• Buradasın

    Paradox'un Yeni Strateji Oyunu İmparator Hakkında Bilgilendirme

    youtube.com/watch?v=YJYeK1UzASQ

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Paradox'un 2018'de duyurduğu yeni strateji oyunu İmparator hakkında detaylı bir bilgilendirme sunuyor. Sunucu, oyunun henüz yapım aşamasında olduğunu ve geliştiricilerin sunumlarda paylaştıkları ekran görüntülerinin 2019'da oyun çıktığında farklılık gösterebileceğini belirtiyor.
    • Video, oyunun Steam sayfasında paylaşılan beş ekran görüntüsünü inceleyerek başlıyor ve bu görüntülerde görülen harita sistemi, yönetim butonları, tarih sistemi, poplar (vatandaş, özgür kişi, kabile üyesi, köle), askeri birimler ve karakter mekanikleri gibi temel özelliklerini detaylı şekilde açıklıyor. Oyunun 450 M.Ö. Roma'nın İtalya'da egemen bir güç haline gelme döneminde geçtiği, 7000 şehir içerdiği ve farklı kültürlerin farklı savaş sebepleri, bonuslar ve birimleri bulunduğu belirtiliyor.
    Paradox İmparator Oyunu Tanıtımı
    • Bu video, Paradox'un yeni strateji oyunu İmparator hakkında bilinen her şeyi anlatacak.
    • Oyun henüz yapım aşamasında olup, geliştiricilerin sunumlarda paylaştıkları ekran görüntülerinde katılımcılara eklemeler veya değişiklikler yapabilecekleri konusunda uyarıda bulunmuşlar.
    • Oyunun Steam sayfasında paylaşılan beş ekran görüntüsü incelenecek.
    00:39Oyunun Harita ve Yol Sistemi
    • Haritada siyah noktalarla küçük bölgelere ayrılmış ve yollar bulunuyor, bu yol sistemi İmparator'u diğer Paradoks oyunlarından ayıran en önemli özelliklerden biri.
    • Oyunda her şehirde belli bir ticaret ürün üretiliyor ve bu ürünler yollar aracılığıyla yönetilebiliyor.
    • Haritada dokuz adet buton bulunuyor: idari arayüz, hukumet ve yönetim biçimi, askeri arayüz, ekonomi, diplomasi, kararlar ve görevler, karakter arayüzü.
    01:33Yönetim Biçimleri ve Tarih
    • Oyunda farklı yönetim biçimleri ve bu yönetim içinde farklı mekanikler bulunacak, örneğin cumhuriyetlerde senato bulunuyor ve bu senatodan yasalar geçirebiliyorsunuz.
    • Oyunda farklı kültürlerin farklı savaş sebepleri, bonus ve birimleri bulunuyor.
    • Oyunun haritası 1 Ocak 450 tarihine denk geliyor, bu tarih Roma şehrinin kuruluşu kabul eden Abobek Kondita takviminde, miladi takvimde MÖ 304 senesine denk geliyor.
    02:05Oyunun Zaman Çerçevesi ve Harita Özellikleri
    • 450 tarihi, Romalıların İtalya'da egemen bir güç haline gelme yolunda rakipleri olan Samnitler ve diğer devletleri yenmesinden hemen sonra ve Antigonos'un henüz yenilmemiş olması anlamına geliyor.
    • Oyunun bitiş tarihinin Roma'nın imparatorluğa geçiş tarihine denk geldiği ifade ediliyor, bu da oyunda Hristiyanlık olmayacağı anlamına geliyor.
    • Haritanın İberya'dan Hindistan'a kadar uzandığı görülüyor, Hindistan'da Mari İmparatorluğu etkisi hissettirmeye başlasa da henüz Hindistan'ın güneyine hükmetmiyor.
    02:58Harita ve Kaynak Sistemi
    • Haritada beyaz yerlerin bir kısmı kolonileştirilebilir topraklar, bir kısmı henüz keşfedilmemiş vaslan topraklar.
    • Vaslan topraklar kahverengi renkle gösteriliyor.
    • Oyunda altın, insan gücü, istikrar, askeri güç, civic gücü, oratora gücü ve din puanı gibi kaynaklar bulunuyor, ancak her birinin ne işe yaradığı tam olarak net değil.
    03:39Teknoloji Sistemi ve Bölge Arayüzü
    • Oyundaki teknoloji sistemi "invention" (icatlar) anlamına gelen bir sistem değişiyor, askeri ve civic açılabilen bazı gelenekler oluyor ve bu geleneklerden çeşitli bonuslar kazanabiliyorsunuz.
    • İmparator Rom'daki bölgeler Europa Universalis 4'teki eyaletleri anımsatıyor, her bölgenin içinde çok sayıda şehir mevcut.
    • Her şehrin belli bir pop sayısı var ve oyunda vatandaşlar, özgür kişiler, kabile üyeleri ve köleler olmak üzere dört farklı pop bulunuyor.
    04:14Poplar ve Şehir Yönetimi
    • Popların her birinin bir işlevi ve etkisi var, örneğin vatandaşlar araştırma puanı edinmenizi sağlarken, kabile üyeleri ve köleler ekonominin bel kemiğini oluşturuyor.
    • Oyunda bölgedeki garnizon gücü, kültür, din, huzursuzluk seviyesi gibi bilgileri görebiliyorsunuz.
    • Oyunda bir şehirde sahip olduğunuz her on prop başına bir bina yapabiliyorsunuz ve kaynakların her birinin bir bonusu var.
    04:50Kabileler ve Şehir Sayısı
    • Oyunun sunumunda oyunda yaklaşık yedi bin şehir bulunduğu bilgisi verildi.
    • Oyunda nispeten daha az gelişmiş kabilelerde vatandaş gibi nüfus birimleri bulunmadığı için araştırmalarda zaman içerisinde geri kalacaklar.
    • Roma veya Mısır gibi uygarlıklarla Galya'daki kabileler arasındaki fark bu gibi ufak farklarla oluşturuluyor.
    05:14Askeri Birimler ve Komutanlık
    • Oyunda farklı askeri birimleri ve jenerik bilimleri ve kültürlere has özel birimler bulunacak.
    • İmparator'un askeri cephesinde öne çıkan en ilginç özelliklerden biri birimlerinize taş, kağıt, makas mantığında emirler verebilmeniz.
    • Oyunda ordunun komutanının üç boyutlu portresi görünüyor ve ülke yönetiminde ve ordu yönetiminde çok önemli karakter mekaniklerine sahip.
    05:54Karakter Mekaniklerine ve Harita Özellikleri
    • Her karakterin çeşitli özellikleri var ve bu özellikler oyun içerisinde oynanışı direkt olarak etkiliyor, örneğin sadakati düşük bir general iç savaş başlatabiliyor.
    • Karakterlerin bilindiği kadarıyla dört yüz özelliği var: savaşçılık, karizma, kurnazlık ve azim.
    • Oyunda Crusader Kings serisinde olduğu gibi karakterler arası görüş değeri bulunmayacak.
    06:23Harita Detayları ve Kaynaklar
    • Oyunun haritası diğer Paradoks oyunlarından çok daha farklı bir yapıda olacak, uzaklaştırdığınızda harita böyle görünse bile yakınlaştırdığınızda daha detaylı bir hal aldığını göreceksiniz.
    • Haritanın kavisli yani uzaklaştırdıkça daha fazla türe hissi veren yapıda olduğu ifade ediliyor.
    • Oyunda on bir ticaret ürünü bulunuyor ve her birinin kendisine has bir bonusu var.
    07:22Askeri Birim Türleri ve Kapanış
    • Oyunda filler, develer ve karyot askerlerin çeşitli kültürlere has olduğu, örneğin Roma'nın oyunun başlangıcında fil birimi üretemediği belirtiliyor.
    • Oyunda üç boyutlu karakter portreleriyle tanıtılıyor.
    • İmparator'a dair yeni bilgiler geldikçe Stratech bu bilgileri paylaşmaya, yorumlamaya devam edecek.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor