirilen konsol projesinden sonra kendi PlayStation konsolunu geliştirmeye başladı.
    • İlk PlayStation oyun kolu, Nintendo Linklerini andıran ancak farklı bir tasarıma sahip olan PlayStation Controller ile karşılaştı.
    01:18İlk Oyun Kolları ve Özellikleri
    • PlayStation Controller, Super Eniye'den farklı olarak sağ ve sol üst tarafta ikişer tetik tuşu ve ergonomik tutuş sunuyordu.
    • Oyun kolu üzerinde üçgen, yuvarlak, X ve kare tuşlar kullanıldı, bu simgeler PlayStation markasıyla birlikte gelen sonraki oyun kollarında da kullanıldı.
    • 1997 yılında kablosuz analogik controller piyasaya çıktı ve iki yön çubuğu eklenerek diğer oyun konsol üreticileri için de standart haline geldi.
    03:00DualShock Serisi
    • İlk DualShock oyun kolu 1997 yılında piyasaya çıktı ve haptik geri bildirim ve titreşim özelliği sunarak büyük bir yenilik yarattı.
    • 2000 yılında piyasaya çıkan DualShock 2, DualShock'un sadece birkaç küçük değişikliğe sahip bir benzeriydi.
    • PlayStation 2 ile gelen DualShock 2, özellikleri açısından DualShock ile pek bir fark göstermedi.
    04:17PlayStation 3 ve Oyun Kolu
    • PlayStation 3 piyasaya çıkmadan önce gösterilen oyun kolu "Boomerang" adında bir konsept olarak tanıtıldı ancak aşırı olumsuz tepkiler nedeniyle tasarımda değişiklik yapıldı.
    • PlayStation 3 ile gelen oyun kolu DualShock'un tasarımsal olarak benzeri olan SixAxis adını aldı ve titreşim özelliğinin yerine hareket algılama özelliği eklendi.
    • SixAxis, Nintendo Wii'nin hareket algılama teknolojisini daha önce dahil etmesi ve bu özelliği destekleyen oyunların azlığı nedeniyle olumsuz tepkilere maruz kaldı.
    05:27DualShock 3 ve Sonraki Nesiller
    • Haptic adlı firma, Sony'yi titreşim teknolojisi telif haklarını ihlal etmekle suçladı ve mahkeme Sony'yi 91 milyon dolar para cezasına çarptırdı.
    • Sony, 2007'de DualShock 3'ü tanıttı ve 2008'de piyasaya sürdü; bu oyun kolu hareket algılama özelliğine titreşim özelliği ekledi.
    • PlayStation 4 ile gelen DualShock 4, tümüyle yuvarlak hatlar, daha ergonomik tutuş ve dokunmatik yüzey gibi yeni teknik özellikler sunuyordu.
    07:14PlayStation 5 ve DualSense
    • PlayStation 5 ve DualSense oyun kolu, tasarımında ciddi bir değişime uğramış ve Xbox oyun koluna neredeyse ayırt edilemeyecek kadar benziyor.
    • DualSense, adaptif tetik tuşu ve haptik geri bildirim gibi belirleyici yenilikler sunuyor; tetik tuşu ağırlaşarak yayı germenin hissi verirken, analog çubuğu farklı yüzeyler üzerinde yürümenin hissi veriyor.
    • 25 yıl içinde gelinen nokta gerçekten heyecan verici, ancak bu özelliklerin tam olarak ne kadar etkileyici olduğu oyunlarda deneyimlenmeden tam olarak değerlendirilemez.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor